A DC introduziu fãs de todo o mundo no mundo fictício dos super-heróis que salvam o dia de vilões que estão empenhados em causar estragos em vilões inocentes. Desde o início da DC Comics em 1937, vários desses heróis se tornaram ícones da cultura pop, consolidando o status da empresa como uma potência. Apesar da crise da indústria de quadrinhos na década de 1990 que desferiu golpes severos tanto na DC quanto em sua concorrente Marvel, a empresa emergiu mais forte para os desafios que enfrentou. Ela diversificou sua mídia para gerar mais fluxos de renda, incursionando nas indústrias de filmes e videogames.
No mesmo ano do lançamento do primeiro filme do Superman , a DC também disponibilizou uma versão de videogame no Atari. A partir desse lançamento de 1978, uma série de novos jogos se seguiram como forma de acompanhar a rápida digitalização da mídia. Toda empresa tem acertos e erros nesse departamento, e a DC não é diferente. Alguns desses jogos eram os favoritos dos fãs e elogiados como obras-primas, enquanto outros foram criticados e até se tornaram piadas na era da mídia social.
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Batman: Arkham City (2011) : Nem sempre as sequências atendem às expectativas do original no mundo da mídia. Batman: Arkham City não apenas atendeu aos padrões estabelecidos por seu antecessor Batman: Arkham Asylum . Ele arrasou para fora do parque. Este é o padrão-ouro de como fazer follow-ups para um jogo popular. Batman: Arkham City baseou-se no sucesso de Batman: Arkham Asylum e deixou de fora os aspectos menos populares, dando aos jogadores uma experiência de jogo incrível.
Os jogadores tiveram algumas reclamações, como os movimentos robóticos e Batman ter muitos vilões , mas o consenso é que este é um jogo que superou em muito as expectativas. A mecânica de combate foi bastante aprimorada para uma sensação quase cinematográfica, e a quantidade de detalhes no design do mundo de Arkham City era impressionante de se ver. O planejamento da cidade também foi excelente, com cada rua contendo pontos de referência e estruturas únicas, sem sobrecarregar o jogador. Embora um jogo não possa atingir a perfeição absoluta, chegou bem perto do público de jogos. Alcançar pontuações de 91% no Metacritic e 9,5 no IGN faz de Batman: Arkham City um dos jogos mais bem avaliados de todos os tempos.
Injustice 2 (2017): Outra sequência de um jogo já ótimo, Injustice: Gods Among Us , que foi um movimento cultural na comunidade de jogos por direito próprio, Injustice 2 também se baseou nos sucessos de seu antecessor. A NetherRealm tinha o projeto com a primeira edição e o utilizou ao máximo para melhorar a sequência, levando-a a um estado próximo da perfeição. Os gráficos ficaram muito mais detalhados nesta reinicialização, com a paleta de cores recebendo uma atualização depois que os jogadores reclamaram da coloração sem brilho na primeira edição.
A luta recebeu a atualização mais notável à medida que os movimentos se tornaram muito mais fluidos e naturais aos olhos. Mais personagens da DC foram introduzidos no jogo, juntamente com alguns personagens convidados populares, oferecendo aos jogadores mais opções para escolher. Injustice 2 está firmemente na conversa para um dos melhores jogos de luta já vistos.
Batman: Arkham Asylum (2009): Amplamente considerado como o Jogo do Ano de 2009 em várias publicações, Batman: Arkham Asylum detinha o Recorde Mundial do Guinness para o jogo de super-herói mais aclamado pela crítica até ser ultrapassado por sua sequência, Batman: Arkham City . Antes deste lançamento, não havia muitos videogames na franquia Batman, e os anteriores não conseguiram capturar a dinâmica que é própria de um jogo do Batman . O enredo do jogo foi excelente e bem desenvolvido, e o sistema de combate recém-projetado tornou-se um porta-bandeira para jogos de luta.
Os jogadores acharam fácil de aprender, mas difícil de dominar, uma mistura perfeita de funcionalidade básica e mecânica avançada. A escuridão de Gotham é perfeitamente retratada com assassinatos na rua, e os vocais apresentam alguns dos melhores dubladores do ramo , como Kevin Conroy e Mark Hamill. Os críticos foram pressionados a encontrar falhas no jogo, e chegar tão perto da perfeição sela o lugar de Batman: Arkham Asylum no S-Tier.
Nível A
Batman: Arkham Knight (2015): O final da série Arkham não decepcionou, apesar de ter altas expectativas com os lançamentos épicos de suas prequelas. As mecânicas de combate foram requintadas, conseguindo de alguma forma melhorar a já excelente experiência proporcionada por Batman: Arkham City . Os gráficos eram de alto nível e as missões eram longas o suficiente para serem satisfatórias. Além disso, os jogadores puderam dirigir o Batmóvel pela primeira vez. Apesar dessas melhorias, o enredo parecia um pouco trabalhoso e carente de detalhes. No geral, o jogo ainda é um dos melhores baseados no universo DC, e apenas classificações inconsistentes dos críticos impedem que Batman: Arkham Knight seja discutido no mesmo fôlego que seus antecessores.
The Wolf Among Us (2013): Baseado em Fables , uma propriedade dos quadrinhos da DC Vertigo, e ambientado alguns anos antes dos eventos nos quadrinhos, The Wolf Among Us conta uma história de várias camadas através de um sistema de escolhas e consequências em cinco episódios do jogo . Os episódios dão vida a vários personagens, dando-lhes histórias de fundo bem desenvolvidas por meio de escrita de classe mundial e ação cintilante. Bigby Wolf leva os jogadores em uma jornada que exige que os jogadores façam algumas escolhas que definem o personagem. O lobo entre nós é altamente avaliado em diferentes plataformas críticas. Com uma pontuação de 83% no Metacritic e uma classificação de 8,9 no IMDb, não chega ao nível S, mas é um jogo excelente, e um dos melhores baseados no universo DC.
Batman: The Enemy Within (2017): Outra série do Batman chega ao nível altamente cotado. Batman: The Enemy Within permite que os jogadores controlem suas escolhas, semelhante ao The Wolf Among U s, já que cada conclusão é impactada diretamente pelas ações dos jogadores. A dublagem no jogo foi incrível, e os atores receberam diversas indicações por sua atuação fenomenal, conseguindo ganhar o NAVGTR Awards em 2018. A Telltale Games faz um ótimo trabalho na personalidade do Coringa e nas cenas de luta . Com uma pontuação de 8,4 no IMDb e 81% no OpenCritic, o jogo foi bem recebido pela indústria.
Nível B
Injustice: Gods Among Us (2013): NetherRealm estava determinado a fazer um estrondo na indústria de jogos após o desempenho perfeito de Mortal Kombat vs. DC Universe com os críticos. O lançamento de Injustice: Gods Among Us forneceu uma base sólida para o sucesso de Injustice 2 simplesmente por causa da quantidade de detalhes que foi incluída nele. Injustice: Gods Among Us tinha como alvo personagens apenas do Universo DC, até mesmo criando uma nova história de um Superman com o coração partido que enlouquece. O enredo foi ótimo, e a mecânica de luta incorporou algumas das combinações do Mortal Kombat jogos, criando uma experiência de combate de qualidade. Marcando 80% no Metacritic e 8,2 no IGN, foi outro lançamento de sucesso para a empresa.
Lego Batman 2: DC Super Heroes (2012): A segunda parcela dos jogos LEGO Batman é o melhor dos três títulos lançados. Melhorou significativamente em LEGO Batman: The Videogame , expandindo o número de personagens jogáveis para 75. Isso incluiu personagens de todo o universo DC e ofereceu dublagem completa para cada um deles. Os jogadores também puderam explorar o mapa aberto completo de Gotham City, desbloqueando personagens enquanto progrediam nas missões. Lego Batman 2: DC Super Heroes foi classificado com 7,8 no IMDb e 7,3 no IGN.
Camada C
Batman: Arkham Origins (2013): Entre Batman: Arkham City e Batman: Arkham Knight, este jogo foi o menos popular da série Arkham. O desenvolvimento do jogo parecia mal preparado, apresentando pouquíssimas atualizações nas mecânicas de luta. Vários itens de Batman: Arkham City pareciam importados sem modificações no novo jogo. No entanto, nem tudo foi negativo nesta edição. Batman: Arkham Origins tem sem dúvida as melhores lutas contra chefes da série com a batalha com o Exterminador. No entanto, a falta de atualizações não foi perdida pelos críticos, levando a classificações de 74% no Metacritic.
Mortal Kombat vs. DC Universe (2008): Um bom crossover entre o mundo de Mortal Kombat e DC da NetherRealm, as mecânicas de luta do jogo eram de alto nível. Os personagens da DC receberam novos movimentos de finalização e brutalidades, garantindo uma mistura suave dos dois mundos. Infelizmente, o enredo não tinha substância, e os fãs ficaram desapontados quando souberam que os famosos Fatalities da série Mortal Kombat não apareceriam neste jogo. Para os críticos, não teve um desempenho muito ruim, alcançando classificações de 7,5 no IGN.
Camada D
Green Lantern: Rise of the Manhunters (2011): Muito ficou a desejar neste lançamento com Ryan Reynolds estrelando como o Lanterna Verde . Embora não houvesse falhas gritantes na produção, os gráficos eram decepcionantes, e o diálogo dos personagens era fraco, falhando em atrair os jogadores. A jogabilidade era notavelmente desorientadora às vezes e realmente deveria ter sido melhorada antes de seu lançamento. A presença de tantas áreas de imperfeição rendeu a esta versão do Lanterna Verde apenas 6.0 no IMDb, e alguns podem argumentar que deveria ser menor.
Catwoman (2004): Catwoman é considerada por alguns críticos como o pior lançamento da DC desde que os jogos se tornaram baseados no universo. Embora a configuração do quebra-cabeça pareça boa, o sistema de controle é tão restritivo que é quase um desastre. A câmera fixa não permite que os jogadores vejam para onde estão indo, a dublagem é fraca e as cenas de luta precisam de muito trabalho. Os gráficos também não ajudam, e esses elementos se combinam para tornar a Mulher- Gato uma tempestade perfeita de caos.