Juntamente com a recente confirmação de uma segunda temporada para Made in Abyss, a Spike Chunsoft também anunciou que o anime receberá uma adaptação para videogame intitulada Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness. Com lançamento previsto para PS4, PC e Switch, o jogo contará com uma aventura completamente original supervisionada pelo próprio criador da série, Akihito Tsukushi.
Embora poucas informações tenham sido reveladas até agora, parece que Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness será um ARPG 3D que gira em torno de um Cave Raider sem nome no Abismo. Dada a quantidade de detalhes envolvidos na construção do mundo da série, Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness tem muito potencial se enfatizar os elementos de exploração do anime original.
O conceito de Made in Abyss
Made in Abyss é um dos raros conceitos em animeque podem realmente funcionar melhor na forma de videogame. O anime original gira em torno de uma garota órfã chamada Riko que vive em uma cidade cercada por um buraco gigante chamado Abismo. Com seus tesouros escondidos de civilizações antigas, o Abismo atrai exploradores chamados Cave Raiders que realizam expedições perigosas para recuperar as riquezas. Ao subir de volta, os Cave Raiders são afligidos por um fenômeno chamado “Maldição do Abismo”, que pode ser potencialmente fatal e é uma razão pela qual os exploradores mais profundos nunca retornam. Riko decide viajar para o Abismo ao lado de um robô chamado Reg para procurar sua mãe desaparecida.
A premissa básica de Made in Abyss tem muito potencial para uma adaptação de videogame. Embora a série de anime enganosamente comece como uma simples aventura, ela evolui lentamente com elementos de ficção científica e horror de Lovecraft. Embora muito pouco do jogo tenha sido mostrado até agora, não está claro em que direção o jogo irá além de ser um ARPG 3D. As capturas de tela parecem indicar uma série de mecânicas de sobrevivência, incluindo água, sono e nível de maldição ao lado de uma bússola e rastreador de profundidade. Riko parece ter a capacidade de usar armas, embora seja difícil dizer o quão envolvido o combate é, dado que o anime original era mais sobre sobrevivência.
O potencial de ramificação
Talvez a perspectiva mais empolgante de um jogoMade in Abyss seja o quão adequada a premissa épara uma adaptação de videogame. Além dos elementos de exploração de um ARPG padrão, elementos como a maldição poderiam ser implementados como uma mecânica roguelike, enquanto os monstros gigantescos poderiam introduzir mecânicas de sobrevivência. Além disso, parece que o jogo terá como objetivo uma classificação CERO Z ou 18+ no Japão. Embora isso possa parecer óbvio a partir do material de origem, ainda assim dá ao jogoMade in Abyss mais liberdade para explorar os aspectos mais sombrios da série.
Independentemente do tipo de jogo que seja, Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness deve ter como objetivo enfatizar a exploração como a série de anime original. Grande parte do fascínio pela série decorre de seus detalhes na construção do mundo e dos diferentes ambientes que Riko e Reg encontram em sua jornada. Garantir que o Abismo tenha uma grande escala seria gratificante para os jogadores que amam o elemento de descoberta da série eapelam para os fãs de rastreadores de masmorras como Etrian Odyssey. Embora o jogoMade in Abyss não seja lançado até 2022, a série em si tem muito potencial em uma adaptação de videogame.
Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness serálançado em 2022 para PS4, PC e Nintendo Switch.