No momento, não há nada além de vazamentos e rumores em torno do principal videogame de RPG deHarry Potter que supostamente está em desenvolvimento, mas é o suficiente para os fãs especularem.E, naturalmente, um elemento-chave de qualquer jogo deHarry Potterserá a magia que os jogadores são capazes de realizar, seja por meio de narrativa, exploração ou combate.
Há rumores de que o RPG deHarry Potterainda sem título será ambientadoem algum momento dos anos 1800 em Hogwarts –mas só porque os tempos serão diferentes, isso não significa que todaa magia será. Claro, seria de esperar que novos feitiços fossem introduzidos para manter as coisas frescas na tradição deHarry Potter, mas muitos feitiços que os fãs conhecem e amam poderiam facilmente fazer parte da jogabilidade do RPG. Vamos dar uma olhada em alguns dos candidatos mais prováveis dos livros e filmes.
Feitiço de Invocação
O feitiço de invocação Accioé um dos feitiços mais populares no compêndio de feitiços de Harry Potter, reconhecível pelos fãs especialmente do quarto livroe filme da série, o Cálice de Fogo.Harry o usou durante seu tempo como campeão no Torneio Tribruxo para sobreviver a um encontro com um dragão invocando sua vassoura voadora Firebolt. Existem muitas aplicações possíveis para o charme em um cenário de RPG, desde o mundano até o uso potencial em combate e exploração.
Feitiço de Levitação
“É LeviOsa. Não LevioSA.”Um dos encantos favoritos de todos os tempos dos fãs deHarry Potter é este famoso feitiço de levitação comingardium leviosa –tão amplamente reconhecido por causa da curta lição de pronúncia de Hermione em Pedra Filosofal. Aqui está a verdadeira questão: para que o jogo o usaria? Os jogadores seriam capazes de levitar outros bruxos, ou até eles mesmos? Parece no mínimo um feitiço que pode ser útil como uma mecânica de exploração.
Expelliarmus
Bem, éo feitiço que levou diretamente à queda de Lord Voldemort. É para ser um simples feitiço de desarmamento, mas claramente nas mãos certas ele tem poder, e parece um feitiço bastante lógico para incluir em uma possível mecânica de combate. Afinal, é altamente improvável que “derrotar” oponentes humanosem um RPG deHarry Potterenvolva realmente matá-los, e muito mais provável que isso signifique o uso de feitiços como expelliarmuse stupefy.
Feitiços Elementais
“Elemental” refere-se a feitiços como Aguamenti, que invoca um jato de água, e Incendio, que cria fogo. Ambos podem ser interessantes para usar em combate para afastar os inimigos, ou como um método para resolver problemas enquanto explora áreas. Talvez existam também feitiços do tipo terra e ar para acompanhar os dois primeiros, completando o quarteto de elementos.
Lumos
Aqui está outro feitiço que parece um feitiço do tipo “exploração” infalível. Lumos tem uma função simples: traz uma bola de luz brilhante para a ponta de uma varinha, iluminando a área imediata. Ótimo para explorar recantos e recantos escuros, e é um fato estabelecido há muito tempoque Hogwartstem muitos deles. A Floresta Proibida também supostamente será uma grande parte do enredo do jogo, já que “coisas estranhas” começarão a acontecer dentro dela, então iluminar um caminho pela floresta também não parece fora de questão.
O encanto do patrono
“Expecto patronum.”Acontece que a Bloomsbury Children’s Books (a editora original de Harry Potterno Reino Unido) fez uma pesquisa para determinar o feitiço favorito de todos os fãs, e o charme do Patrono venceu no final. Este é o feitiço capaz de repelir dementadores, embora provavelmente o que realmenteatrai os fãs é a maneira como o feitiço protege seu lançador: convocando um tipo de animal espiritual prateado para salvar o dia. Há um popular teste de Patronus no site Pottermore, e certamente seria interessante se os desenvolvedores encontrassem uma maneira de incorporar diferentes tipos de Patronus no jogoHarry Pottertambém. Parte da personalização de um personagem do jogador é a capacidade de definir sua personalidade e valores, ambas as coisas que influenciam na forma final do Patrono.
Nos livros, o feitiço Patronus foi ensinado a Harry pela primeira vez peloprofessor Remus Lupin, para ajudá-lo a afastar dementadores que pareciam continuamente atraídos por Harry. Os fãs tiveram uma noção de como as formas de Patronus podem ser variadas quando Harry, por sua vez, ensinou a Armada de Dumbledore a fazer isso. Como os rumores em torno do RPG deHarry Potteratualmente sugerem que os jogadores assumirão o papel de um aluno do 5º ano, esse certamente seria o ano e o nível de habilidade certos para tentar obter um Patrono.
Haverá Maldições?
Como mencionado anteriormente, é quase impossível imaginar que um feitiço como avada kedavra (a maldição da morte) faria parte do repertório básico do jogador, e não apenas porque é considerado uma maldição imperdoável no mundo mágico. De fato, qualquer uma das Maldições Imperdoáveis, se usada, provavelmente só seria feita como parte da narrativa e por Dark Wizards inimigos (com quem os jogadores estarão lutando, de acordo cominformações vazadas sobre o jogo), não o jogador. personagem. Claro, existem outras maldições que têm mais chances de serem incluídas, como reducto, que desintegra ou quebra objetos.
Em última análise, se o personagem do jogador neste RPG deHarry Potterfor um 5º ano que acabou de chegar a Hogwarts pela primeira vez, sendo uma espécie de mágica tardia, então quase qualquer feitiço poderia ser ensinado aos personagens através de suas aulas. Os fãs intrigados terão que esperar e ver exatamente que formaa magia no misterioso videogameassume.
Há rumores de que o RPG deHarry Potter está em desenvolvimento.