Detodos os RPGspor aí, The Witcher 3: Wild Hunt pode superar todos eles. Com seu mundo enorme, missões intrigantes e personagens envolventes, é uma experiência que todo jogador deveria ter.
O jogo não deixa de ter desafios, e entre todos os chefes, o mais difícil que você terá que enfrentar é o Wild Hunt. Chegando em várias partes durante o jogo, à medida que cada membro enfrenta Geralt em vários estágios, você deseja derrotar esse grupo desprezível para proteger aquele que eles estão caçando: Ciri.
Como eles são os chefes do jogo principal, não são fáceis.
10Paciência é a chave
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Cada membro do Wild Hunt é uma maratona, não uma corrida. Não há como apertar botões com isso, não se jogar neles até que morram – você terá que aprender a ter paciência. Um único membro pode levar mais de trinta minutos, então esteja preparado porque quando você entrar em uma luta, você estará lá por um tempo.
9Esquivar, esquivar, esquivar
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Enquanto você está aprendendo a ser paciente, uma regra geral é que você deve se esquivar mais do que bater.
Role, role, role, até ter certeza absoluta de que pode acertar um golpe. Depois faça o mesmo novamente. É muito tentador ficar impaciente e correr alguns riscos, mas a Caçada Selvagem é uma equipe poderosa e você não pode permitir que eles desempenhem mais do que alguns golpes. Se você estiver disposto a continuar se esquivando até ter certeza de que pode acertar seu próprio golpe, eles podem não ser capazes de causar um pingo de dano.
8Faça as missões secundárias
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Antes mesmo de ficar cara a cara com a Caçada Selvagem,esgote as missões secundárias.
As missões secundárias são como você ganha poções, óleos e bombas que melhorarão seu combate – mas, mais importante, são como você sobe de nível. Embora seja possível percorrer o jogo principal e ignorar as missões secundárias, você estará em um nível bastante baixo quando atingir o Wild Hunt e isso não é recomendado.
7Use Igni nos cães de Nithral
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Parte do que torna a Caçada Selvagem difícil de derrotar é o fato de que eles empregam aliados. Muitos deles liberarão criaturas para lutar contra você – por exemplo, Nithral, o primeiro membro que você enfrentará, liberará cães.
A chave é saber como derrotá-los rapidamente para poder voltar a se concentrar no inimigo principal. Com os cães, o melhor a fazer é usar Igni neles.
6Faça bom uso do Quen
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Nenhum sinal será mais valioso para você durante essas lutas do que o sinal de bloqueio, Quen. Certifique-se de lançá-lo a cada poucos minutos para que, se você for atingido, tenha alguma proteção no lugar. Não importa qual chefe você está enfrentando, mesmo que não seja a Caçada Selvagem – há poucas lutas em que Quen não o ajudará nem um pouco, ao contrário dos outros sinais que têm seu tempo e lugar.
5Yrden vai desacelerar Imlerith
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Yrden não será muito útil para você na maioria dessas lutas, mas quando você enfrentar Imerlith, Yrden o atrasará. Não é tão valioso para você quanto Quen ou Igni, mas cada pouco ajuda e se você puder se lembrar de alternar rapidamente entre os sinais e fazer qualquer coisa para ajudar a si mesmo, Yrden é uma ótima ideia.
4Deixe Caranthir acabar com seu próprio Elemental de Gelo
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Nithral tem cães, mas Caranthir tem algo ainda mais aterrorizante: um elemental do gelo.
Quando esse cara se apresenta, é fácil entrar em pânico e priorizar derrotá-lo para que Geralt possa voltar a se concentrar em Caranthir. A melhor coisa a fazer, no entanto, é deixar Caranthir acabar com seu próprio aliado. Posicione Geralt para que o elemental do gelo fique entre ele e Caranthir, e os ataques de Caranthir derrubarão a pessoa errada.
3Use Igni para derreter o escudo de gelo de Eredin
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Eredin, no entanto, prefere usar um escudo de gelo, e o bom senso diz ao jogador exatamente o que vai derrubar isso.
O signo de fogo.
É aí que Igni será útil novamente e deve ser lançado no escudo no momento em que aparecer. Não deixe Eredin ter o lapso de respirar – continue batendo e quando o escudo aparecer, use Igni para fazê-lo.
2Nunca acabou quando você pensa que acabou
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A coisa mais importante a ser lembrada com os chefes em The Witcher é que nunca acaba quando o jogador pensa que é. Os chefes tendem a ir em estágio para que, quando a barra de saúde se esgotar uma vez, outro estágio apareça. Não largue o controle e celebre a vitória até ter certeza absoluta de que acabou. Os chefes ficarão cada vez mais difíceis, e as cutscenes separarão os estágios que não significam necessariamente o fim da luta.
1Se tudo mais falhar, diminua a dificuldade
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Se você está realmente lutando, é provável que seja porque a dificuldade está em uma configuração alta e não há vergonha em recusá-la. Lembre-se de que você pode fazer isso nas configurações, mas se fizer isso, quaisquer troféus que você ganharia por completar o jogo na dificuldade mais alta não serão concedidos.