Madden NFL 21chegou e com ele vem um novo modo espetacular, evoluções para modos favoritos, avanços na jogabilidade e muito mais. Cada novaentrada do Madden NFLtenta superar o jogo antes, mas geralmente os desenvolvedores escolhem apenas algumas áreas-chave para atualizar o jogo. Como um novoMaddensai a cada 12 meses, não é fácil mudar completamente o jogo para grandes melhorias. No caso deMadden NFL 21, uma revisão de jogabilidade genuinamente grande foi um dos grandes focos, assim como onovo modo de jogo The Yard. Enquanto isso, Face of The Franchise recebeu uma mudança drástica, enquanto modos como Franchise e MUT, muitas vezes considerados os dois pilares do jogo, receberam poucas atualizações desta vez.
Madden NFL 21se parece com os jogos anteriores doMadden, mas na maior parte muito melhor. O jogo é mais suave, mais responsivo e mais inteligente. O jogo tem um novo e melhor Skill Stick que é usado enquanto corre com o futebol.Jogar emMadden parece melhor do que nunca, com jogadores capazes de usar o manípulo certo para serem realmente criativos ao carregar a bola. Um movimento rápido para a esquerda fará com que o jogador corte bruscamente para o lado, enquanto um movimento mais lento e suave resultará em um juke de perna morta mais suave e lento. Os movimentos giratórios também podem ser feitos com o manche, assim como o caminhão, tornando o Skill Stick um playground para movimentos de cair o queixo.
No lado defensivo, o stick agora é usado para mecânica de pass rush. Anteriormente, apressar o passador com jogadores como TJ Watt ou Von Miller pode não ter sido muito divertido, masMadden NFL 21permite que o stick seja usado para bull rush, nadar e acelerar em torno do atacante e no colo do quarterback. O desarme também foi atualizado para compensar o quão esquivos os corredores podem ser com a bola. Os jogadores podem usar a nova técnica Breakdown Tackle para alinhar o jogador ofensivo com um tackle de baixo risco em campo aberto.
Os jogadores ofensivos estão agora mais inteligentes do que nunca. No passado, um jogador ofensivo pode estar correndo em direção à endzone em um 4º e gol crucial e, ao ser derrubado na linha de 1 jarda, ele simplesmente cai no chão. EmMadden NFL 21, os jogadores vão sabiamente alcançar first downs, touchdowns e cair para frente de maneira natural ao avançar para jogadas cruciais. O combate de gangues é mais importante do que nunca para impedir que os jogadores caiam para a frente e para a zona final. Enquanto isso, os QBs do controlador de IA/CPU serão inteligentes e se ajustarão a jogadas defensivas repetitivas, tornando o simulador mais estratégico do que nunca. X-factors e habilidades superstar também retornam, mas novos foram adicionados para todos os modos de jogo (de MUT a The Yard e Franchise).
Todas as mudanças na jogabilidade tornamMaddenmais divertido do que nunca e mais realista. Sacudir um defensor em campo aberto e arremessar para a endzone, enquanto é derrubado na linha de 3 jardas apenas para esticar para o touchdown, é extremamente satisfatório.
Ao jogar em campo aberto, tanto na defesa quanto no ataque,Maddenestá melhor do que nunca. No entanto, ao percorrer os tackles, o jogo fica aquém. Como os jogadores na linha agora têm novos movimentos para derrubar um bloqueador, eles parecem gravitar em torno do corredor sempre que ele está correndo por uma lacuna menor que alguns metros de largura. Mesmo ao simular a experiência, parece que os running backs simplesmente não ganham muitos metros.
Os dois principais modos deMaddennos últimos anos foram o Franchise Mode e o Madden Ultimate Team (MUT). Para os fãs desses modos,Madden NFL 21pode ser um pouco decepcionante. A EA já prometeu queMadden 22é quando o Franchise Mode receberá sua tão esperada atualização, mas com Madden NFL 21é mais do mesmo.
O modo Franchise ainda pode ser genuinamente divertido, pois é ondeMadden está no seu melhor como um simulador puro. Esta versão viu pequenas melhorias no ajuste, novas e melhores Ferramentas do Comissário e melhor lógica de comércio, mas fora isso, é o Modo Franquia do ano passado, apenas um pouco limpo. Jogar como treinador ainda oferece muitas opções divertidas, como controlar a agência livre, negociar para o futuro, tomar decisões difíceis no dia do corte e ajudar o time a melhorar.
MUT é o outro modo massivo emMadden, mas novamente a versãoMadden NFL 21não viu muitas mudanças. Alguém poderia argumentar, se não está quebrado, não conserte, mas ao mesmo tempo, alguém que estava apenas curtindoMadden NFL 20A experiência de MUT do MUT pode se sentir sobrecarregada e entediada com a ideia de começar do zero toda a experiência de criação de cartas/equipes. Ability Caps são adicionados a este jogo, que adicionam uma nova camada à criação de uma equipe e, claro, os desafios são todos projetados de maneira diferente, mas a mesma fórmula de desafios de finalização de cartas e moedas, abertura de pacotes, finalização de baralhos, venda e compra cartas, e jogar online para competir ainda está aqui. Para alguns, isso pode não ser um problema, pois o MUT é, de certa forma, a melhor versão de “futebol de fantasia” que pode ser experimentada.
Face of the Franchise está de volta emMadden NFL 21, e tenta contar a própria história dos jogadores ao longo de toda uma carreira no futebol. Nomeado Rise to Fame, Face of the Franchise permite que os jogadores criem um QB, WR ou RB e joguem em jogos do ensino médio à faculdade até a NFL e, eventualmente, cheguem ao Hall of Fame. A ideia é legal, mas a execução não.
Face of the Franchise é desleixado, desajeitado e nada divertido. O Face of the Franchise do ano passado foi uma experiência controlada desde o ensino médio até o primeiro ano na NFL, e depois disso os jogadores puderam assumir o controle total em uma experiência padrão do modo Franchise. Desta vez, o jogador nunca está realmente no controle.
Ao jogar jogos do ensino médio ou da faculdade, Face of the Franchise parece vazio e estranho, e as cenas são geralmente muito ruins. A experiência da NFL é tão bem ajustada emMaddenque é genuinamente chocante ver o quão “fora” um jogo do ensino médio é. Os jogadores basicamente têm o controle de pequenos momentos em jogos ou partidas de futebol, mas como eles se apresentam nesse jogo não significa nada para a história. É possível (e aconteceu com Games wfu) marcar mais de 70 pontos em um jogo com 10 passes para touchdown e nenhuma interceptação, apenas para ser colocado no banco no jogo seguinte.
Em um ponto a história da temporada era toda sobre rivalidades de divisão. A ideia é boa, mas os únicos jogos da nossa temporada foram duas partidas contra os Ravens. A próxima temporada foi um enredo sobre como a rivalidade se tornou ainda mais dramática, então novamente a temporada inteira foi de dois jogos contra os Ravens, seguido por um terceiro jogo de playoff contra os Ravens. As coisas rapidamente se tornaram uma experiência repetitiva que carecia de qualquer agência do jogador. Face of the Franchise pode ser divertido para um jogador mais jovem que realmente ama a ideia de subir para a NFL e jogar em grandes jogos de futebol pré-determinados, mas para o jogador deMaddenque apreciou o controle que vem com o modo Franchise, apenas sente fora.
Se Face of the Franchise é o ponto baixo doMadden NFL 21,o novíssimo The Yard é o seu ápice. O Yard é a melhor coisa que aconteceu emMaddenem anos. Assim que os jogadores iniciamMadden, eles são solicitados a criar um jogador (Avatar) para o The Yard. O criador do jogador é melhor do que qualquer coisa queMaddenteve no passado, e fazer alguém que pareça relativamente próximo da pessoa que faz o Avatar é totalmente possível. Uma vez que o Avatar é feito, os jogadores podem enfeitá-los com equipamentos legais.
A jogabilidade do Yard é nova e divertida e, em suma, é o futebol de quintal. Em vez da experiência de simulação doMaddenpadrão , The Yard quebra todas as regras, da melhor maneira possível. O campo de futebol tem apenas 80 jardas, em vez de 100. O jogo é de 6 a 6, em vez de 11 a 11. E a cartilha saiu da imaginação do garoto de 13 anos no playground.
Os jogadores podem passar duplo, triplo e quádruplo a bola atrás da linha de scrimmage. Laterais mantêm as jogadas vivas. Jukes elegantes e capturas com uma mão são abundantes. Embora o movimento e a física central do jogo sejam praticamente os mesmos doMaddenpadrão (isso não éNFL BlitzouNFL Street), os passes duplos e movimentos elegantes fazem com que pareça totalmente diferente e, portanto,estratégias totalmente novas são necessárias em The Quintal.
O Avatar é o jogador que fica por perto, não importa a partida, com o novo equipamento podendo ser desbloqueado para novos visuais. Os Protótipos são onde entram as mudanças estatísticas e a progressão. Protótipos são usados para diferentes estilos de jogo em campo. Por exemplo, o protótipo de Lamar Jackson é um QB scrambling, e os jogadores podem usar esse protótipo para desmoralizar os defensores com velocidade e movimentos rápidos. Quanto mais o protótipo de Lamar Jackson for usado, mais alto ele subirá de nível e melhor será. Depois de algumas partidas com Jackson, os jogadores podem mudar totalmente de marcha e selecionar o protótipo de Michael Thomas, e se tornar um monstro de corrida de rota de um wide receiver. Os protótipos mantêm o jogo com uma sensação única. Os jogadores também podem alinhar onde quiserem, por isso’ É possível usar o protótipo Jamal Adams (segurança na NFL) como um receptor amplo de slot, por exemplo. As estratégias são infinitas e a diversão também.
O jogo parece bom, e atrilha sonorade Madden NFL 21é cativante. Talvez o maior problema com o desempenho doMaddenseja o quão lento ele é nos menus, especialmente no MUT. Há também alguns problemas com aspectos do jogo que não parecem conectados. Enquanto The Yard tem o melhor criador de jogadores da história deMadden, o Creation Center tem opções quase inexistentes. No The Yard, os jogadores podem ajustar o tamanho da mandíbula, a distância dos olhos e o volume das bochechas do Avatar, mas no Creation Center existem apenas alguns rostos básicos para escolher para cada tom de pele. É estranho que a equipe do The Yard tenha conseguido fazer uma experiência tão legal, mas outros modos não receberam o mesmo nível de detalhes.
Madden NFL 21é um jogo imperfeito, com alguns modos como Franchise e MUT sem atualizações significativas. Os fãs desses modos ainda vão se divertir, mas terão que esperar peloMaddendo próximo ano para ver onde as principais evoluções acontecem. Enquanto isso, Face of the Franchise é estranho do ponto de vista da história e carece de agência do jogador. Mas a experiência de jogo principal parece melhor do que nunca, com coisas como os novos controles Skill Stick permitindo criatividade no campo. Por fim, The Yard é tão bom que poderia ser seu próprio jogo autônomo.
Madden NFL 21 será lançado em 28 de agosto de 2020 no PC, PS4 e Xbox One com lançamentos futuros planejados para o PlayStation 5 e Xbox Series X. O Games wfu recebeu um código do Xbox One para esta revisão.
Nossa Avaliação:
Desde que Jonathan colocou os olhos pela primeira vez no nível 1-1 em Super Mario Bros., ele foi viciado em todos os videogames. Um autoproclamado nerd da Nintendo, Jonathan foi dono de todos os consoles da Nintendo (exceto o Virtual Boy), mas também se tornou um grande fã do Xbox e do PlayStation quando os anos 2000 chegaram. Por meio de notícias, recursos, resenhas e prévias no Games wfu, Jonathan acredita que é tão importante ser crítico no jornalismo quanto se emocionar com a alegria que o design de jogos de alto nível pode proporcionar.