Principais conclusões
- Mafia: The Old Country traz a narrativa tradicional da Máfia de volta à franquia após a jogabilidade diversificada de Mafia 3.
- O jogo se concentra na criação de um mundo aberto autêntico ambientado na Sicília do início dos anos 1900, adotando uma narrativa linear.
- Hangar 13 tem como objetivo explorar as origens da Máfia em uma experiência independente, permanecendo fiel às raízes da franquia.
A noite de abertura da Gamescom apresentou aos fãs uma ampla gama de projetos futuros na indústria de jogos, com Mafia: The Old Country sendo um dos mais surpreendentes. Sem contar os remakes, este próximo projeto será a primeira nova experiência a chegar à franquia em quase uma década, e parece que a 2K e a Hangar 13 estão prestando muito respeito aos fundamentos da série no desenvolvimento do jogo.
Não é segredo que a franquia Mafia tem lutado para manter uma identidade consistente em seus jogos principais, com o Mafia 3 de 2016 adotando uma abordagem mais aberta com uma narrativa ramificada em oposição às histórias mais unidas e lineares de entradas anteriores. Embora Mafia 3 tenha seus pontos fortes, alguns fãs ficaram decepcionados com as principais mudanças temáticas e relacionadas à jogabilidade que o lançamento trouxe para o IP, e parece que The Old Country ouviu essas críticas em alto e bom som.
Mafia: The Old Country é tão tradicional quanto a franquia pode ser
O anúncio de Mafia: The Old Country na Gamescom foi uma declaração clara de intenções da Hangar 13, pintando um futuro frutífero para uma franquia que não recebeu uma experiência nova desde o lançamento de Mafia: Definitive Edition em 2020, que por si só foi um remake do primeiro título do IP. Embora este anúncio tenha consistido apenas em um breve trailer cinematográfico, sabe-se que The Old Country será ambientado no início dos anos 1900, ocorrendo principalmente na Sicília, Itália.
O Hangar 13 também enfatizou como Mafia: The Old Country terá um foco particular em “realismo autêntico e narrativa rica”, pintando um quadro de um mundo aberto mais unido com foco em cenários lineares e sequências de jogabilidade. Um cenário do início dos anos 1900 também faz de The Old Country o título de Mafia mais antigo , com o jogo original se passando durante a década de 1930, o que significa que o jogo não pode se esconder atrás da pompa e do excesso de luxos modernos em seu retrato da Sicília da virada do século.
Mafia 3 se destaca bastante de seus dois predecessores nos temas e na narrativa central que explora, contando a história fascinante do veterano da Guerra do Vietnã Lincoln Clay durante o final dos anos 1960. Embora diferentes famílias da Máfia desempenhem papéis proeminentes na história de Mafia 3 , elas existem em grande parte como organizações antagonistas, com Lincoln sendo totalmente removido delas. Alguns fãs sentiram que isso ia contra o drama e a intriga no estilo Goodfellas de entradas anteriores da franquia, e isso é algo com o qual The Old Country aparentemente estará muito mais alinhado.
Mafia: The Old Country explora as origens do que faz a franquia funcionar
The Old Country tem como objetivo ir às raízes da Máfia como um conceito, com a Sicília sendo o local de fundação das primeiras organizações da Máfia, também conhecidas como Cosa Nostra. Mesmo pelo breve trailer do jogo, parece claro que o jogo está se esforçando muito para retratar as tradições e práticas originais dessas primeiras organizações da Máfia, com essa atenção aos detalhes potencialmente excedendo o que os fãs viram no primeiro Mafia e Mafia 2 .
Claro, The Old Country ainda poderia potencialmente se vincular a outros jogos da franquia ao mostrar as origens das famílias da Máfia que existem em jogos passados, mas sua grande mudança de local parece indicativa de uma experiência autônoma corajosa. Embora a jogabilidade ambiciosa e as mudanças de história que Mafia 3 apresentou ainda tenham sido bem recebidas, sempre haverá demanda por uma experiência mais tradicional da Máfia , e The Old Country foi claramente desenvolvido com essa tradição em mente.