Os fãs estão esperando há muito tempo pelo lançamento deLike a Dragon: Ishin .Para aqueles no escuro, este era originalmente um jogo de PS3 e PS4 de 2014 exclusivo para o Japão chamadoRyu ga Gotoku Ishin. Também não é o primeiro spinoff baseado em samurai da sérieYakuza. Ambos os jogos trocam o personagem principal, Kazuma Kiryu, por figuras históricas. Este jogo o faz jogar Sakamoto Ryoma.
Havia tambémRyu ga Gotoku Kenzan, que era um jogo de PS3 de 2008. É uma penaque Like a Dragon: Ishinnão tenha sido incluído em uma coleção remasterizada com os dois jogos. Também é uma pena que esta remasterização não tenha recebido tantas atualizações além dos visuais. Talvez essas coisas possam ser adicionadas em patches para torná-lo melhor.
8Adicione um botão Pular para Cutscenes
É uma loucura imaginar que os jogadores não podem pular cenas emLike a Dragon: Ishin. Eles provavelmente não vão querer pular os principais, pois estão cheios de muita ação, drama e comédia. No entanto, existem conversas menores que devem ter a opção de pular, pois podem se arrastar.
Se adicionar um botão de pular for muito difícil, os desenvolvedores sempre podem tentar um recurso de avanço rápido. Que tipo dejogo de ação de alto nívelnão permite pular cenas em 2023?
7Adicionar uma faixa de dublagem
Os jogos mais recentes desta série apresentam faixas de dublagem.Yakuza: Like A Dragontem um, e foi ótimo ao lado de ambos os spinoffs de Judgment.Por que então Like a Dragon: Ishinnão conseguiu um? Dublagens são realmente mais caras de fazer.
Pode ser tarde demais para adicionar uma faixa em inglês agora, mas seria emocionante vê-la em um patch. Alguns jogadores preferemdubs em vez de subs, mesmo que o áudio nativo seja excelente, como no caso deste jogo.
6Atualizações de combate
Existem duas atualizações principais que este jogo deve obter para as batalhas. Um, e mais importante, o jogo precisa de uma câmera de bloqueio. Isso não é necessário para lutas comuns nas ruas, pois é fácil alternar entre os inimigos.
Seria bom ter um bloqueio em uma luta de chefe, embora as coisas sejam mais críticas. A outra atualização permitiria o modo de foto durante o combate. No momento, os jogadores só podem usá-lo em situações que não sejam de combate, o que parece errado. É divertido capturar screenshots em outros jogos de ação no meio das lutas, por isso também deve ser apresentado emLike a Dragon: Ishin .
5Um caminho de atualização mais simples
Este jogo apresenta quatro estilos de combate que são divertidos de usar. Subir de nível dará aos jogadores esferas básicas que eles podem colocar em cada um desses quatro caminhos para aprender novos movimentos ou aumentar as estatísticas. Orbs baseados em estilo de bônus também serão recompensados às vezes.
É uma ótima árvore de atualização paraum RPG de ação, mas há um problema com ela. A sua organização faz com que pareça um tabuleiro dedamas chinesas. Não é intuitivo passar por isso, portanto, um caminho de atualização baseado em menu seria ideal para tornar isso menos complicado.
4Adicione melhores marcadores de missão
Algumas das melhores partes do jogo sãoas missões secundárias, chamadas especificamente de sub-histórias. Eles raramente são marcados no mapa e os jogadores devem encontrá-los aleatoriamente correndo. Também raramente há indicações no mapa sobre como progredir nessas missões.
Às vezes, eles são fáceis de descobrir e, às vezes, os requisitos são vagos. Seria útil se as missões adicionassem mais marcadores ao mapa para acelerar essas missões secundárias.
3Adicione uma viagem rápida melhor
Ter mais opções de viagens rápidas é outra atualização que o mapa poderia usar. Os jogadores podem se deslocar por qualquer cidade usando riquixás, que eram como os táxis desta época do Japão. A viagem rápida sempre foi uma dor nesses jogos, então não é à toa queLike a Dragon: Ishintambém é ruim.
Seria mais conveniente se os jogadores pudessem abrir o mapa e depois teletransportar para o seu destino sem a necessidade de riquixás, táxis ou qualquer outra coisa. Esta é uma atualização quetoda a série Yakuzaprecisa.
2Atualizações de batalha aleatórias
Esta é uma pequena reclamação, mas batalhas aleatórias simplesmente não são aleatórias o suficiente. Os jogadores muitas vezes precisam de dinheiro, materiais e experiência para passar por algumas das missões mais difíceis, como é o caso demuitos RPGs clássicos. Eles podem fazer isso encontrando bandidos de rua.
Esses inimigos aparecerão aleatoriamente e não há maneira adequada de procurá-los mais rapidamente. Seria milagroso se o mapa adicionasse onde esses guerreiros errantes estão escondidos, em vez de forçar os jogadores a correr loucamente, perdendo tempo para encontrá-los. Isso seria um acréscimo à adição de melhores marcadores de mapa.
1Adicionar um modo Kurosawa
Existe um modo no jogo que adiciona efeitos de tela para torná-lo mais parecido com um filme clássico de samurai. Pelo menos essa é a descrição do jogo, mas o filtro não é bom. Isso é estranho, considerando que o modo de foto tem filtros melhores, como dois preto e branco, que se encaixariam melhor na época.
Ghost of Tsushimatinha o modo Kurosawa, que transformava o jogo em uma obra-prima em preto e branco. Isso foi feito em homenagem a Akira Kurosawa, um dos maiores cineastas do Japão. É estranho então queLike a Dragon: Ishinnão tenha um modo tão limpo, mas um patch rápido pode corrigir esse descuido.
Like a Dragon: Ishinfoi lançado em 23 de fevereiro de 2023 e está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.