Os fãs de Harry Potterque esperavam há muito tempo um RPG ambientado no Mundo Mágico foram finalmente recompensados por sua paciência em setembro com o anúncio do próximoLegado de Hogwartsda Avalanche Studios . O jogo permitirá que os jogadores assumam o papel de um estudante em Hogwarts no final de 1800, explorando locais icônicos dentro e além da escola de bruxaria e feitiçaria.
No entanto,Hogwarts Legacyenfrenta alguns grandes desafios se for um RPG tão robusto quanto uma renderização do Mundo Mágico. Um dos maiores obstáculos queHogwarts Legacyprecisará superar é seu sistema de personalização. O cenário faz com que algumas opções pareçam óbvias, até necessárias para um RPG deHarry Potter .Apesar disso, essas mesmas opções de personalização podem estar entre os recursos mais difíceis de executar no jogo.
Casa
Descobrir osistema de casas emHogwarts Legacyestará entre os maiores desafios do jogo. Até mesmo descobrir como apresentar a opção será um desafio na hora de recriar experiências icônicas dos livros e filmes. Está bem estabelecido que os alunos não conhecem sua casa até que o Chapéu Seletor seja colocado em suas cabeças. Isso significa queHogwarts Legacyterá que quebrar a imersão dessa cena, dando diretamente aos jogadores a oportunidade de escolher sua casa de Hogwarts, ou o jogo terá que atribuir casas de uma maneira diferente, o que pode ser frustrante para os jogadores que desejam escolher diretamente. .
Não apenas isso, mas diferentes casas implicariam em diferentes experiências iniciais, incluindo diferentes colegas e companheiros de dormitório, diferentes experiências de eventos esportivos se estiverem incluídos no jogo e assim por diante. Alguma dificuldade com o sistema de casas pode ser evitada se os jogadores não começarem noprimeiro ano de Hogwarts. No entanto, isso tem seus próprios problemas.
Idade
A idade do jogador emHogwarts Legacypode representar outro desafio para Avalanche. Sea linha do tempo deHogwarts Legacyocorrer ao longo de vários anos, o estúdio pode ter que descobrir uma maneira de fazer o personagem do jogador envelhecer de forma imersiva, sem que seu design divirja significativamente do personagem originalmente personalizado pelo jogador. Se os jogadores tiverem a opção de personalizar seu personagem entre os anos, o problema de descobrir como envelhecer graciosamente os personagens ainda se aplicará aos NPCs.
É possível queHogwarts Legacycontorne esse problema fazendo com que os eventos do jogo ocorram em apenas um ou dois anos, provavelmente no meio das experiências escolares, como terceiro e quarto ano. Isso apresenta outro problema, no entanto. Limitar o jogo a apenas alguns anos escolares para evitar o problema do envelhecimento significa que certas experiências terão que ser bloqueadas à medida que o ano letivo avança. Por exemplo, os jogadores só poderão explorarHogsmeadeem sua icônica versão coberta de neve durante segmentos do jogo ambientados no inverno à medida que a história avança.
É possível queHogwarts Legacypossa seguir uma tendência vista emRed Dead Redemption 2.Red Deadutilizou capítulos que avançaram a história no tempo, mas permitiram ao jogador total liberdade dentro desses capítulos para explorar pelo tempo que quisesse antes de progredir para o próximo período de tempo através da missão principal. No entanto, embora isso funcione para uma narrativa baseada em personagens como a deRed Dead, onde os personagens não devem ser personalizáveis, pode correr o risco de fazerHogwarts Legacyparecer muito focado em sua história principal, quando muitos jogadores quiserem forjar caminhos diferentes. o jogo.
Sangue
O sangue é uma grande parte do Mundo Mágico. A diferença entre a guerra entre bruxos puro-sangue, bruxos mestiços e bruxos nascidos trouxas seria ainda mais pronunciada no final de 1800, especialmente se o jogo ocorrer sob o comando do supremacista puro-sanguePhineas Nigellus Black, que serviu seu mandato por algum tempo no final de 1800.
Muitos jogadores vão querer a opção de poder escolher seu sangue emHogwarts Legacy, e a opção tem o potencial de ajudar a aumentar ovalor de replaydo jogo, mesmo que afete apenas alguns diálogos superficiais. Se a opção não estiver incluída, o jogo provavelmente precisará tomar uma decisão sobre o sangue do personagem principal de qualquer maneira, pois ainda é uma parte importante do Mundo Mágico que o personagem conheceria. Se os jogadores não tiverem a opção, no entanto, o jogo pode parecer muito prescritivo quando se trata da história de fundo do protagonista.
Voz
A voz do personagem principal – ou a falta dela – terá enormes implicações paraHogwarts Legacy. Primeiro, é possível que o personagem não tenha voz alguma. Isso seguiria uma tendência de protagonistas silenciosos de RPG emjogos comoSkyrimeDragon Age: Origins. No entanto, o foco em uma perspectiva cinematográfica de terceira pessoa no trailer de anúncio doLegado de Hogwartstorna provável que o personagem principal tenha algum tipo de voz de maneira semelhante à franquiaMass Effect .
Se o personagem principal tiver voz, alguns jogadores provavelmente desejarão escolher entre algumas opções, como podem em jogoscomoDragon Age: Inquisition. Isso pode permitir que os jogadores escolham tons diferentes ou até mesmo sotaques diferentes para seu personagem. No entanto, isso também significaria queAvalancheterá que gravar todos os diálogos dos protagonistas várias vezes, o que pode custar caro.
Um dos maiores desafios deHogwarts Legacyserá equilibrar a narrativa baseada em personagens com o nível de personalização de personagens oferecido aos jogadores. Quanto mais personalização, mais essa história precisará acomodar diferentes possibilidades se continuar parecendo uma narrativa apertada, em oposição a simplesmente um mundo sandbox para explorar.As expectativas dos fãs para um jogo de Harry Potterapoiado pela Warner Bros. serão altas, mas ainda não se sabe se Avalanche pode realmente fornecer uma forte experiência de interpretação nesse mundo.
Hogwarts Legacy está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.