Ao olhar para a lista de jogos lançados nesta geração, muito poucos conseguiram causar tantoimpacto quanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Chegando ao Switch como um título de lançamento, ele se tornou um dos títulos mais reverenciados nos videogames modernos e, embora a Nintendo não se desvie de sua biblioteca de franquias familiares icônicas com muita frequência, ainda tem o que é preciso para ficar com o lançamentos mais inovadores da atualidade.
Naturalmente, quando a icônica editora de videogames anunciou que estaria entregando uma sequência direta do jogo, os fãs de todos os lugares ficaram loucos com a ideia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 . uma visão mais sombria do mundo do exclusivo do Switch, mas a mecânica do original, o foco na sandbox e a visão refinada dafranquiaZelda são um ajuste natural para ser expandido em uma sequência mais tradicional. Definitivamente, há alguns novos caminhos que alguns fãs concordam que uma sequência deve seguir.
Um tom mais escuro
Da música mórbida à mão brilhante desencarnada e ao antagonista esquelético gigante, demoníaco e de olhos ardentes, nem é preciso dizer que o tom do trailerde Breath of the Wild 2 era muito mais sombrio que seu antecessor. Parece claro que a mais nova aventura de Link e Zelda não será tão brilhante e alegre quanto a que veio antes e, por mais contraditório que possa parecer, isso é o melhor. Embora The Legend of Zelda seja uma série com muita diversão leve e aventura familiar em seu núcleo, muitas das maiores aventuras de Link vieram daNintendo abraçando seu lado mais sombrio.
Olhando para os gostos de Ocarina of Time e Majora’s Mask – o último dos quais atuou como uma sequência direta do primeiro, assim como Breath of the Wild 2 fará com seu antecessor – fica claro que mudar para um cenário mais misterioso contribui muito mais intrigante sequência deZelda .Ter Ganon retornando de uma forma mais aterrorizante, além de espalhar o que parece ser corrupção e escuridão pela terra, poderia facilmente capitalizar esse mesmo tipo de cenário, abrindo caminho para uma história muito diferente em termos de tom. Visto que muitas das histórias mais interessantes da franquia estão em seus aspectos menos familiares, parece que Breath of the Wild 2 precisa abraçar totalmente essa direção mais sombria.
Uma ênfase muito mais pesada em Zelda
Embora ela estivesse ausente na grande maioria da campanha do jogo,Zeldaainda conseguiu ser a estrela do show no original Breath of the Wild. Embora a personagem tenha reencarnado de várias formas ao longo dos anos, na maioria das vezes, ela é apresentada como uma espécie de donzela em perigo, esperando que Link a resgate das garras do mal. Breath of the Wild, por outro lado, fez muito para humanizar e desenvolver a personagem outrora bastante estóica através de uma série de flashbacks, vendo sua luta com as pressões de administrar um reino e a dúvida de ser uma salvadora do mundo.
Entrando em uma sequência, parece imperativo que o personagem tenha um papel muito maior, talvez a ponto de estar presente em várias missões do jogador. Seja como uma companheira de IA,uma parceira cooperativaou simplesmente vendo-a desempenhar um papel muito maior na história, o trailer deixou bem claro que essa é a luta de Link e Zelda, e seria muito mais interessante vê-la desempenhar um papel maior. Dito isto, talvez seja a hora da Nintendo fazer história e permitir que os jogadores escolham se querem jogar como Link ou Zelda na batalha para impedir o mais novo empreendimento de Ganon.
O retorno das masmorras tradicionais
Um dos aspectos mais aclamados de The Legend of Zelda: Breath of the Wild foram as principais mudanças em sua estrutura, com o título retirando a narrativa convencionalmente linear do jogo para uma visão mais aberta e experimental dos sistemas de progressão da série. Foi-se a jornada entre as masmorras em uma ordem definida, pegando uma nova peça de equipamento ou conjunto de itens que, por sua vez, desbloquearão uma nova área específica do jogo. Em vez disso, foi substituído por uma vasta caixa de areia que permitia ao jogador ir a qualquer lugar a qualquer momento, o que significa que eles poderiam enfrentar o chefe final a partir do momento em que saíssem da área do tutorial, se assim o desejassem.
Infelizmente, isso significou que as masmorras tradicionais de Zelda foram completamente jogadas no esquecimento, substituídas por testes curtos de santuário, desafios da Besta Divina e a presença do Castelo de Hyrule no centro do mapa. Naturalmente, todos eles tinham seus méritos, mas nenhum deles combinava com a mesma sensação de navegar em uma masmorra tradicional deZelda .Não havia quebra-cabeças desafiadores, interiores visualmente incompreensíveis ou novas mecânicas malucas. Talvez o mais importante, eles não tinham a emoção de descobrir uma nova peça de equipamento no meio da exploração ou enfrentar um inimigo final único. Se Breath of the Wild 2 puder encontrar uma maneira de reintegrar as masmorras únicasde títulos anteriores na caixa de areia do jogo, então a sequência conseguirá fundir o melhor dos dois mundos de uma forma que o antecessor não conseguiu.
Mudanças significativas no mundo aberto
Embora as informações em torno de Breath of the Wild 2 sejam atualmente bastante limitadas, os fãs sabem queo jogo usará exatamente o mesmo mapa queBotW. Embora isso possa ser decepcionante para alguns, isso não é necessariamente uma coisa ruim. O mapa de Breath of the Wild era realmente incrivelmente vasto e variado, com desertos, selvas, pântanos, florestas, cidades celestes e fortalezas de lagos, todos contidos em seu mundo de jogo bastante expansivo. No entanto, se Breath of the Wild 2 tem como objetivo trazer os fãs de volta a este sandbox de Hyrule, precisa haver algumas diferenças significativas no que significa explorar este mundo.
Um vazamento de alguns meses atrás afirmou queHyrule estaria infestado com a corrupção de Ganon, com a misteriosa magia roxa que girava em torno de seu esqueleto no trailer se espalhando pelas terras, deixando Link e Zelda encarregados de encontrar uma maneira de afastar essa magia negra. . Este é um forte primeiro passo para tornar o mundo do jogo novo e divergente, no entanto, é preciso haver mais. Sejam novos locais, antigos pontos de referência que agora foram alterados pela influência de Ganon ou talvez um mundo adicional para os jogadores explorarem,Breath of the Wild precisa apresentar razões definitivas para retornar a este mapa quando a sequência chegar.
Novos Sistemas e Ferramentas de Engrenagens
Uma das maiores novidades em Breath of the Wild foi o novo sistema de equipamentos, que permitia aos jogadores coletar roupas, armas e escudos que traziam diferentes buffs e efeitos de status. No geral, muitos concordaram que foi uma mudança incrivelmente divertida para o formato clássico de Legend of Zelda , permitindo que os jogadores equipassem equipamentos específicos para jogar com seus pontos fortes pessoais. Seria bom ver algumas novas adições à ideia na sequência, talvez com a adição de armaduras em camadas ea capacidade de reparar armas degradantes. Permitir que os jogadores atualizem certos aspectos de sua armadura também seria um próximo passo forte, seja adicionando novos buffs, resistências ou poderes únicos. Isso pode até mudar a aparência da armadura cosmeticamente, fazendo com que as roupas de Link pareçam ainda mais acolchoadas.
Alternativamente, seria interessante ver mais ferramentas e equipamentos clássicos da série dando o salto também, com itens como o gancho, o bumerangue e muito mais retornando na sequência. Embora todos os gadgets do jogo durante a introdução de Breath of the Wild sejam uma mudança refrescante, seria interessante ver aNintendoapresentar o melhor dos dois mundos, permitindo que os jogadores ainda desbloqueiem algumas peças mais icônicas do arsenal de Link à medida que progridem ainda mais no mundo.
Variedade de inimigos
Se havia uma coisa que se tornava cansativa com a conclusão de Breath of the Wild, era o relativamente pequeno grupo de inimigos que os jogadores estavam envolvidos em combate. A menos que os jogadores fossem grandes fãs de Bokoblins, Moblins, Lizalfos e ChuChus, as chances eram de que eles estivessem procurando por algum tipo de novo encontro no final de suas 50 horas se preparando para enfrentarCalamity Ganon. Novos tipos de inimigos e maneiras de combatê-los são essenciais para o próximo jogo, especialmente porque a onda de rostos familiares de Zelda simplesmente não será suficiente para outro título.
O mesmo vale para o relativamente pequeno grupo de chefesde Breath of the Wild , que foram reutilizados e refeitos até a conclusão do título. Há tantas formas deBlight Ganonque os jogadores podem lutar antes de desejarem um novo tipo de inimigo colossal, e enquanto os gigantes Hinox e Lynels foram encontros convincentes, até eles começaram a secar na conclusão do jogo. Com os poderes de Ganon vendo a corrupção se espalhar pela terra, por que não fazer com que a magia negra do vilão faça com que as criaturas de Hyrule se transformem em bestas gigantes e horríveis, criando chefes que os jogadores terão que realmente superar para derrotar.
Um foco muito maior na história
Se há uma coisa singular que tornou Breath of the Wild tão especial, foi que o jogo empregou uma abordagem muito mais prática para guiar o jogador. A partir do momento em que saltavam do Grande Planalto, podiam ir aonde quisessem, ver o que quisessem e explorar qualquer coisa que encontrassem. No entanto, isso significava que a história era muito menos prioritária em comparação com os títulos anteriores deZelda .Claro, havia vários personagens interessantes, cenas e breves histórias paralelas, mas a linha central do conto permaneceu sobre Link viajando para o castelo de Hyrule, matando Calamity Ganon e resgatando Zelda.
O trailer de anúncio por si só parece sugerir que há muito mais nesse conto do que o de seu antecessor, com a forma esquelética de Ganon, a mão estranha selando-o no lugar, as misteriosas cavernas subterrâneas em que ele está confinado e as paredes hieroglíficas que levam ao seu túmulo. todos contando uma história que é instantaneamente intrigante. Qualquer que seja essa forma de Ganon e por que ele está confinado deve ser ummistério central emBotW 2, com a narrativa desempenhando um papel muito maior do começo ao fim. The Legend of Zelda tem um dos mundos mais repletos de histórias em todos os jogos, e seria uma pena vê-lo não ter mais destaque na sequência.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está em desenvolvimento para Nintendo Switch.