Era o lugar para estar durante a maior parte da Segunda Era da Terra-média. De acordo com o folclore de O Senhor dos Anéis , em um ponto da história, Khazad-dûm superou até mesmo os reinos élficos próximos como um lugar de importância econômica e cultural.
Também era conhecido como Moria ou o Dwarrowdelf. Quando foi destruído por um Balrog e infestado de orcs e goblins no início da Terceira Era e abandonado, a perda foi sentida em todo o continente, comparável a quando o Reino de Númenor caiu.
Anéis de Poder , o show baseado no folclore da Terra-média durante a Segunda Era, apresenta a cidade anã de Khazad-dûm como um de seus cenários e alguns dos personagens principais são a família real durante o reinado de Durin III. O precioso minério de mithril foi descoberto recentemente durante esse período, e é sabido que esse minério só foi encontrado nas minas sob Moria. No entanto, havia mais em Khazad-dûm e seus residentes reais do que metais preciosos e artesãos talentosos.
5/5 Povo de Durin
A frase “povo de Durin” é muitas vezes mal usada para se referir a todos os Anões, mas o termo na verdade se refere a um clã de Anões que primeiro habitou Khazad-dûm e são descendentes diretos de Durin, o Imortal. Eles também são conhecidos como os Barbas Longas, e os Anões da tradição de Tolkien são todos deste clã. Thorin Escudo de Carvalho, Glóin e seu filho Gimli eram todos Barbas-longas.
A reencarnação, especialmente em uma linhagem familiar, é uma forte crença entre os Anões. Os reis que tomaram esse nome em anos posteriores foram considerados Durin, o Imortal renascido, e houve seis que se seguiram. O último do Povo de Durin foi Durin VII, que retomou Khazad-dûm de uma vez por todas no início da Quarta Era.
4/5 O Espelho
A localização da Pedra de Durin, o lugar onde o famoso ancestral de Durin, o Imortal, surgiu pela primeira vez como líder de seu povo, fica próximo a um lago chamado Kheled-zâram, ou Mirrormere. Há uma sequência no livro que está faltando nas adaptações cinematográficas sobre o quão animado Gimli estava por estar perto deste local, que é sagrado para os anões.
Durin escolheu as falésias orientais acima do lago para serem o primeiro começo do que eventualmente se tornaria Khazad-dûm. Enquanto vagava, ele nomeou as montanhas próximas, o vale e a fonte que desaguava nele. Uma dessas montanhas ele chamou de Redhorn, que ficou conhecida em anos posteriores como Caradhras, e era o ponto mais ao sul em que as montanhas podiam ser cruzadas, e mesmo assim a passagem era perigosa.
3/5 Fundada durante os anos das árvores
Quando Durin olhou para a Mirrormere, pensou ter visto estrelas, mesmo que fosse dia. O que ele estava descrevendo era a luz das Duas Árvores brilhando na Terra-média e o reflexo das pedras coloridas dentro do lago e das montanhas refletidas em sua superfície. As nuvens da montanha também brilharam com essa luz, que parecia uma coroa de estrelas em sua cabeça, e nesse momento ele percebeu seu destino de se tornar o rei Durin I.
Quando os Elfos começaram a estabelecer seus reinos na Terra-média, Khazad-dûm já estava bem estabelecido e prosperando por centenas de anos. Os Anões eram dedicados ao seu criador Aule, que se dedicava à forja, fabricação de joias e alvenaria, e prestava pouca atenção aos tempos de Morgoth ou Sauron.
2/5 O Portão Oeste
Um esforço colaborativo que simboliza os talentos dos Elfos e Anões no auge de seu poder e habilidade, o Portão Oeste conectou o reino élfico de Eregion no lado oeste das Montanhas Sombrias com Lothlórien no lado leste. Foi construído por Narvi, um dos pedreiros mais talentosos de Khazad-dûm. A inscrição foi feita por seu igualmente talentoso amigo Celembribor .
Quando Galadriel viajou para o leste de Eregion para fundar Lothlórien, ela passou por esses portões para passar por Moria e sair dos Grandes Portões que se abriam para Dimril Dale. Esta foi aproximadamente a mesma rota que a Irmandade tomou quando viajaram por Moria na adaptação cinematográfica.
1/5 Torre de Durin
A Torre de Durin era uma das três maravilhas da engenharia dos Anões que datavam da época de Durin, o Imortal, sendo as outras duas a Ponte de Khazad-dûm e a Escada Sem Fim. Apenas a escada é deixada de fora das adaptações cinematográficas, e a própria torre nunca é nomeada, mas faz uma breve aparição em As Duas Torres.
A Escada Sem Fim era uma escada em espiral ininterrupta que ia das profundezas mais baixas de Moria até seu ponto mais alto no pico do Monte Silvertine, também conhecido como Zirakzigil, um dos primeiros picos que Durin nomeou após seu despertar. Depois que Moria foi abandonada por centenas de anos, alguns acreditavam que tanto a torre quanto as escadas eram apenas um mito.
A batalha final entre Gandalf e o Balrog ocorreu na Torre de Durin. A torre foi destruída e partes da escada também foram quebradas ou bloqueadas por escombros.