A Blizzard revela que a loja premium em Diablo 4 é capaz de direcionar itens específicos para jogadores com base em dados coletados durante o jogo.
A Blizzard revelou como a monetização funciona emDiablo 4– incluindo a nova tecnologia que ajusta a loja do jogo ao gosto de um jogador individual. Embora os fãs da saga tenham gostado bastante da jogabilidade deDiablo 4, muitos ficaram apreensivos com seu sistema de passe de batalha e cosméticos premium, especialmente após osistema de monetização um tanto controverso deOverwatch 2.
Aloja de microtransações no jogo emDiablo 4terá Platinum como sua moeda premium, permitindo que os jogadores comprem diretamente cosméticos exclusivos para cada uma das cinco classes introduzidas no jogo até agora. De acordo com a Blizzard, ele frequentemente girará seu estoque, mas também apresentará um sistema de passe de batalha com opções Standard, Premium e Accelerated. ODiablo 4Battle Pass poderá ser adquirido apenas através do Platinum e, embora os jogadores que estão no $ 24,99 Accelerated Battle Pass tenham uma vantagem de vinte níveis para ganhar sua moeda Platinum por meio de níveis premium, Rod Fergusson esclareceu que não será suficiente para comprar imediatamente o próximo Battle Pass – como é o caso de títulos free-to-play comoFortnite.
Uma característica da loja do jogode Diablo 4que chamou a atenção da comunidade foi a “inteligência” descrita na postagem do blog da Blizzard sobre o que esperar do pós-lançamento deDiablo 4 .Ou seja, a loja coletará informações sobre a aula favorita de uma conta, bem como a estética pela qual uma pessoa gravita. Usando esses dados, a loja irá sugerir com precisão possíveis compras premium para o jogador enquanto ele explora as terras apocalípticas do Santuário, derrubando hordas de demônios em uma dificuldade de nível mundial de sua escolha.
Do ponto de vista comercial, criar uma loja dinâmica no jogo que atenda ao gosto do jogador é uma ideia genial, pois ajuda a incentivar os gastos e aumenta a receita da empresa com seu produto. No entanto, do ponto de vista do consumidor, a comunidadede Diablo 4está preocupada com o quão invasivas e predatórias serão as sugestões de compra, já queDiablo Immortalfoi lançado de forma infame com microtransações agressivas.
Embora muitosjogadores sejam vendidos noDiablo 4como um jogo, a principal fonte de apreensão permanece em seu preço como um título de serviço ao vivo premium. A abertura da Blizzard Entertainment em relação aos seus planos paraDiablo 4, tanto em termos de expansões quanto da monetização que o sustentará nos próximos anos, é de se elogiar. A popularidade da franquia e o estado refinado da jogabilidade deDiablo 4estão prestes a estabelecer a sequência como um sucesso financeiro e de crítica. No entanto, resta ver como os jogadores antiquadosde Diablose adaptam ao novo normal.
Diablo 4estará disponível em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Blizzard