Em todos os jogos Fallout, há um local à espreita com perigos temidos sobre os quais os jogadores devem ser avisados.
No mundo pós-apocalíptico deFallout, as criaturas correm livremente em sua devastação. Enquanto muitos humanos tentam se apegar ao pouco de bom que têm e criam assentamentos e cidades que se agarram à vida civilizada anteriormente, alguns lugares da sérieFalloutestão condenados desde o início, e cabe ao jogador se livrar deles. perigo, sejam eles violentos Raiders ou temíveis Deathclaws.
O terreno baldio obscuro emFallouté um lugar duro e implacável, hostil para qualquer jogadorque queira atravessar livremente suas paisagens.Aqueles que procuram entrar em novos territórios devem fazê-lo com cautela, pois o perigo pode estar onde menos se espera.
10Velho Olney (Fallout 3)
Bem nas garras do noroeste do mapa fica Old Olney, uma cidade aparentemente abandonada que os jogadores podem explorar e saquear. De longe, parece como qualquer outra cidade normal, mas quando os jogadores estiverem perto o suficiente para perceber qualquer ameaça, eles descobrirão que Old Olney abriga alguns locais horríveis de Deathclaw.
Embora as ruas estejam relativamente vazias, os jogadores não devem virar cada esquina com muita indiferença, pois Deathclaws à espreita farão um trabalho rápido de jogadores vestindo até mesmo as armaduras mais resistentes, e não espere fugir deles também. Abaixo da cidade fica o esgoto Old Olney, onde os Deathclaws ampliaram ainda mais seu habitat. Mais fundo nos esgotos está a Olney Powerworks, onde os jogadores devem obter uma bobina de Tesla para a missão Shock Value.
9O Mar Brilhante (Fallout 4)
O Mar Brilhante dá as boas-vindas a uma grande variedade de fauna mortal, de inimigos ligeiramente mais mansos, como Ghouls e Radscorpions, a formidáveis e ferozes Deathclaws. A intensa construção de radiação e ameaças infinitas tornam o Mar Brilhante uma das áreas mais exclusivas de todo o mapade Fallout 4, e a escolha do local nos confins dosudoeste é revelador de seu perigo extremo.
Os jogadores que desejam atravessar o Mar Brilhante devem fazer isso com uma preparação pesada. Considere trazer power armor e muitos rad-aways e stimpaks, bem como uma arma confiável e de alto impacto com muita munição. Só então será possível ficar frente a frente com um Deathclaw ou dois, ou talvez um ninho inteiro.
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8Base Militar de Mariposa (Fallout 1)
Tripulada por um exército de Super Mutantes, Mariposa Military Base é uma das áreas mais difíceis da sérieFallout, em parte devido ao poder da oposição Super Mutant que o jogador enfrenta. Com a base sendo operada sob a orientação de The Master, o principal antagonista doFalloutoriginal, os jogadores devem impedir The Master de usar o vírus FEV para continuar transformando humanos em Super Mutantes e causar ainda mais estragos no deserto.
Quer o jogador tenha dificuldade com os campos de força de Mariposa ou o grande número de Super Mutantes que podem ser facilmente esmagadores, Mariposa continua sendo um desafio considerável mesmo 26 anos após o lançamento inicial do jogo. Para tornar a experiência menos miserável, considere ir para Mariposa depois de atingir pelo menos o nível 12 e traga uma boa arma com alguma power armor confiável.
7Santuário Deathclaw (Fallout 3)
O santuário Deathclaw fica no canto noroeste do mapa emFallout 3e é o lar de muitos Deathclaws perigosos. Na superfície, os jogadores normalmente esperariam encontrar um ou dois Deathclaws vagando pela entrada e arredores, mas mais perigos aguardam no próprio santuário, vamos apenas esperar que o jogador não tenha fobia de Deathclaws.
No fundo do domínio Deathclaw encontra-se uma abundância de saques altamente desejáveis. Isso vem na forma do devastador Gatling Laser chamado Vengeance, bem como do Endurance Bobblehead. Há também uma variante única daarma estripadora chamada Jack encontrada aqui, que só pode ser obtida após a conclusão da linha de missão ‘Waters of Life’. Os jogadores devem passar pelo santuário com cautela, ou arriscar se tornar outro cadáver para os Deathclaws se banquetearem.
6Promontório Deathclaw (Fallout New Vegas)
O Deathclaw Promontory é um dos locais mais densos de Deathclaw emFallout: New Vegase o Mojave Wasteland não se esquiva de suas prósperas populações de Deathclaw. Situado diretamente a leste da Mina Lucky Jim e do outro lado do rio, o Promontório não é tão facilmente acessível quanto se poderia imaginar, e por um bom motivo.
Em todo o território do promontório estão dezenas de Deathclaws, que podem variar de adultos padrão a seus descendentes mais jovens. Em níveis altos o suficiente, os jogadores podem até encontrar suasvariantes ainda mais mortais, Mother e Alpha Deathclaws. Para fazer com que a eliminação de uma população que pode exceder 30 pareça valer a pena, os jogadores devem estar cientes dos garimpeiros mortos que possuem tanto a T-51B Power Armor quanto a Remnants Power Armor, bem como dois rifles, todos os quais fornecem grande proteção e ataque contra futuros inimigos.
5Sierra Madre (Fallout New Vegas)
Deixado inconsciente por um gás venenoso e depois acordado em um local estranho, Sierra Madre, o local do Dead Money DLC emFallout: New Vegas, cria imediatamente uma atmosfera que fala de um lugar repleto de desolação e decadência, e a sombria cor vermelha paleta suporta muito essa ideia.
Vagar pela vila de Sierra Madre enquanto os jogadores seguem as ordens do Padre Elijah pode parecer estranhamente assustador em muitos momentos. O Povo Fantasma, assim como as frequentes nuvens tóxicas de veneno e uma abundância de armadilhas para ursos, podem dificultar a travessia, mas seguir as ordens de Elijah tem seus benefícios. Na missão final do DLC, os jogadores têm a oportunidade de saquear o cofre de Sierra Madre por suas barras de ouro incrivelmente caras. Os jogadores podem usar uma falha para levar para casa todos os 37 deles, que têm um valor extremamente alto de 10.547 caps cada.
4Quarry Junction (Fallout New Vegas)
Os jogadores ouvirão avisos suficientes sobre o perigo que está em Quarry Junction desde o início deFallout: New Vegas. Localizada ao norte de Sloan, Quarry Junction foi dominada por um grande grupo de Deathclaws de múltiplas variantes, e o local pode parecer uma armadilha mortal para jogadores desavisados que procuram explorar nos níveis iniciais.
Usando o ambiente a seu favor, os jogadores podem utilizar as rampas e várias formações rochosas para explodir as criaturas inocentes. Seria sensato considerar retornar a Quarry Junction mais tarde em uma jogada,com uma arma poderosa como o Rifle Anti-Material para danos devastadores.
3Cranberry Bog (Fallout 76)
O Pântano Cranberry fica nos trechos sudeste do mapa de Appalachia emFallout 76, e a área é o lar de uma grande variedade de inimigosque podem se unir para tornar um momento difícil para qualquer jogador.
A localização é fortemente populosa com Scorchbeasts, que são alguns dos inimigos mais difíceis do jogo. Os jogadores também devem ter cuidado com Scorched, que pode vagar em pequenos grupos e derrubar o jogador se não estiver suficientemente preparado. Matar Scorchbeasts pode fornecer uma fonte constante de armamento de alto nível, desde que os jogadores tenham o poder de derrubá-los.
2Vertibird quebrado (Fallout New Vegas)
Com Robobrains, Mister Gutsies, Securitrons e Sentry Bots em alerta máximo nos destroços do vertibird, chegar perto o suficiente para resgatar os restos de pilhagem deixados após sua destruição não é uma tarefa simples. O intenso poder de fogo que o pequeno exército de robôs pode lançar contra o jogador pode ser avassalador, até mesmo obscurecendo a visão do jogador quando os lasers são disparados de todas as direções.
Os jogadores que desejamenfrentar os robôs devemtrazer muitas granadas EMP ou uma arma mais adequada para eliminar inimigos robóticos. Ao pé do vertibird, os jogadores podem encontrar o Tesla Cannon, uma arma bastante poderosa que deve ser obtida no início do jogo.
1Bunkers do Capitólio e áreas adjacentes (Fallout 3)
Lar de muitos dos super mutantes mais fortes que vagam pela Capital Wasteland, os Bunkers do Capitólio e as áreas circundantes não são brincadeira, e há uma razão para as pessoas do submundo se manterem isoladas. Com uma grande variedade de super mutantes tornando os bunkers em casa, os jogadores podem esperar encontrar Super Mutant Masters e até Super Mutant Overlords se os jogadores estiverem em um nível alto o suficiente.
Os Super Mutantes estão armados com um arsenal diversificado, variando de Miniguns e lançadores de mísseis a Super Marretas e Marretas. Os jogadores capazes de lidar com a ameaça podem testar seu novo armamento ou vendê-lo por mais limites. No próprio edifício do Capitólio, encontra-se um dos inimigos mais formidáveis do jogo, um Super Mutant Behemoth. Existem apenas cinco deles no jogo, então aproxime-se com cautela ao decidir levar a cabeça para um troféu.