Existem várias coisas que tornamOverwatch 2diferente do jogo original, com novos modos, mapas e designs de heróis sendo apenas algumas das adições emocionantes feitas. A sequência também está adicionandoum sistema climático dinâmico, retrabalhando certos personagens e fazendo grandes melhorias na fidelidade gráfica e no design de som deOverwatch .Não se engane, porém; a maior adição a ser feita no próximo jogo deOverwatché seu modo PvE massivo.
Em vez de uma missão cooperativa anual através do evento Arquivos,Overwatch 2dará aos jogadores acesso a uma campanha de história completa abrangendo o mundo inteiro. Os personagens terão várias árvores de habilidades para preencher, evoluindo fortemente seus heróis e permitindo que eles lutem de maneiras que se encaixem melhor em certos estilos de jogo. Centenas de missões secundárias também estarão disponíveis e, embora objetivos diferentes ajudem bastante a fazer o PvE parecer novo o suficiente para os fãs continuarem voltando, os inimigosde Overwatch 2serão ainda mais cruciais para a experiência. Felizmente, parece que a Blizzard está colocando muito trabalho nessa área, fornecendo muitos inimigos Ômnicos diferentes para os jogadores lutarem.
Grunhidos
O tipo de inimigo básico deOverwatch 2, essas figuras parecem funcionar como os Nulltroopers vistos nas missões PvE do primeiro jogo. Fácil de derrubar e disparar tiros semelhantes a rifles de assalto de seus braços, os jogadores estarão atirando nesses inimigos enquanto enfrentam ameaças ômnicas maiores. Vale a pena notar que também haverá uma variante Elite desse tipo de inimigo, com esta versão disparando balas roxas em um padrão de rajada – fazendo com que seus tiros causem mais dano e também sejam mais difíceis de se esquivar. Depois que sua saúde estiver esgotada, eles atacarão rapidamente o jogador usando os braços da frente, o que significa queos fãs deOverwatchprecisarão acabar com eles antes que se aproximem.
Infrator
Um tipo de inimigode Overwatch 2recentemente revelado é o Breacher, um inimigo que caminha sobre duas pernas em direção aos objetivos. Segurando uma grande bomba nas costas, o Breacher caminha desajeitadamente para áreas que os jogadores precisam defender antes de se transformar. Uma vez no lugar, ele começa a carregar e fazer um barulho alto, alertando os jogadores que está prestes a explodir. Se não for retirado a tempo, um dano significativo será causado a um objetivo.
Extrator
O novo tipo de inimigo mais interessante que foi revelado na BlizzConline é sem dúvida o Puller, que funciona essencialmente como a versão do universo Overwatch dabruxa deLeft 4 Dead. Fazendo um barulho aterrorizante quando aparece, a máquina é uma mistura única de graciosa e retorcida. Alta e vestindo um vestido elegante, a inimiga Elite com os olhos vendados joga orbes no jogador que os sugam em direção a ela. Se ela não for morta antes de chegar ao final do feixe, as pontas de seu cabelo se abrirão para revelar garras que matam instantaneamente o jogador agarrado – tornando-a uma grande ameaça que precisa ser focada.
Orbital
Um dos tipos de inimigos nomodo PvE deOverwatch 2que os jogadores menos conhecem, esses bots podem funcionar como torres voadoras ou drones de escudo. Em uma obra de arte compartilhada pela Blizzard que retrata todos os inimigos ômnicos conhecidos, esses Orbitadores podem ser vistos flutuando acima.A base de fãs de Overwatchprecisará esperar para saber mais sobre o que exatamente esses inimigos voadores podem fazer.
Fatiador
Esses inimigos, carinhosamente chamados de “frangos” pela Blizzard, estão voltando na sequência. Aparecendo pela primeira vez noevento Uprising deOverwatch, os pequenos bots invadem a carga útil e disparam seus lasers diretamente nela, causando grandes danos ao longo do tempo se ignorados. As variantesde Overwatch 2podem aparecer nas paredes, acelerando-as rapidamente para obter o elemento surpresa nos jogadores.
Jumpers
Originalmente chamados de Skirmishers na revelação da BlizzCon 2019 deOverwatch 2, esses inimigos dão aos jogadores um inimigo mais padrão que pode pular e voar pela área para se reposicionar. Parecendo algo saído da franquiaTransformers, esses inimigos vermelhos alados devem provar ser uma explosão de luta – especialmente paraheróis como Pharahe Echo que podem persegui-los no céu. O canhão entre suas asas também parece intimidador, o que implica que eles serão capazes de disparar tiros de morteiro e atirar enquanto estiverem no céu.
Artilharia
Esses ômnicos maciços são outro tipo de inimigo de elite que os jogadoreslutarão emOverwatch 2, e os desenvolvedores prestaram atenção especial ao seu design. Mostrando estados de dano em seus dois canhões de energia de cano duplo, os jogadores podem dizer quando estão ferindo o inimigo e progredindo em suas fases. Assim como os inimigos menores têm física que os vê caindo em outros inimigos e derrubá-los, os jogadores poderão disparar o armamento desse alvo maior – um recurso sólido que o destaca do resto dos inimigos PvE.
Gigante
O primeiro chefe inimigo de Overwatch 2é o Behemoth, e funcionará como a luta final da missão da história doRio de Janeiro .Essencialmente um rinoceronte enorme, como este Omnic possui o chifre do animal, os jogadores podem esperar ver o robô atacando os oponentes e causando grandes danos se os ataques caírem. Com a missão do Rio mostrando destruição, um cenário pode acontecer onde o Behemoth destrói o ambiente, embora seu braço de canhão também sugira alguns ataques à distância.
Tipos de inimigos não confirmados
Existem vários tipos de inimigos não confirmados paraOverwatch 2, já que vários inimigos parecidos com monges foram mostrados na arte conceitual. Algunsinimigos do Setor Nulo de Storm Risinge Uprising ainda não apareceram nas filmagens, e não se sabe se os jogadores lutarão contra Talon na história. Se o fizerem, porém, mais tipos de inimigos possíveis de missões anteriores podem aparecer na sequência. Eles incluem:
- OR-14– A base para oherói tanque Orisa, esses bots podem sugar oponentes e colocar escudos como o herói jogável.
- B73– Variantes do herói Bastion, essas torres móveis podem derrubar os jogadores rapidamente se não estiverem focadas.
- Detonator– Bombas grandes e flutuantes, esses inimigos foram os predecessores dos Breachers da sequência.
- Erradicadores– Segurando escudos pessoaiscomo Reinhardte empunhando um canhão de ombro, Overwatch 2 atualmente não tem inimigos como este.
- Talon Troopers– Inimigos humanos básicos empunhando rifles de assalto, eles podem rolar como McCree e agachar atrás de cobertura.
- Talon Assassins– Aparece nas paredes e ri para significar a chegada, este inimigo assustador ataca os jogadores e pode esfaqueá-los até a morte se os companheiros de equipe não intervirem.
- Talon Snipers– Empunhando um rifle sniper como o herói deOverwatchWidowmaker, esses inimigos causam dano pesado rapidamente.
- Talon Enforcers– Usando espingardas carregáveis, esses inimigos funcionam como Troopers – apenas com mais saúde e uma arma mais forte.
- Talon Heavy Assault– O inimigo mais forte do Talon, esses mini-chefes podem atacar como Reinhardt e ter um ponto fraco nas costas, permitindo que os jogadores criem estratégias sobre como derrubá-los. Eles empunham duas miniguns.
- Spider Tanks and Titans– Mostrado apenas naarte conceitual deOverwatch, no curta Zero Hour e na introdução cinematográfica do primeiro jogo, esses enormes inimigos da primeira Guerra Civil podem ser grandes chefes.
Com a cutscene Storm Risingde Overwatch 2estabelecendo uma relação de trabalho entre os ômnicos malignos e Talon, é possível que os jogadores enfrentempersonagens como Doomfist, Reaper, Moira, Sombra, Sigma e Widowmaker em lutas de chefes apropriadas. Isso é pura especulação, no entanto. Independentemente de esses inimigos não confirmados aparecerem, a programação PvE confirmada paraOverwatch 2já parece mais variada e divertida do que da última vez que foi exibida.
Overwatch 2está em desenvolvimento para PC, PS4, Switch e Xbox One.