Destiny 2 tinha muita coisa em jogo antes do lançamento de The Final Shape, e a estratégia de marketing cuidadosamente elaborada da Bungie mostrou quanto conteúdo o DLC conteria, mas também manteve algumas cartas preciosas perto do peito. As subclasses Prismáticas de Destiny 2 foram um grande ponto de venda da expansão junto com itens de classe Exótica, mas a Bungie não parou por aí, e começou a mostrar algumas atividades e locais. Uma que se destacou foi o Liminality Strike, que é uma atividade de história em The Final Shape, e foi chamada de “Strike que faz você chorar”. Isso se deveu principalmente à mecânica e aos spawns de inimigos, bem como à sala do chefe, sendo preventivamente chamada de “o GM mais difícil de Destiny 2 “.
Embora Destiny 2 tenha muitos Grandmaster Strikes difíceis espalhados por sua história, Liminality merece um lugar entre os mais difíceis, mas há algumas ressalvas. Para começar, nem todos os GM Nightfalls nascem iguais, no sentido de que o momento de seu lançamento ou sua aparição na rotação pode ditar sua respectiva dificuldade. Por exemplo, o GM Glassway já foi um dos GMs mais difíceis do jogo, mas o power creep assumiu o controle em Destiny 2 , e as lutas podem ser muito mais fáceis agora do que nunca.
Os anoiteceres do GM de Destiny 2 foram aumentados em poder na forma final
Por que o Liminality GM Nightfall de Destiny 2 não é exatamente o ‘ataque que faz você chorar’
No caso do Liminality GM Nightfall em Destiny 2 , há várias mecânicas e coisas que os jogadores podem aprender sobre ele que eventualmente tornam a corrida muito mais fácil ao longo do tempo. Liminality tem vários segredos, com um exemplo sendo que pegar o caminho certo na encruzilhada no começo é milhas melhor porque não expõe os Guardiões a ambos os Campeões de Barreira na área, e de fato, um deles pode ser pulado completamente sem perder Platina na corrida.
Outro exemplo é como matar o Hive Lightbearer Wizard no meio do Strike fará um miniboss aparecer na sala do boss, mas se o Wizard for mantido com pouca saúde, ele irá aparecer com a mesma quantidade de HP na sala do boss, o que significa que é mais fácil derrotá-lo. Houve algumas discussões ao longo dos anos sobre dificuldade artificial no conteúdo final do Destiny 2 , com Champions e Surges sendo os maiores culpados. No entanto, The Final Shape sem dúvida tornou os Guardians os mais fortes que já foram com mais armas, subclasses e Exotics com poder aumentado. Como tal, Liminality poderia ter sido o “GM que faz você chorar”, mas não é nada que o conhecimento mecânico e o conhecimento do jogo não consertem rapidamente.
Por que o Liminality GM Nightfall de Destiny 2 não é o mais difícil do jogo
Liminality também apresenta alguns quebra-cabeças, onde os jogadores têm que recuperar Taken Essence de duas salas diferentes e depositá-las em seus respectivos crânios Ahamkara na área principal, o que acontece tanto no meio do Strike quanto no final. Esses quebra-cabeças podem interromper uma corrida de GM se forem tentados de uma vez por dois jogadores, mas um pode ir devagar, e a Taken Essence pode ser duplicada trocando de armas enquanto a deposita. Os Taken Acolyte’s Eyes de Destiny 2 em uma das salas devem ser atingidos com a Taken Essence, por exemplo, mas os jogadores podem entrar na sala em pares e deixar um se concentrar na seção de salto enquanto o outro atira nos Eyes com armas normais.
Como tal, a dificuldade geral do Strike, mesmo no modo Grandmaster, não é impossível de superar, e só leva um pouco de tempo para se acostumar com sua mecânica. É um processo de aprendizado que tornará a atividade gradualmente mais fácil, especialmente porque as builds Prismatic de Destiny 2 podem acabar rapidamente com as salas lotadas de inimigos, Campeões e até mesmo o chefe Tormentor.
Vale a pena notar que se os jogadores morrerem na área “vila” de GM Liminality depois que o chão começar a encher de lava, eles podem não conseguir ser ressuscitados pelos companheiros de equipe. Se isso acontecer, os jogadores restantes precisarão ir até a sala do chefe antes que o(s) Guardião(ões) caído(s) possam ser revividos.
Comparativamente, GM Nightfalls como Destiny 2 ‘s Lightblade em The Witch Queen ou mesmo PsiOps Battleground: Cosmodrome em Season of the Risen eram indiscutivelmente mais difíceis quando foram lançados por causa do aumento de poder. Na verdade, quando estes foram lançados, apenas Void tinha obtido seus Aspectos e Fragmentos 3.0, e todas as outras subclasses estavam no modelo 2.0. Ainda assim, Liminality continua sendo um GM difícil, mas talvez não tão difícil quanto os desenvolvedores da Bungie pensaram que seria no sandbox atual.
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Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que mistura conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o jogo de tiro conquistou muitos seguidores desde sua estreia em 2017.
- Sistema
- Google, PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editora(s)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN para Sangue, Linguagem e Violência
- Expansões
- Destiny 2: Renegados, Destiny 2: Fortaleza das Sombras, Destiny 2: Além da Luz, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Queda da Luz
- Quanto tempo para vencer
- 100+
- Metascore
- 85
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativo)
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/4139/destiny-2
- Classificação dos melhores críticos
- 84
- Críticos recomendam %
- 88