Against The Storm oferecerá uma variedade de projetos aleatórios para os jogadores escolherem apenas em algumas ocasiões, então certifique-se de escolher apenas o melhor.
Pode-se argumentar razoavelmente que não há maior determinante de sucesso para uma rodada deAgainst the Stormdo que a qualidade dos projetos oferecidos. Cada perda geralmente pode ser atribuída a nunca obter uma estrutura que produziu um determinado alimento, combustível ou recurso.
Ao escolher entre os edifícios, reserve um tempo para pensar. Claro, é importante atender às necessidades antes de tudo emAgainst the Storm, o que às vezes significa pegar um edifício mais fraco porque fornece um recurso importante. Mas, dada a escolha, existem algumas opções de destaque.
Esta lista abrange apenas opções de blueprint. Alguns edifícios, como decorações, Fox Houses ou Finesmiths, são desbloqueados permanentemente ou encontrados no mapa por acaso. Como não há realmente uma escolha sobre levá-los ou não, eles são excluídos do ranking.
Nível D
- casa de banho
- Cervejaria
- forno de tijolos
- Poço de Barro
- Estufa
- Grade
A Casa de Banhos é notória na comunidade por seu desempenho ruim, fornecendo apenas um buff de serviço para tratamento e alguns outros buffs que são bons, mas nada perto do que outros edifícios de serviço fazem.Novos jogadores aprendendo sobre o jogodevem ficar longe.
O Clay Pit é potencialmente bom quando se joga em um mapa que não tem pedras, mas pegar solo fértil com ele é definitivamente um sacrifício desagradável. O restante deles tem talvez um ou dois materiais de qualidade para fabricar, mas não os produz com eficiência.
Nível C
- Artesão
- Porão
- Confeiteiro
- Destilaria
- Forno
- Celeiro
- Imprensa
- coletor de chuva
- moinho de chuva
- Fumeiro
- Estamparia
- casa de chá
- têmpora
- Tinctuary
- Oficina
O item mais importante aqui é o Workshop. No papel, faz pranchas de duas estrelas, tijolos e tecido, todos básicos. Mas com apenas dois slots de trabalhador, os jogadores que tentarem obter todos os seus recursos desta loja descobrirão constantemente que estão fora de todos os três. O melhor plano é ter edifícios dedicados individualmente a fazer esses itens.
Os produtos feitos no Tintuário são eficientes, mas são todos artigos de luxo. Normalmente, o plano é buscar incenso ou óleo para recursos de luxo e comprometer o restante da produção com produtos básicos. Os jogadores que desejam que o jogo pareça um dosmelhores roguelikes do mercadoacharão esses edifícios nada assombrosos.
Nível B
- cabana do alquimista
- Padaria
- fábrica de feijão
- olaria
- salão do clã
- Tanoaria
- cabana do druida
- Fórum
- Acampamento dos Herbalistas
- Coureiro
- Plantação
- Rancho
- Escriba
- Fazendinha
- Fundidora
- Fornecedor
- médico do chá
- acampamento de caçadores
Os jogadores podem pensar que um projeto classificado no meio é mediano e isso é verdade para alguns desses edifícios. Mas alguns estão aqui porque são S-Tier ou D-Tier, dependendo do layout. Jogadores com lagartos e raposas descobrirão que o rancho é irreal. Aqueles sem essas duas espécies descobrirão que um rancho apenas transforma alimentos comestíveis em recursos não comestíveis com eficiência mínima.
A Fundição e a Cabana do Druida produzem alguns itens favoráveis, mas não com a eficiência que os jogadores podem obter de outra coisa.Examine as espécies da cidade, boas e más, antes de decidir abandonar ou pegar essas plantas.
Nível A
- Açougueiro
- cozinha
- Explorer’s Lodge
- Casa da Guilda
- Jardim de ervas
- cabana do guarda florestal
- manufatura
- Mercado
- Mosteiro
- Provedor
- Forja
- Taberna
- Consertador
- Loja de ferramentas
- Tecelão
Muitos desses edifícios fornecem buffs de comida de alto nível para as espécies no acampamento com grande eficiência. Além do combustível, a fome é o maior obstáculo quando se trata de vitória, então esses tipos de edifícios não devem ser esquecidos. Alguns podem até ser selecionados como umbônus de embarque de eliteantes de iniciar o jogo.
Digno de nota, a cabana do guarda-florestal pega solo fértil e colhe resina e orvalho cristalizado. Orvalho cristalizado é um substituto para barras de cobre em quase todas as receitas, isso pode ser um salvador de jogo literal em mapas que simplesmente não têm minas de cobre.
S-Tier
- Boticário
- Carpinteiro
- Forno
- serraria
- Consertador
O Boticário é o único edifício que produz incenso acima do nível de uma estrela. O incenso pode ser usado para resolver quase todos os problemas perigosos da clareira, portanto, ter muito por perto pode resolver muitos problemas. Também faz biscoitos e chá, ambos bons para suprir as necessidades.
Os outros edifícios nesta lista são sobre combustível, a questão mais importante a ser tratada no jogo, e ferramentas, que dão pontos de reputação gratuitos em baús descobertos. O Kilm transforma toras em carvão, que queima por mais tempo e é sacrificado com mais eficiência para resolver durante as tempestades.
Estejogo roguelike tem muito valor de repetição,especialmente ao usar o Lumber Mill, que faz tábuas de três estrelas, economizando mais toras para combustível no processo. O carpinteiro faz pranchas e ferramentas e pode lidar facilmente com ambas as necessidades.
Against the Stormestá disponível em Acesso Antecipado para PC.