O último Direct da Nintendo pode não ter sido perfeito, mas graças a alguns anúncios gigantescos, será lembrado com muito carinho nos próximos anos – e a mecânica de travessia em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é uma das razões. Juntamente com alguns novos trailers de Mario + Rabbids Sparks of Hope e Bayonetta 3 , bem como a revelação de Pikmin 4 , Fire Emblem Engage e Octopath Traveler 2 , a Nintendo encerrou sua apresentação com um estrondo, dando aos fãs outra breve provocação do próximo jogo Zelda .
Junto com o anúncio do título, o tão esperado sucessor de Breath of the Wild finalmente recebeu uma data oficial de lançamento, que é 12 de maio de 2023. Mas entre essas grandes revelações vieram alguns vislumbres preciosos da jogabilidade e, embora o trailer possa apenas seja um minuto e meio, é o suficiente para enviar o fandom de Zelda em uma espiral de êxtase. Ao contrário do primeiro trailer que mostrou uma variedade de sequências de jogabilidade, este trailer de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom focou em um elemento-chave: a mecânica de travessia do jogo, que parece ser um aspecto integral desta pseudo-sequência.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’s New Traversal Mechanics
The Legend of Zelda: Breath of the Wild de 2017 tinha um sistema de travessia revolucionário . Onde a maioria dos jogos de mundo aberto restringe o jogador às estradas e caminhos já mapeados para eles, Breath of the Wild foi o primeiro jogo a realmente permitir que os jogadores fossem a qualquer lugar. Os jogadores podiam escalar qualquer coisa, de torres a castelos e montanhas escarpadas. Contanto que tivessem resistência suficiente para fazer a escalada, ou criatividade suficiente para se lançar lá em cima, eles tinham permissão para fazê-lo. Breath of the Wild estabeleceu o padrão para a travessia de mundo aberto, um padrão que até agora alguns jogos não conseguem cumprir.
Avance cinco anos e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom acaba de receber outro trailer de jogabilidade. Atuando como uma sequência de Breath of the Wild , provavelmente seguindo a mesma continuidade e usando o mesmo motor, Tears of the Kingdom já tem uma base fenomenal para sua mecânica de travessia. No entanto, isso não significa que a Nintendo não continue inovando. Apenas neste trailer, algumas mecânicas de travessia extremamente exclusivas são exibidas.
Depois que um punhado de pinturas rupestres são mostradas, a câmera corta para Link enquanto ele se lança cinematicamente de um penhasco flutuante, erguido acima das nuvens. Link logo entra em queda livre , e o chão abaixo dele aparece. Esta é a primeira nova mecânica de travessia neste trailer, aparentemente confirmando que o jogador poderá mergulhar do céu e chegar até o chão em uma transição perfeita.
O trailer mostra Link usando uma pedra levitante para subir de volta ao céu. Como a pedra está brilhando em amarelo, pode-se inferir que o jogador provavelmente poderá usar uma de suas novas habilidades Sheikah Slate para travar a plataforma em uma trajetória ascendente. Algumas escaladas clássicas de Breath of the Wild são mostradas, com Link subindo em uma das novas estruturas flutuantes de Tears of the Kingdom . Este trailer de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom termina com Link mais uma vez em queda livre no ar, mas desta vez ele pousa nas costas de um pássaro de pedra voador, sugerindo outra forma de travessia no jogo.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será lançado em 12 de maio de 2023, exclusivamente para o Nintendo Switch.