Os videogames são conhecidos por um bando de alegorias e escolhas de design repetidas. Um que não é usado com a frequência que deveria é a capacidade de se teletransportar . Ao longo dos anos, houve um pouco mais do que um punhado de personagens icônicos de videogames em jogos independentes e títulos de sucesso de bilheteria AAA com habilidades memoráveis de teletransporte.
Usado como meio de transporte ou na tentativa de pegar um inimigo ou oponente desprevenido, o teletransporte está arraigado na história dos videogames. Seja em jogos multiplayer ou single-player, nada melhor do que levar a melhor sobre um adversário que nunca vê isso chegando.
8/8 Shadow the Hedgehog (Sonic)
A internet ao longo da última década mais memeou e trollou a série Sonic the Hedgehog até a morte. Graças ao recente sucesso dos filmes live-action/CGI, houve um ressurgimento de vibrações positivas em torno do ouriço azul.
Entre o elenco de personagens, a maioria dos fãs considera Shadow the Hedgehog o design mais legal do ponto de vista estético. Ele é um ouriço preto e vermelho, que graças ao uso de uma Esmeralda do Caos, tem a habilidade de se teletransportar. Algumas pessoas podem considerar a velocidade com que Sonic se move para ser percebida como teletransporte, mas é seu doppelganger nervoso que pode realmente se teletransportar, embora com a ajuda de um item.
7/8 Ness (Terrestre)
Um personagem que a maioria das pessoas pode esquecer que ganha acesso às habilidades de teletransporte é uma criança com um boné vermelho e uma camisa listrada. Ness de EarthBound é um teletransportador em seu próprio direito, já que os jogadores ganham essa habilidade de um macaco de todas as coisas, localizado no Dusty Dunes Desert.
Isso dará a Ness acesso a uma forma de teletransporte, com a segunda vindo depois que ele luta e supera seu pesadelo em Magicant. Tal como acontece com muitos aspectos do EarthBound, a ação de teletransporte é bastante cômica e jogada para rir mais do que focada em ser cientificamente precisa ou plausível.
6/8 Yoshimitsu (Tekken)
Tekken é considerada uma das séries de jogos de luta mais icônicas de todos os tempos, e por boas razões. Possui uma lista de personagens divertidos e memoráveis, cada um com seu próprio estilo de luta e abordagem de combate. Yoshimitsu é uma das pessoas mais irritantes para lutar nos jogos, pois tem acesso a um movimento de teletransporte que o faz girar em um círculo enquanto está sentado.
Os principais Yoshimitsu de alto nível podem inclinar agressivamente seus oponentes com o uso deste movimento de teletransporte, pois pode ser usado para evitar danos ou configurar uma janela para travar um ataque combinado. Pode parecer um tanto bobo às vezes, mas não torna o movimento menos eficaz.
5/8 Ceifador (Overwatch)
Reaper é um dos personagens vilões do mundo de Overwatch , e ostenta sem dúvida o design mais ousado da lista. Ele se sente inspirado pelos designs clássicos da Blizzard de séries como Diablo ou Warcraft , mas também tem um pouco de Frank Castle/Punisher ou Spawn. Sua habilidade de teletransporte não é tão bacana ou focada na velocidade quanto o colega Overwatch e o teletransportador Tracer, mas pode ser igualmente eficaz.
Os jogadores selecionam um ponto para se teletransportar e, após um breve momento sem movimento, Reaper aparecerá no local selecionado. É melhor em cenários em que o time inimigo está fora de posição e/ou um Reaper está com sua ultimate carregada e pode lançar um ataque poderoso na esperança de enfraquecer ou eliminar o time inimigo. O tempo e a localização são tudo com o Reaper e essa curva de aprendizado separa os bons mains do Reaper dos perigosos.
4/8 Noctis (Final Fantasy)
Final Fantasy é uma longa série de RPGs que apresenta dezenas de personagens memoráveis. Noctis de Final Fantasy XV é um desses casos e tem um movimento chamado Warp no qual ele se teletransporta em direção ao seu alvo.
Para que ele realize essa façanha, ele deve primeiro lançar uma arma na direção que deseja atravessar e, uma vez que isso ocorra, ele se deforma até o ponto no espaço em que a arma está residindo. Ele não é o único personagem do jogo capaz de fazer isso, mas como personagem principal, é difícil não colocar os holofotes nele como seu usuário mais proeminente.
3/8 mega homem
Mega Man , ao longo de sua série, se teletransporta em todos os níveis, em uma das animações mais deslumbrantes do mundo dos videogames clássicos. Ele irradia como um raio de luz, antes de se converter totalmente em uma entidade de massa e peso. Os fãs especulam há anos sobre como isso funciona, mas nunca houve uma explicação oficial sobre a tecnologia de teletransporte fortemente apresentada ao longo da longa série.
Uma suposição é que tem a ver com ele ser um robô e não humano, portanto sua estrutura molecular pode ser manipulada de forma que possa ser desmontada e reagrupada sem nenhum problema biológico ou médico associado ao processo.
2/8 Rastreador (Overwatch)
Junto com Reaper, há outro teletransportador deslumbrante no mundo de Overwatch que é bastante icônico. O nome dela é Tracer e ela é uma aventureira e piloto britânica que serve como mascote da série Overwatch . A habilidade de Tracer de percorrer mapas rapidamente com sua habilidade arrojada a torna difícil de lidar.
Acrescente que ela pode retroceder sua posição e voltar a um ponto anterior de posição e saúde. Os jogadores que conseguirem entender quando correr e em que ponto uma reversão no tempo seria mais eficaz podem transformá-la em um dos heróis mais difíceis de lidar em todo o Overwatch 2 . Em sua base, ela é divertida de usar e pode causar dano rapidamente em inimigos desavisados.
1/8 Abra (Pokemon)
Qualquer criança que cresceu jogando os jogos Pokemon originais entendeu o risco e a recompensa de tentar capturar um Abra selvagem na grama alta. Os jogadores tinham que ter um Pokemon rápido o suficiente para atingir o Abra com um efeito de status, ou simplesmente ter sorte com uma Pokébola para pegá-lo.
Aqueles que não tiveram sucesso seriam tratados com o Abra se teletransportando e fugindo da batalha. Mostrar a propriedade de um Alakazam para amigos não era apenas impressionante porque os jogadores tinham que trocar um Kadabra para que ele evoluísse, mas colocar as mãos em um Abra, fora do comércio, era um teste de paciência que a maioria das crianças não conseguia superar.