A composição do grupo permanece essencial em Baldur’s Gate 3 , especialmente porque segue as regras padrão de Dungeons & Dragons 5e . O que significa que um deslize pode causar toalhetes de festa inteira. Além disso, a escolha impraticável dos membros do grupo pode tornar a experiência baseada em D&D 5e do BG3 um pouco decepcionante para alguns jogadores.
Felizmente, o BG3 e sua experiência de Acesso Antecipado permitiram que os jogadores tivessem um vislumbre de como seriam os encontros com várias composições de grupo. O sistema de classes flexível no BG3 pode abrir caminho para algumas construções de grupo interessantes, otimizadas e até mesmo sobrecarregadas. Aqui estão algumas configurações de grupo que os jogadores podem querer experimentar em suas jogadas:
À medida que Baldur’s Gate 3 se aproxima cada vez mais de sua esperançosa data de lançamento, os jogadores que apoiaram o RPG durante seu acesso antecipado foram recompensados com novas classes para experimentar. Gradualmente, três classes completamente diferentes extraídas diretamente do D&D foram implementadas no jogo, desde a brutal classe Bárbaro até o bardo instrumental. Isso expandiu a composição do grupo de Baldur’s Gate 3 de várias maneiras, experimentando como as classes funcionam de maneira diferente das outras, além de encontrar novas construções emocionantes e avassaladoras para usar. Essas compilações podem eventualmente ser as que os jogadores levam para o jogo quando o título completo for lançado, mas até lá, pode haver ainda mais classes para escolher.
12 De volta ao básico (Lutador, Clérigo, Ladino, Feiticeiro)
Nunca é errado confiar no básico. Como na maioria das configurações de RPG, um grupo composto por um tanque, um par de melees e DPS mágicos, além de um curandeiro, não vai dar errado – e o mesmo funciona com BG3 . Em vez de Shadowheart, os jogadores devem optar por um Light Domain Cleric para obter acesso a feitiços de cura decentes , bem como buffs. Enquanto isso, Lae’zel (Mestre de Batalha) pode dominar o campo de batalha controlando o fluxo do combate corpo a corpo.
Enquanto isso, Astarion (Thief) facilmente possui alto DPS, especialmente com Sneak Attacks. Por fim, Gale (Wizard) pode se encaixar em várias construções, especialmente devido ao arsenal flexível de Feitiços do Wizard. Gale pode preparar batalhas criando superfícies ou punindo grupos inimigos com AOE.
11 Marca do Caçador (Patrulheiro, Clérigo, Ladino, Mago)
Os jogadores que desejam maximizar o dano a qualquer distância podem querer combinar os devastadores ataques furtivos de Astarion (Thief) e o DPS geral com um Ranger versátil . Dessa forma, o Ranger pode complementar o dano corpo a corpo de Astarion com sua própria especialização DPS de longo alcance. Além disso, um Ranger com um par alternativo de armas duplas pode facilmente mudar para corpo a corpo, caso seja necessário.
Além disso, Gale (Conjuration) pode garantir que os aliados não se machuquem com seus feitiços de área, deixando os jogadores com mais espaço para brincar com mobilidade. Por último, Shadowheart (Trickery Domain) permanece confiável com sua variedade de feitiços de cura e suporte.
10 O guarda-costas (corpo a corpo, clérigo, bruxo, mago)
Os jogadores podem tentar a sorte em um grupo amplamente dedicado a táticas de longo alcance, com um guarda-costas para protegê-los. Essencialmente, Lae’zel como um Guerreiro com o Mestre de Batalha como uma Subclasse versátil funciona melhor para tanque para tal grupo, especialmente quando buffado por um Clérigo do Domínio Leve. Dessa forma, o Mestre de Batalha pode demolir a maioria dos inimigos antes mesmo de chegar à festa.
Um conjunto de Warlock e Wizard pode apimentar as forças inimigas com sua mistura de feitiços de alvo único e AOE. A natureza de tiro rápido do Warlock e os feitiços versáteis e meticulosos do Wizard funcionam bem para alcançar esse tipo de jogo.
9 Heavy Hitters (Bárbaro, Lutador, Bruxo, Clérigo)
Procurando por raiva e destruição não filtrada, os jogadores devem se concentrar em um grupo com o objetivo principal de bater forte e se preocupar com as táticas reais mais tarde. Dito isto, a composição do grupo BG3 ainda é incrivelmente importante, pois mesmo usando um Bárbaro com a subclasse Berserker , esse frenesi implacável ainda precisa de suporte de conjuradores de longo alcance, juntamente com uma boa quantidade de poções devido à falta de classes com habilidades de cura.
Essencialmente, o grupo pode ser dividido em duas equipes, com Lae’zel se concentrando em um inimigo com um Warlock ou Wizard para apoiá-los, enquanto o Bárbaro faz o mesmo com suporte semelhante. Muito do foco será colocado no Bárbaro que precisa ser atingido e, portanto, o Lutador está lá para eliminar qualquer retardatário que tente prejudicar o resto do grupo.
8 Patronos da Equipe (Clérigo, Lutador, Ladino, Bruxo)
Alguns jogadores pensam que Shadowheart no Early Access continua sendo um clérigo subdesenvolvido. Felizmente, um personagem principal centrado na construção do Cleric (Light Domain) pode ajudar um grupo a brilhar. O Domínio da Luz equipa os clérigos com uma gama decente de feitiços de buff e cura, bem como feitiços de dano. Ter este clérigo com um arco longo pode resultar em um conjurador que pode causar dano e suporte à distância.
Astarion (Thief) torna-se um grande personagem ofensivo neste grupo. O Ladrão supera facilmente outras Classes em termos de produção de dano, cortesia de Ataques Furtivos e Ataques Duplos, especialmente quando empunhando duas armas. Astarion funciona muito bem com Lae’zel (Battle Master) como um tanque e Wyll (The Fiend) como o controlador DPS à distância.
7 Os Aventureiros (Carisma, Dano, Cura, Habilidades)
Aventureiros em busca de um artefato antigo podem se deparar com muitos desafios. Na verdade, eles podem não ser tão “equipados” quanto os outros. Os jogadores que desejam uma configuração clássica de aventura podem querer se afastar das Classes e se concentrar em arquétipos que podem facilitar o combate e a interpretação.
Os jogadores devem sempre dedicar um personagem para Carisma e Verificações baseadas em Carisma para se destacar na maioria das opções de diálogo. Além disso, eles devem ter um personagem com mais Proficiências em Perícias para navegar na maioria dos ambientes. Em termos de batalha, o grupo deve ter um DPS e um Healer dedicados para garantir sua sobrevivência.
6 Circo Viajante (Lutador, Bardo, Bruxo, Feiticeiro)
A ideia do circo itinerante é o fantástico e o extraordinário, todas ótimas palavras que descrevem as classes que podem lançar feitiços. O papel do bardo é inspirar o grupo a tentar o seu melhor através de uma música bem colocada que pode melhorar as rolagens de Lae’zels durante o combate, especialmente porque ela deverá aguentar muitos dos acertos disponíveis.
Os jogadores podem querer dar uma ajuda ao seu Guerreiro com isso, pegando a subclasse College of Valor que torna o Bardo proficiente em armadura média, permitindo que eles fiquem mais próximos na batalha. Wizards e Warlocks darão ajuda à distância através de dano AOE ou Eldritch Blast dominado.
5 The Powerhouse (Lutador, Clérigo, Ladino, Ladino)
Os jogadores chamam haxx sempre que vêem Rogues, pois outros jogadores facilmente fazem construções OP com eles. Curiosamente, BG3 permite a mesma flexibilidade com Rogues. Emparelhar Astarion (Rogue) com outro Rogue facilmente acumula DPS corpo a corpo, especialmente ao acumular Ataques Surpresa, Ataques Furtivos e pura mobilidade.
Da mesma forma, as estatísticas e recursos que os Rogues têm para permitir que eles façam construções de tanques evasivas, onde eles “tanquem” o dano, evitando a maioria dos ataques. Esta festa funciona bem com Lae’zel (Fighter) como um tanque tradicional para distrair os inimigos. Por fim, Shadowheart (Trickery Domain) pode garantir que o grupo sobreviva.
4 The Pet Lovers (Druida, Ranger, Warlock, Wizard)
Quem não ama animais de estimação? Uma ótima alternativa para um simples Ranger seria um Ranger (Beast Master), especialmente porque o Giant Spider Companion facilmente dá ao grupo um tanque. No entanto, com a recente adição da classe Druid, os jogadores também podem querer ser o próprio tanque depois de desbloquear a habilidade Beast Shape e se transformar em um urso.
Por sua vez, este grupo pode fazer com que seus outros membros se concentrem em várias estratégias úteis de feitiços. Por exemplo, Wyll (Warlock) pode se concentrar em dano de alvo único, enquanto Gale (Wizard) se concentra em obliterar inimigos via AOE. Embora não haja um companheiro de ranger, os jogadores que esperam aproveitar o co-op de BG3 podem sugerir se tornar um ranger para seu amigo; caso contrário, Lae’zel pode ser uma ótima alternativa.
3 Todos à distância (Lutador, Patrulheiro, Bruxo, Mago)
Os jogadores que lutam contra inimigos perigosos e chefes poderosos podem querer manter a distância o máximo possível. Felizmente, eles querem tentar uma construção focada em alcance para conseguir isso. Essencialmente, seu Lae’zel (Lutador) deve se especializar no estilo de luta com arco e flecha para ganhar um bônus à distância. Este Fighter, emparelhado com um Ranger (Hunter), causa o maior dano físico no jogo.
Wyll (The Fiend) e Gale (Wizard) provavelmente se destacarão mudando o campo de batalha com superfícies e outros efeitos à distância. No entanto, os jogadores devem notar que esta compilação não tem um Healer, então é melhor estocar seus feitiços de cura, pergaminhos de cura e poções de cura.
2 Toda Magia (Feiticeiro, Clérigo, Bruxo, Mago)
Os jogadores que querem uma pitada de magia em sua construção podem querer se concentrar em um Grupo de Feiticeiros. Essencialmente, essa compilação se concentra em distribuir o máximo de magia possível para eliminar os oponentes o mais rápido possível. Nesse sentido, um tanque orientado para a magia como Lae’zel (Eldritch Knight) pode ajudar nesse sentido.
Wyll (Warlock), Gale (Wizard) e Shadowheart (Tempest Domain) já têm utilidade, dano e feitiços de cura interessantes que sinergizam bem em uma compilação focada em Spellcaster. No entanto, os jogadores precisam garantir que seu personagem original seja capaz de apoiar o grupo no final do tanque ou pelo menos ter Truques suficientes, especialmente porque eles vão querer preservar seus Slots de Magia.
1 Todos Corpo a Corpo (Corpo a Corpo, Clérigo, Lutador, Ladino)
Os jogadores que desejam uma abordagem mais direta ao combate podem apreciar uma construção direta de combate corpo a corpo. Essencialmente, companheiros como Lae’zel (Mestre de Batalha) e Astarion (Ladrão) funcionam melhor em combate corpo a corpo, graças à alta CA do Fighter e ao dano insanamente alto do Rogue. Além disso, Shadowheart (Trickery Domain) não apenas oferece buffs decentes, mas ela pode se defender com armas e armaduras de Cleric .
O personagem do jogador provavelmente também deve ser centrado no corpo a corpo. Além de um segundo Fighter ou Rogue, um Ranger pode se tornar uma escolha decente. Além de seu DPS de combate corpo a corpo decente, alternar entre uma construção corpo a corpo e uma construção DPS pode garantir a segurança em tempos de emergência.
Baldur’s Gate 3 está atualmente em acesso antecipado e está disponível para PC.