A variação entre os nove se mantém em The Elder Scrolls 5: Skyrimé ótima e contribui para uma jogabilidade diversificada. Viajar entre eles pode parecer explorar muito mais do que uma única província. Planícies gramadas, vales boreais e tundras ásperas são os tipos de terreno que você pode encontrar neste grande jogo.
Um dos mais implacáveis desses porões é The Pale; apropriadamente nomeado para o manto quase constante de neve e gelo que cobre grande parte de sua massa de terra. Este é um lugar onde o tempo frio é sentido e algumas ações frias são feitas. Alguns deles podem ser experimentados pelo Dragonborn, embora muitos exijam um pouco de exploração para encontrar, pois alguns dos mais interessantes não aparecem no mapa.
10Uma trilha sangrenta
Restos macabros e enigmáticos são surpreendentemente comuns nas florestas de Skyrim, particularmente nas partes do norte menos tolerantes. Ao norte da tumba nórdica Volunruud, sobre uma colina nevada, pode-se encontrar uma série de impressões sangrentas contrastando vibrantemente com as dunas de marfim.
Segui-los levará o Dragonborn aos corpos de dois elfos da madeira mortos. Não há sinal de seu assassino, embora ao saquear um dos cadávereso jogador descubra um mapa do tesouro.
9Barco encalhado com tesouro
Se o jogador estiver se aventurando ao longo da costa norte, fique de olho nas mercadorias que chegaram à costa. O Mar de Fantasmasentre Tamriel e Atmoraé feroz e selvagem, o que resulta em muitas coisas sendo reivindicadas pelo mar ou empurradas aleatoriamente de volta para a terra.
Vá para o leste ao longo da costa do Wreck of the Brinehammer e o Dragonborn provavelmente verá um barco virado cercado por sua antiga carga. Entre esses recipientes, pode-se encontrar uma Cimitarra, um livro que levanta a Alteração, além de alguns ingredientes e materiais.
8Fuga dos amantes
Nem todos os locais não marcados estão cheios de desgraça e morte, no entanto. A leste do Santuário da Irmandade Sombria Dawnstar, há uma tenda conspícua ao lado de uma fogueira queimada. Ao entrar, fica evidente que a barraca pertencia a um casal que buscava a solidão para seu romance.
Ao lado dos colchonetes, há garrafas de vinho vazias e um amuleto de Mara, que é um item que se pode dar a outra pessoa para propor casamento. Existem até flores vermelhas da montanha espalhadas pelo chão para uma estética romântica.
7Cemitério de gigantes
A oeste da Fazenda Loreius, o Dragonborn pode encontrar uma grande extensão de terra cheia de restos esqueléticos de mamutes. Esses lugares são raros, apesar desses titãs lanosos serem relativamente comuns.
Entre os grandes ossos, há dois caçadores ao lado de um mamute recém-abatido que se tornará agressivo se o jogador ignorar seus avisos para sair. Também vale a pena notar que esta é uma área onde se pode lutar contra o fantasma de um mamute durante a missão “Provações Sagradas de Kyne”.
6Tesouro Afundado
Os jogadores que encontraram e saquearamo Wreck of the Brinehammerprovavelmente pensam que encontraram tudo o que existe neste local. Mas eles estariam errados, pois o melhor tesouro pode ser encontrado um pouco ao norte do navio encalhado. Um baú e alguns caixotes serão vistos debaixo d’água, passando por dois pequenos pedaços de terra.
Além de ouro e alguns itens comuns a serem recuperados, há um livro no baú intitulado “Sithis” que pode aumentar a habilidade de Alteração do Dragonborn se lido.
5Acampamento perto da saída de Mzark
É improvável que este local seja encontrado a menos que se faça a missão “Elder Knowledge”, pois a jornada em que esta missão leva o Dragonborn os leva através de uma ruína anã chamada Mzark. Um elevadorde saída da masmorralevará o jogador a uma montanha nevada adornada por um acampamento simples.
Dê uma olhada dentro da tenda para encontrar itens como um livro de habilidades para aumentar a ilusão, dois baús e um pouco de comida. Existem até pedaços de metal anão que podem ser derretidos em lingotes para forja.
4Acampar perto de uma cachoeira
A oeste do Moinho de Anga existe um parque de campismo junto a uma cascata. Embora o acampamento em si não tenha nada de muito notável, as águas que caem nas proximidades abrigam alguns tesouros. Parece que outra pessoa sabia disso, embora tenha caído em circunstâncias misteriosas, pois seu esqueleto agora flutua abaixo da cachoeira.
Outra maneira de encontrar esse local éfazendo contratos da Dark Brotherhood. Quando alguém pega a missão de matar Ennodius Papius, um marcador para ele aparecerá neste acampamento.
3Um pico solitário
Ao norte de Forsaken Cave, passando por um elevador anão, há um pico que é um pouco diferente da maioria dos outros. Esta montanha relativamente pequena é coberta com uma bandeira desgastada e alguns itens. Há uma mochila cheia de ingredientes, um capacete e uma arma a ser adquirida.
No entanto, apesar de esses bens serem úteis, a caminhada até aqui não parece justificar isso. Quando o Dragonborn olhar para cima e avaliar seus arredores, eles descobrirão o verdadeiro tesouro desse pico rebelde: a vista.
2Emboscada de Aranha
Os humanos não são os únicos que podem montar uma armadilha, e o jogador será lembrado disso se tropeçar neste baú ao lado de um esqueleto e alguma alvenaria anã. A nordeste de Tumble Arch Pass, esta cena pode ser encontrada, embora seja recomendado aproximar-se enquanto fica de olho nas copas das árvores.
Quando o Dragonborn chegar perto o suficiente, as aranhas descerão da folhagem das coníferas e atacarão. Apesar de emboscadas e aranhas serem elementos bem conhecidos nos jogosThe Elder Scrolls , esse acontecimento parece um pouco mais com algosaído do Minecraft.
1Um Covil de Trolls Gelados
Os trolls do gelo são compreensivelmente, mas lamentavelmente, comuns em The Pale. Esses demônios peludos amam o gelo e a neve e fazem suas casas onde quiserem. Um desses covis pode ser encontrado a oeste de Dawnstar, embora seja cauteloso, pois os trolls do gelo não gostam de convidados indesejados.
Acompanhado de alguns ossos e sangue é um baú nas costas. Dentro, o jogador pode encontrar um livro de habilidades intitulado “Death Blow of Abemanit”, que aumentará sua habilidade de bloqueio quando lido.