De todas as cidades deSkyrim, Markarth é definitivamente uma das mais exclusivas. Localizada no extremo sudoeste de Skyrim, toda a cidade é construída em uma montanha e se estende por vários níveis, com vista para as planícies da Campina antes dela. Apesar de suas vistas deslumbrantes, no entanto, é uma cidade com uma história complicada e pessoas menos que gentis.
Das edições deForsworn e Cidhna Mine a uma casa assombrada e até um culto carnívoro, Markarth tem seu quinhão de segredos que seu Jarl provavelmente preferiria manter uma tampa. No entanto, à medida que o Dragonborn chega, todos os segredos e detalhes ocultos da cidade estão abertos para exploração.
10A faculdade da voz
Em Skyrim, Thu’um é uma magia particular que apenas algumas pessoas selecionadas são capazes de usar e dominar durante sua vida. Isso é o que torna o Dragonborn especial. No entanto, uma vez, Thu’um foi quase aproveitado para outros usos mais violentos.
Markarth na verdade tinha o que era conhecido como College of Voice. Esta foi uma escola aberta pelopróprio Imperador de Tamriel, que queria treinar outros usuários da Voz para lutar em batalhas por ele. Infelizmente, esta faculdade se foi há muito tempo e provavelmente foi destruída ou demolida.
9Uma cidade de pedra, não de metal
Os Dwemer são uma espécie que foi mencionada várias vezes nos jogos anteriores deElder Scrolls .Eles são conhecidos por seus modos misteriosos e um tanto cruéis, mas também por sua arquitetura única; uma vez eles construíram Markarth de cima para baixo.
No entanto, em jogos anteriores, os jogadores podem ter visto estruturas construídas de metal em vez de pedra, o que tornaria Markarth especial apenas nesse sentido. De fato, a cidade foi esculpida na própria montanha, e o resto foi construído do zero, o que é no mínimo impressionante.
8Grande Rei Olaf Caolho
Encontrado tanto na forma Sovngarde quanto na forma Draugr durante a missão Tending The Flames, Olaf One-Eye é um personagem significativo por suas conquistas heróicas. Diz-se que ele derrotou o dragão Numinex, embora o Dragonborn possa optar por mudar isso durante a missão.
Olaf também é significativo quando se trata da existência de Markarth. Pode-se até dizer que sem sua contribuição, a cidade não seria o que é hoje. Foi Olaf quem assumiu o controle de Markarth e o devolveu às mãos dos Nords.
7Tablet de Calcelmo
Durante a linha de missões da Guilda dos Ladrões, o jogador acabará sendoenviado para Markarth para ver a tabuleta de pedra bem guardada de Calcelmoem seu museu Dwemer, que ajudará a decifrar as notas dentro de um certo diário. Embora o tablet sirva como ponto de referência, ele possui um texto bastante fascinante.
É quase como uma carta para os Falmer, uma espécie de convite para eles se juntarem aos Dwemer e consumirem a misteriosa matéria fúngica que eventualmente os deixou cegos. Os Dwemer até afirmam em sua carta para não ter medo quando “a escuridão se aproximar”, implicando que os Falmer sabiam no que estavam se metendo.
6O Markarth Original
The Elder Scrolls: Arenaé um jogo antigo; um que a maioria dos fãs da franquia hoje provavelmente nunca jogou. Dado o quão diferente as coisas eram naquela época em termos de conhecimento, isso não é realmente uma grande surpresa, mas o mapa de Skyrim ainda parece um pouco familiar.
Um dos detalhes que é muito diferente sobre Markarth no mapa é sua localização, que é aproximadamente onde Solitude está no jogo atual. Além disso, a cidade foi chamada de Markarth Side em vez de apenas Markarth, o que mostra o quanto a história foi reconstruída ao longo do tempo para acomodar jogos posteriores.
5Mineração de Aetherium
Não é nenhum segredo que Markarth foi construído e pertenceu aos Dwemer. No entanto, em vez de apenas fazer parte da maior província de Skyrim, Markarth era mais do que isso; era um estado e uma cidade independentes ao mesmo tempo.
O objetivo principal de Markarth era a mineração de Aetherium, o minério raro que aparece noDLC DawnguardparaSkyrim. O antigo nome da cidade era na verdade Nchuand-Zel, que também é o nome das ruínas que estão embaixo dela agora.
4Cosnach e a pousada
Um dos seguidores mais engraçados e estranhos disponíveis emSkyrimtambém reside em Markarth. Cosnach é um pouco preguiçoso e, embora trabalhe para a loja local de mercadorias em geral, parece nunca ter trabalho a fazer. Como resultado, ele é encontrado com mais frequência no Silver-Blood Inn.
Ao falar com ele, ele pode ser desafiado para uma briga por 100 de ouro. Se o jogador vencer, eles podem recrutá-lo como seguidor. Mas o mais interessante, uma vez que Cosnach é derrotado, o jogador também pode pegar qualquer item barato na pousada de graça, por qualquer motivo, sem ser acusado de roubar.
3Kerah e Endon
Kerah e Endon são um casal muito notável que vive em Markarth. Por um lado, Endon trabalha para a Guilda dos Ladrões como uma cerca local e pode interagir mais tarde como membro da Guilda. Sua esposa Kerah, no entanto, não parece realmente saber sobre o trabalho de seu marido – ou se ela sabe, ela realmente não se importa.
A própria Kerah vende joias, e está implícito que ela também não adquiriu as suas de maneira totalmente legítima. Alguns de seus tesouros supostamente vêm da “nobreza de Hammerfell”, o que significa que eles podem ser roubados. Dentro de sua casa em Markarth, os jogadores também podem encontrar um famoso ovo de Páscoa do Pac-Man.
2Os Warrens
Embora a maioria dos jogadores esteja pelo menos familiarizada com os Warrens em Riften, muitos provavelmente não visitaram os Warrens em Markarth. Afinal, não há muito o que ver aqui, a menos que o jogador queira se sentir mal por aqueles que vivem em imensa pobreza na cidade.
Dito isto, os Warrens têm um personagem interessante: Garvey.Ele não apenas pode ensinar ao Dragonborn uma ou duas coisas sobre esgueirar-se, ele também tratará o jogador como se pertencesse aos Warrens se ele se aproximar dele enquanto estiver doente.
1Atendimento ao cliente ruim
De volta ao Silver-Blood Inn, que provavelmente é o lugar mais animado da depressiva Markarth. Ao entrar, é bastante evidente que os dois proprietários, Kleppr e Frabbi, não estão exatamente em um casamento feliz. Os dois são constantemente pegos brigando sobre tudo e qualquer coisa.
Se o jogador se sentar ao lado da lareira, os dois começarão a discutir até que Kleppr diga a Frabbi para ir e perguntar ao Dragonborn o que ele gostaria. É uma interação legal que a maioria dos jogadores pode perder ao chegar aqui.