Pokemon Scarlet e Violetsão as entradas mais recentes da franquia e, embora sejam títulos fantásticos, existem algumas falhas que prejudicam a experiência. Muitos jogadores notaram que existem falhas visuais e de desempenho que afetam a jogabilidade. A Game Freak tentou consertar isso, mas a solução, que foi reduzir a quantidade de Pokémon vagando pelo mundo aberto, deixou Paldea se sentindo mais entediante do que nunca para explorar.Conseqüentemente, jogosmuito mais antigos,como Luigi”s Mansion 3, parecem ter descoberto como fazer um uso muito melhor do ambiente anos atrás.
EmLuigi’s Mansion 3, os jogadores aprendem rapidamente que, embora os ambientes criados sejam incrivelmente detalhados, quase nada é apenas para exibição, e as menores coisas podem ser interagidas para recompensas inesperadas. Isso encoraja os jogadores a vasculhar cada centímetro do ambiente e experimentar o máximo possível. Os jogos apósPokemon Scarlet e Violetdevem se inclinar mais para esse estilo de jogo, em vez de apresentar um mundo vasto, mas vazio.
O problema de Paldea em Pokemon Scarlet e Violet

Paldea é uma região inspirada em Espanhae no resto da Península Ibérica. Possui muitas cidades que os jogadores podem visitar e comprar sanduíches ou batalhar com os vários líderes de ginásio. Paldea também apresenta Pokémon no mundo superior, o que significa que os jogadores não precisam cavar na grama para descobrir novas criaturas para capturar. À primeira vista, parece uma região incrível, cheia de potencial e coisas para fazer. No entanto, logo fica evidente que grande parte da liberdade e profundidade é ilusória.
Embora existam muitas cidades para visitar, a maioria delas são cópias carbono umas das outras e não há nada de diferente para encontrar. Onde quer que os jogadores vão, são as mesmas lanchonetes. Embora haja uma boa variedade de ambientes, eles se tornaram muito mais brandos desde a atualização deScarlet e Violet que reduziu quantos Pokémon selvagens são vistos. Consequentemente, não é tão divertido explorar Paldea, e a região às vezes pode parecer um fundo plano.
O que Pokémon Scarlet e Violet podem aprender com Luigi’s Mansion 3

Luigi’s Mansion 3não é um jogo que tenta fazer algo muito sofisticado. Depois de se encontrar no hotel Last Resort, Luigi enfrenta inimigos sobrenaturais enquanto procura por seus amigos. Felizmente, ele tem alguns gadgets em mãos, incluindo o Poltergust e o Strobulb. O hotel é grande e os jogadores precisam resolver alguns quebra-cabeças ambientais antes de poderem progredir por todos os andares. A maior parte da alegria da exploração vem dos pequenos momentos em que os jogadores percebem que é possível interagir com uma lixeira no canto ou que um espelho revela um item oculto. Consequentemente, nenhuma parte do mundo parece desperdiçada ou apenas preenchida e os jogadores estão constantemente se envolvendo ativamente com o ambiente. Este é um exemplo de bom design de videogame que deve serreplicado no Luigi”.
Em contraste, com menos Pokémon do que nunca no mundo aberto, uma vez que os jogadores coletam as criaturas que desejam de uma área, eles podem passar sem prestar muita atenção ao que está acontecendo ao seu redor. Apesar de todas as falhas,Scarlet e Violetainda são títulos que valem a pena jogar e receberão mais conteúdo com o próximoDLC The Hidden Treasure of Area Zero. A primeira parte, intituladaThe Teal Mask, está programada para ser lançada na primavera de 2023. Esta pode ser uma oportunidade para a Game Freak apresentar um mundo aberto muito mais envolvente.
Pokemon Scarlet e Violetjá estão disponíveis no Nintendo Switch.