Dragon Age 4verá algumas grandes mudanças chegando à franquia, incluindo a revelação final do Tevinter Imperium, as tentativas do Dread Wolf de destruir o fade e, esperançosamente, o encerramento dos muitos tópicos da trama deixados no final deEra do Dragão: Inquisição. Para os jogadores que gostam de jogar como mago nos jogos, no entanto, as mudanças podem ser algumas das mais drásticas vistas na série até agora.
O tratamento dos magos na sérieDragon Agesempre foi único. A magia é temida por quase todos que não a possuem, e uma hierarquia estrita de magos aprisionados e seus guardiões templários é estabelecida no primeiro jogo, eventualmente levado a um clímax sangrento na Guerra Templário-Mago que ocorre naInquisição. Por esta razão, os magos deDragon Agesempre forneceram algumas oportunidades fantásticas de interpretação e motivações únicas para os jogadores, que podem ser levadas ainda mais longe emDragon Age 4por alguns motivos principais.
Magos Anões
Está fortemente implícito noDLC “The Descent” deDragon Age: Inquisitionque os anões poderão ser magos emDragon Age 4, embora em sua própria maneira única que diverge dos magos de outras raças. Enquanto humanos, elfos e qunari ganham seus poderes mágicos através de um relacionamento com o fade, os anões deDragon Agesão incapazes de se conectar ao fade. ou até mesmo sonhar, devido à resistência do Lyrium que seu povo construiu ao longo dos anos gasto na mineração do valioso mineral mágico.
Em The Descent, o jogador vai mais fundo nas Deep Roads do que nunca em busca de um Titã que acredita-se estar causando terremotos em todo o continente. Eles descobrem que, na verdade, os túneis que eles atravessaram são as veias de uma macroestrutura gigantesca e titânica, como Red Lyriumcorrendo por ela como sangue. Ao se aproximarem do coração da criatura, seu companheiro, um anão chamado Shaper Valta, é atingido pelo puro Lyrium.
Após o incidente, Shaper Valta empurrao Inquisidorde volta com algo que o Inquisitor pode identificar como um feitiço, que Shaper Valta descarta rapidamente devido à natureza conservadora da sociedade anã no universoDragon Age .No entanto, está implícito que através de seu relacionamento único com as Deep Roads e os Titãs, os magos anões provavelmente estarão a caminho emDragon Age 4, talvez até com sua própria abertura no estiloDragon Age: Originspara explicar seus novos poderes e sua relação com a sociedade anã.
O Império Tevinter
Magos foram oprimidos em todos os cenários deDragon Ageque os jogadores visitaram até agora, e alguns mais do que outros.Os Qunari, por exemplo, cortam a língua de seus magos e os forçam a usar capacetes estilo máscara de ferro e algemas de Lyrium que os impedem de lançar feitiços. Os magos da sociedade humana e élfica são forçados a crescer no Círculo dos Magos, que essencialmente equivale a prisão para magos, imposta pelos Templários da Capela.
Sua opressão também não é totalmente injustificada – emDragon Age: Origins, os magos são mostrados como recipientes fáceis para os demônios, que, muitas vezes sem culpa própria, os usam para se firmar no plano material, até mesmo assumindo os magos. ‘ torre em Ferelden no primeiro jogo. Magos também são a causa do Darkspawn, pelo menos de acordo com o Chantry.
A organização religiosa afirma que a Praga foi criada quando os Magisters of the Tevinter Imperium mancharama Cidade Dourada do Criador, fazendo com que se transformassem em monstros horríveis graças à sua arrogância. Os anões não acreditam nesse relato em geral, e a afirmação de Corypheus naInquisiçãode que o trono do Criador está vazio pode colocá-lo em mais dúvidas.
EmInquisition,Dorianmenciona que os magisters de Tevinter negam seu envolvimento e, como os anões, supõem que os Darkspawns tenham alguma outra origem, embora não tenham uma conta alternativa oficial. No entanto, é muito provável queDragon Age 4seja ambientado em Tevinter e, pela primeira vez, os jogadores experimentarão uma sociedade dirigida por magos, não uma que os oprima.
Isso poderia adicionar uma complicação moral totalmente nova ao papel dos magos no universo deDragon Age, especialmente se os magisters nem sempre usam seus poderes para o bem. Isso poderia ajudar a colocar o dilema moral de se alguém pode ou não ser punido simplesmente por sua maior capacidade de fazer o mal, e não importa o caminho que a BioWare vá com isso, os jogadores que jogaram magos nos três primeiros jogos até agora provavelmente terão um nova oportunidade única de interpretação emTevinter.
O desvanecimento
O Fade é o reino da magia e dos sonhos que corre paralelamente ao plano material, separado pelo Véu colocado na história antiga pelo deus élficoo Dread Wolf, revelado ser Solas emDragon Age: Inquisition. Agora, no entanto, Solas quer destruir o véu, e já que é isso que separa os magos do reino do qual eles extraem seu poder, isso pode ter enormes implicações para a classe.
É provável que o jogador esteja tentando parar Solas, mas dependendo de quais são as implicações de seus planos para osmagos em Dragon Age 4 , eles podem fornecer algumas novas oportunidades de interpretação muito interessantes. Após jogos de ver magos lutando contra seus opressores, os jogadores podem se deparar com uma situação em que os magos podem perder seus poderes, ou talvez correr o risco de se tornar tão poderosos que a destruição do Véu precisa ser interrompida por um mago que, de outra forma, gostaria de ver seus poderes. pessoas empoderadas.
De qualquer forma, os magos sempre foram uma das classes mais interessantes para se jogar emDragon Agepor causa de sua relação única com o cenário, e os magosde Dragon Age 4provavelmente verão essa mudança de cenário e seu relacionamento com ela também. uma maneira que dá à classe algumas novas e ótimas oportunidades de interpretação. Comdezembro provavelmente um grande mês paraDragon Age, os fãs da franquia terão que esperar um pouco mais por mais detalhes da BioWare, mas se o futuro dos magos é brilhante ou sombrio, certamente parece que será bem diferente para a classe. emDragon Age 4.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento agora.