A pesquisa pública e as perguntas e respostas do diretor do jogo que Neowiz divulgou demonstram firmemente o quão comprometido está com a qualidade que Lies of P terá no lançamento.
Destaques
- A demo de Lies of P recebeu feedback positivo dos fãs devido à sua abordagem eficaz do subgênero Soulslike e da ficção científica sombria de Pinóquio, superando as expectativas.
- A demo permitiu que os fãs experimentassem o jogo em primeira mão, o que ajudou a resolver preocupações e avaliar a satisfação e o feedback dos jogadores.
- A pesquisa realizada pela Neowiz teve como objetivo coletar feedback sobre diversos aspectos do jogo, indicando seu compromisso em tornar Lies of P o melhor possível.
Lies of Pfoi bem recebido pelos fãs quase instantaneamente após sua revelação, com sua abordagem Soulslike e ficção científica sombria sobrePinóquioestabelecendo grandes expectativas em sua apresentação. Como qualquer Soulslike que vale seu mérito, havia muito o que desvendar sobreLies of Pem termos de construção de mundo, cenário e combate, que entrelaçavam ataques de armas comuns com diversas habilidades do Legion Arm. A demo lançada por Round8 e Neowiz permitiu que os fãs vissem publicamente comoLies of Pfuncionaria e se jogaria e, embora tenha sido amplamente elogiado, também havia preocupações razoáveis de alguns fãs.
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Não foi possível discernir muito da história a partir do que a demo mostrou, mas a demo foi consideravelmente longa e deu aos jogadores uma oportunidade justa no horário de funcionamento deLies of P.Isso não foi ótimo apenas para os fãs que aproveitaram o tempo com ele, mas os fãs que podem ter sido céticos sobreo novo concorrente do Soulslikepuderam ter uma experiência prática com ele e ver se poderiam aproveitá-lo também. Acontece que esta demo e todo o conteúdo que ela oferece foram lançados para avaliar o tempo e a diversão dos fãs com ela, e Neowiz tomar esse nível de cuidado em seu produto só pode ser uma boa notícia no lançamento em 19 de setembro.
Mentiras de P Ouvir o feedback dos fãs é uma grande vantagem
Os jogadores poderiam cuidar desta demo por qualquer período de tempo que desejassem, mas parece que o tempo da maioria dos jogadores com a demo do início ao fim levou cerca de três horas, dependendo de quanto sofrimento seus dois chefes lhes causaram. Émuito tempo gasto com a demo deLies of Pe qualquer pessoa que a completou certamente tem suas opiniões sobre ela, que a Neowiz teve o prazer de coletar e avaliar em uma pesquisa pública da qual pediu aos fãs que participassem.
Desde então, o diretor do jogo, Jiwon Choi, discutiu os resultados desta pesquisa e o feedback acumulado da demo em geral, abordando quais melhorias e mudanças podem ser feitas em um vídeo de perguntas e respostas. Com base na ordem em que Choi começa a abordar os pontos de interesse, parece justo presumir quea mecânica de esquiva deLies of Pfoi provavelmente a maior reclamação dos fãs na demo.
Na verdade, a esquiva pode não ter sido tão responsiva ou fluida como alguns jogadores gostariam, mas é ótimo saber que Neowiz está totalmente ciente de todo e qualquer problema que os jogadores tiveram que poderia ser prejudicial à experiência de jogo principal de LiesofP., como legibilidade e otimização. Será interessante ver o quantoLies of Pmuda entre a demo e o lançamento, e o tempo dos fãs com a demo foi, no entanto, uma excelente maneira para os jogadores se acostumarem com os controles e a mecânica do jogo muito antes de seu lançamento. Se muita memória muscular for afetada, esperamos que seja para melhor e torne os controles mais suaves.
A pesquisa em si analisou como os jogadores avaliaram a experiência geral, gráficos do jogo, UI/UX do jogo, áudio do jogo, história e cenário, combate, mecânica do jogo, controles do jogo, montagem de armas e aumento de nível e personalização de habilidades – assim, com todo o pia de cozinha sendo jogada dentro e examinada da perspectiva do jogador, Neowiz obviamente quer que seuPinocchioSoulslike seja o melhor jogo possível, talvez especialmente agora queLies of Poficialmente ganhou ouro.
Lies of Pserá lançado em 19 de setembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.