Os reguladores chineses estão perto de lançar um novo sistema de verificação para monitorar o uso de videogames das pessoas. Qualquer cidadão chinês que queira jogar um jogo como Pokemon Unite precisará fazer login usando seu nome real quando esse sistema for implementado no próximo mês.
A Abacus informa que este sistema foi anunciado na última sexta-feira pela mídia estatal durante a ChinaJoy, a maior exposição de videogames do país. Feng Shixin, um funcionário do Departamento Central de Publicidade do Partido Comunista, afirmou que quando este sistema for lançado, os desenvolvedores de jogos serão solicitados a aderir a este sistema em lotes. Algumas empresas, comoTencente NetEase, já estão a bordo com seus próprios sistemas de verificação com alguns de seus jogos exigindo que os jogadores usem software de reconhecimento facial para fazer login. Até agora, há poucos detalhes concretos sobre como esse sistema nacional de verificação funcionará ou se irá substituir os sistemas criados de forma independente já existentes.
Esse sistema está em andamento há um bom tempo, e o governo chinês vem pressionando por regulamentações como essas, argumentando que elas precisam proteger os menores. No entanto, muitas dessas regulamentações e tecnologias, às vezes chamadas de Grande Firewall da China, muitas vezes são mais sobre censura. No início deste ano,a China proibiu a venda de Animal Crossing: New Horizonspor meio de importações porque as pessoas estavam criando conteúdo gerado pelo usuário para postar mensagens “Free Hong Kong”. Isso vai contra uma de suas muitas leis de censura que afirmam que os jogos não podem conter nada que “ameaça a unidade nacional, a soberania ou a integridade territorial da China”. Outra regra bizarra desaprova o Ursinho Pooh devido a memes comparando-o ao presidente chinês Xi Jinping.
Durante o ChinaJoy, Feng também disse que os reguladores estão inspecionando os jogos para garantir que eles cumpram as leis do país, com mais inspeções a caminho. Mais de 100 jogos já foram penalizados no primeiro semestre deste ano por operarem sem a devida autorização. Além disso, mais de2.000 jogos foram removidos da versão chinesa da iOS App Storequando a Apple começou a aderir à política da Administração Nacional de Imprensa e Publicação da China.
Apesar de regulamentações como essas, a indústria chinesa de videogames não sofreu muito com a censura chinesa. Boa parte disso se deve àpandemia do COVID-19 que obriga as pessoas a ficarem dentrode casa , resultando em um grande boom nas vendas. Na quinta-feira passada, o China Game Industry Report divulgado pelo ChinaJoy-associado ao China Digital Entertainment Congress (CDEC) informou que as vendas de jogos chineses aumentaram 22% para 139,4 bilhões de yuans (US$ 19,9 bilhões) no primeiro semestre de 2020.