A história na maioria dos jogos FromSoftware é notoriamente difícil para os fãs entenderem. Enquanto uma cutscene introdutória e final encerra cada RPG de ação FromSoftware , isso é praticamente toda a narrativa direta que está presente. Para descobrir algo substancial sobre os personagens, o mundo ou a narrativa abrangente do jogo, os jogadores precisam vasculhar descrições de itens, diálogos e detalhes ambientais para montar uma história FromSoftware. Isso é especialmente verdadeiro para a trilogia Dark Souls .
Enquanto Elden Ring e Bloodborne são aventuras autocontidas, a trilogia Dark Souls tem uma camada extra de obtusidade, com todas as suas entradas sendo tecnicamente conectadas. Os fãs levaram anos para tentar encontrar links concretos entre as histórias de Dark Souls 1 , 2 e 3. Dito isso, algumas conexões são um pouco mais óbvias do que outras, como os locais autorreferenciais de Dark Souls 3 .
Anor Londo é uma recriação direta em Dark Souls 3
De longe, a referência mais óbvia ao primeiro jogo da trilogia é Anor Londo de Dark Souls 3. Ao contrário de alguns outros locais em Dark Souls 3 que parecem prestar homenagem à primeira entrada da série, Anor Londo é quase uma réplica exata de sua versão original, e até tem o mesmo nome. Enquanto a abordagem ao castelo é ligeiramente diferente em Dark Souls 3 , o castelo em si é quase idêntico, com sua longa escadaria e rosto intimidador pairando sobre o jogador. Em vez do amado chefe da dupla Smough e Ornstein, os salões do castelo de Dark Souls 3 são o lar de Aldrich, Devorador de Deuses, que aparentemente consumiu Dark Sun Gwyndolin de Dark Souls 1 .
Outros locais de Dark Souls 3 que parecem fazer referência a DS1
Santuário Firelink
Enquanto Dark Souls 3 tem sua própria versão do Firelink Shrine, a iteração do primeiro jogo pode ser encontrada no DLC Ringed City do DS3 . Depois de descer pelo buraco para enfrentar o Demon Prince, os jogadores poderão notar uma estrutura de pedra familiar atrás deles, ao lado da fogueira. Esta porta e parede de pedra foram feitas para imitar a passagem que leva a Frampt na versão do primeiro jogo do Firelink Shrine. Depois de derrotar o Demon Prince, os jogadores poderão detectar mais semelhanças, como uma peça central circular, algumas paredes de pedra ao redor e um poço.
Mundo Pintado de Ariandel
Outra referência clara ao primeiro Dark Souls pode ser encontrada no DLC Ashes of Ariandel de Dark Souls 3. Neste DLC, os jogadores vão para o Painted World of Ariandel, que é uma referência bem aberta ao Painted World of Ariamis de DS1 , uma área opcional que pode ser encontrada em Anor Londo. Embora os layouts dos Painted Worlds sejam bem diferentes, ambos apresentam uma ponte de madeira longa similar, e a arena de chefes de Crossbreed Priscilla pode ser encontrada no Painted World of Ariandel de DS3 .
Lago fumegante
Entrando um pouco mais em território de especulação, acredita-se que Smoldering Lake de Dark Souls 3 seja uma referência a Lost Izalith de Dark Souls 1. Algumas das referências mais claras aparecem na área Demon Ruins de Smouldering Lake, onde Capra petrificado e Taurus Demons podem ser encontrados espalhados pelo chão. Uma aranha petrificada também pode ser encontrada ao lado do tomo de piromancia de Quelana, o que implica que esta aranha falecida é ela.
Forno da Primeira Chama
O local final em Dark Souls 3 tem o mesmo nome do local final na primeira entrada da trilogia. Embora os locais pareçam bem diferentes um do outro, seu propósito no jogo e a tradição por trás deles são os mesmos, com os jogadores precisando derrotar um chefe poderoso para manter a Era do Fogo ou deixá-la morrer.
Almas Sombrias 3
Vencedor do prêmio “Melhor RPG” da Gamescom 2015 e mais de 35 prêmios e indicações da E3 2015, DARK SOULS™ III continua a desafiar os limites com o mais recente e ambicioso capítulo da série aclamada pela crítica e que definiu o gênero.
Conforme os incêndios se apagam e o mundo cai em ruínas, viaje para um universo repleto de inimigos e ambientes mais colossais. Os jogadores serão imersos em um mundo de atmosfera épica e escuridão por meio de uma jogabilidade mais rápida e intensidade de combate amplificada. Fãs e novatos se perderão na jogabilidade recompensadora e nos gráficos envolventes característicos do jogo.
Agora, só restam brasas… Prepare-se mais uma vez e abrace a escuridão!
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 94%
- Franquia
- almas escuras
- Lançado
- 24 de março de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , De Software
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- havok, motor proprietário
- CERS
- M para Maduro: Violência Sanguínea