Quando a primeira entrada foi lançada em 2015, Life is Strangeinovou em jogos de aventura narrativa, seguindo os passos do sucesso deThe Walking Dead .Combinando um drama de amadurecimento com uma reviravolta sobrenatural, a intensa jornada de autodescoberta de Max Caulfield contou uma história emocionante e emocionante. Uma narrativa poderosa que impactou muitos, combinada com um nicho, mas um estilo de arte único, Life is Strangeagarrou muitos jogadores quando foi lançado inicialmente. No entanto, ficou claro que o jogo era muito indie-adjacente, apesar de ter sido publicado pela Square Enix. Mesmo na época, as animações e a fidelidade visual não eram tão impressionantes quanto a série se tornou hoje.
Com o tempo, Tell Me Why eTwin Mirrorda Dontnod forneceram os primeiros vislumbres de como uma maior fidelidade visual pode ser para sua marca única de jogos narrativos. No entanto, a próxima iteração do Deck Nine na série Life is Strangeenfatiza o enorme facelift que a série está recebendo com tecnologia de última geração e maior valor de produção. Onde as animações inicialmente desajeitadas de Life is Strange eram em grande parte parte de seu charme,Life is Strange: True Colors sebeneficia imensamente de uma grande revisão no estilo de arte, mecanismo e animação. Os visuais em True Colors, até agora, enfatizam o quão longe Life is Strangechegou desde seu humilde começo em 2015.
A evolução gradual de Life is Strange nos visuais
O que é interessante em Life is Strange, visualmente falando, é como a qualidade visual melhorou sutilmente e foi refinada nos últimos anos. Embora a narrativa tenha iterado e mudado de maneira formativa, a franquia também fez melhorias constantes nos gráficos e na animação a cada entrada subsequente. Começando noprequelBefore the Storm doDeck Nine , já havia uma diferença significativa nos detalhes do personagem e do ambiente, graças a recursos de resolução mais alta. A qualidade da animação também teve uma diferença notável, mas essas mudanças foram ainda mais refinadas em The Awesome Adventures of Captain Spiritao lado do resto da sagaLife is Strange 2 .
Esforços adjacentes da Dontnod Entertainment, fora do universoLife is Strange, também forneceram dicas de como o estilo de arte estava evoluindo. Com valores de produção crescentes e melhor hardware de console, o estilo de arte em aquarela da Dontnod foi refinado em algo muito mais detalhado e visualmente impressionante.Os jogos de aventura independentes Tell Me Whye Twin Mirror mostraram que a direção de arte icônica do desenvolvedor era flexível o suficiente para acomodar níveis mais altos de detalhes, sem sacrificar seu charme.
Obviamente, os visuais legados de Life is Strangeainda se sustentam surpreendentemente bem, mas o trabalho de detalhes e animação em comparação com entradas posteriores não envelheceu muito bem. Isso é em grandeparte o motivo pelo qual uma coleção remasterizada de Life is Strangeé tão importante, mas a próxima entrada mostra uma melhoria ainda mais drástica na fidelidade visual.
Design de arte de última geração em Life is Strange: True Colors
Quase imediatamente,Life is Strange: True Colorsdeixa bem claroque esta entrada é um grande passo na fidelidade visual para a franquia. Deixando de lado as atraentes dicas narrativas fornecidas pelo trailer da próxima entrada, o desenvolvimento do Deck Nine provavelmente aumentou imensamente a qualidade da produção. A captura de atores e movimentos faciais é excelente, com micro-movimentos e ações no motor acontecendo com o mais alto nível de detalhes que a série viu até hoje. O realismo é claramente o foco com True Colors, agora mais do que nunca, com animações detalhadas e emoções capturadas. Comparado com as entradas anteriores de Life is Strange, é claro que há um grande avanço na qualidade gráfica.
Os detalhes do ambiente também são uma melhoria bastante clara no trailer, um aspecto dos jogos anteriores de Life is Strangeque era visivelmente mais fraco que os detalhes dos personagens. Mesmo tão recentemente quanto Life is Strange 2, detalhes de fundo e itens que não estavam em foco foram visivelmente simplificados em design e detalhes gráficos. Em Life is Strange: True Colors, há muitos micro-detalhes diferentes nos fundos do jogo: várias bugigangas nas paredes de um bar, todo tipo de flores coloridas em um jardim, livros e decorações nas prateleiras, entre vários outros detalhes minuciosos.O hardware de última geração está claramente influenciando as inovações deLife is Strange: True Colors no design gráfico.
É claro que, combinado coma força narrativa usual de Life is Strange, True Colorspode ser um grande passo à frente para a franquia.True Colors enfatiza uma maturidade distinta em sua narrativa desta vez, além de evitar um protagonista adolescente em favor do personagem principal adulto Alex. Mesmo que Life is Strange: True Colorsmantenha o habitual estilo de arte vibrante em tom sépia da franquia, a mudança perceptível na fidelidade visual enfatiza o que uma verdadeira Life is Strangeé capaz de fazer.
Life is Strange: True Colors serálançado em 10 de setembro de 2021 para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.