A franquiaLegend of Zelda da Nintendo não é estranha às travessuras do tempo.The Legend of Zelda: Ocarina of Time é considerado uma obra-prima por muitos, mas seu conceito de viagem no tempo levou os fãs e a Nintendo a abraçarem umacomplicada linha do tempode Legend of Zelda.Breath of the Wildsupostamente unificou esses tópicos em 2017 para estabelecer uma nova configuração que faz referência a todos os seus antecessores, eHyrule Warriors: Age of Calamitytinha o potencial de simplesmente tornar esta versão de Hyrule mais rica como uma prequela. No entanto, isso não é exatamente o que os fãs receberam. SPOILERS À FRENTE.
Apesar de ser a segunda entrada de uma futura trilogia focada em Hyrulede Breath of the Wild,Age of Calamityabandona rapidamente qualquer pretensão de ser um verdadeiro prequel. Em vez disso, a história apresentada pela Nintendo e Koei Tecmo é semelhante a uma fanfic que descreve como Link e seus aliados poderiam ter derrotado Calamity Ganon com visão futura. Alguns argumentaram que o jogo foi anunciado falsamente, e isso não é completamente fora da base, mas desconsidera alguns dos aspectos mais interessantes desse manuseio da história.
A ideia de transformar o ar sombrio e contemplativo deBreath of the Wildem uma narrativa mais clássica deZelda é atraente por si só. Muitos dos personagens são mais atraentes nesta nova linha do tempo por causa das melhores circunstâncias e tempo extra na tela. Além disso,Hyrule Warriors: Age of Calamityiniciar sua própria linha do tempo não impede que isso afete títulos futuros. Suas implicações canônicas apresentam ideias interessantes paraBreath of the Wild 2.
Como Age of Calamity muda a narrativa
Na primeira linha do tempo estabelecida porBreath of the Wild, Link acorda no Santuário da Ressurreição 100 anos após a Grande Calamidade porque ele e seus aliados falharam em selar a força malévola. Osantigos Guardiões mecânicos que se acredita serem uma benção são ultrapassados por Calamity Ganon e levam à morte de Hyrule. O mesmo vale para as quatro Bestas Divinas; super-armas lideradas pelos Campeões Mipha, Daruk, Revali e Urbosa; que são infiltrados pelos Blight Ganons.
A nova linha do tempo deWarriorsestabelecida porAge of Calamitycomeça quando umGuardião em miniatura, mais tarde chamado Terrako, desperta no Castelo de Hyrule no momento em que a Princesa Zelda desperta o poder da Deusa – uma cena que os jogadores testemunham como uma memória emBreath of the Wild. Terrako tem a capacidade de viajar no tempo e remonta ao início do conflito. Ele acidentalmente permite que a malícia de Ganon volte também.
Em uma das mensagens intersticiais apresentadas durante as telas de carregamentode Age of Calamity, o jogo descreve isso como o momento em que “nasceu um novo mundo”, um mundo “estilhaçado”. Os fãs perceberão que pequenas coisas acontecem fora de ordem, por exemplo, Terrako facilitando o uso da tecnologia Sheikah mais cedo. A primeira grande mudança ocorre quando a Grande Calamidade começa cedo, impulsionada por umnovo antagonista chamado Astor, que pode ver o futurograças à influência da malícia de Ganon.
No entanto, a maior reviravolta vem quando Terrako abre quatro portais que chamam os descendentes dos Campeões; Sidon, Yunobo, Teba e Riju; através do tempo e do espaço para salvá-los de uma morte parda. Todos os quatro daqui em diante se tornam personagens jogáveis que ajudam Link e seus aliados a derrotar eselar uma reencarnação precoce de Calamity Ganon, levando ao final feliz da linha do tempo dosGuerreiros .
Os Descendentes em Breath of the Wild
A surpresa de descobrir que os principais personagensde Breath of the Wildestão retornando com estilos de luta únicos é um prazer em si, mas a maneira como eles interagem com o elenco mais antigo torna essa reviravolta especial. Osquatro campeões são considerados grandes heróis de suas respectivas raçasna linha do tempo fracassada, e uma parte fundamental da jornada de Link é libertar seus espíritos e encerrar as pessoas.
Os descendentes são todos os líderes que têm que lidar com o legado de seus homólogos. Para o Chefe Gerudo Riju, isso significa ter que liderar o povo do deserto contra o Clã Yiga apesar de sua pouca idade, uma tarefa que ela herda de Urbosa. Para o Zora Prince Sidon, isso significa lidar com a perda de suairmã mais velha Mipha, a quem ele conhecia pessoalmente, considerando a longa vida útil de sua raça.
Hyrule Warriors: Age of Calamityoferece a esses personagens a chance de conhecer e se conhecer, com os relacionamentos de Riju e Sidon provavelmente tendo o impacto mais emocional devido aos laços familiares mais diretos. Várias linhas de diálogo implicam que os descendenteslutaram com Link para parar Calamity Ganon, o que significa que eles provavelmente vêm de um tempo pós-Breath of the Wild. Durante as batalhas, os campeões comentam sobre se consolar com o conhecimento de que o futuro está em boas mãos, enquanto os descendentes assumem as virtudes que seus colegas exibem.
Outro ponto interessante dessas interações é que cada dupla tem umamissão definida nas Bestas Divinas. Há bons momentos de personagens individuais, como Teba percebendo que o grande Rito Champion pode ser mais um idiota arrogante do que as histórias deixam transparecer, mas o maior fio de conexão é todos os quatro descendentes aprendendo a pilotar as máquinas. EmBreath of the Wild, os Campeões falecidos são os únicos que já fizeram isso, e seus espíritos entregam o ataque de cada respectiva Besta a Ganon durante a batalha final de Link.
A última cena emAge of Calamitytem os quatro descendentes retornando à sua linha do tempo, com Zelda comentando que ela espera que a luz possa se estender ao seu futuro Hyrule também. Não está claro exatamente de que ponto os descendentes foram retirados na primeira linha do tempo, mas suas experiências na linha do tempo deWarriorspodem mudar indelevelmente comoBreath of the Wild 2 se desenrola.O diretor de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, lançouAge of Calamity, então as implicações deste spin-off são provavelmente intencionais.
Notrailer da E3 2019 deBreath of the Wild 2, uma foto do Castelo de Hyrule saindo do chão sugere que o jogo se passa após o jogo original, já que a paisagem é desprovida de assentamentos. No entanto,Age of Calamitypode provar ser mais importante do que se poderia esperar de sua premissa de fanfiction se Link e Zelda puderem confiar em Sidon, Yunobo, Teba e Riju para liderar com os laços e a confiança conquistados em sua aventura no espaço-tempo. . Para aqueles que se perguntam como as Divine Beasts desempenharão um papel na sequência, a Koei Tecmo pode ter dado à Nintendo uma saída conveniente.
Hyrule Warriors: Age of Calamityjá está disponível no Nintendo Switch.