A carta final revelada para a mais recente expansão de Hearthstone , Murder at Castle Nathria , está quase terminada, e o lançamento do conjunto está chegando. A segunda expansão do Ano da Hidra se passa nas Terras Sombrias – a vida após a morte de World of Warcraft e o cenário da última expansão. Com o pano de fundo de um mistério de assassinato ambientado em Revendreth, o reino gótico do purgatório do vampírico Venthyr, este próximo conjunto de Hearthstone está cheio de sabor.
Games wfu participou de uma entrevista em grupo com a designer líder de Hearthstone , Liv Breeden, e a designer de jogos Cora Georgiou, sobre o próximo set. Infuse e Locations – a nova palavra-chave Murder at Castle Nathria e o tipo de cartão, respectivamente – são novas e empolgantes adições ao jogo, mas sua história é mais complexa do que parece à primeira vista. Breeden e Georgiou revelam como essas e outras mecânicas surgiram em Hearthstone e as mecânicas que as inspiraram.
Jogabilidade de Hearthstone baseada em infusão e tabuleiro
Infuse é uma nova palavra-chave que chega a Hearthstone em Murder at Castle Nathria . Cartas de infusão ganham efeitos adicionais quando jogadas após um certo número de lacaios aliados morrerem com a carta na mão. O número exato de criaturas e efeitos variam de carta para carta, e algumas cartas, como Sire Denathrius, podem ser Infundidas mais de uma vez. Assim como as cartas Corrupt de Madness at the Darkmoon Faire , essas cartas têm uma arte única quando se tornam Infundidas.
Cartas do passado de Hearthstone operam com mecânicas semelhantes a Infundir, mas a nova palavra-chave em si dá vida irônica a essa mecânica mortal. Anima era um importante dispositivo de enredo, recurso e moeda em Shadowlands , e a mecânica que ele usa em Murder at Castle Nathria reflete isso. “Foi muito legal termos uma palavra-chave e um tema condutor de Anima e Infusion com o qual todos os nossos personagens pudessem se relacionar, mesmo que estivéssemos fundamentados em Revendreth”, disse Georgiou.
No entanto, de acordo com Georgiou, Infuse quase parecia muito diferente. “Houve algumas iterações diferentes pelas quais passamos. O Anima poderia ser um tipo diferente de recurso? Poderia ser essa coisa realmente chamativa envolvendo cristais de mana?” Hearthstone apegou-se à ideia de Infuse transformar Cristais de Mana em cristais de Anima vermelhos por algum tempo, mas achou a mecânica abaixo do visual.
“A jogabilidade simplesmente não estava apoiando o que queríamos – o combate centrado em lacaios… Um pouco mais tarde no processo, quando voltamos para a mesa de desenho e discutimos, ‘Que jogabilidade realmente suporta o tema de Infuse e Anima, mas também lacaios?’ Foi assim que nasceu a mecânica atual.”
Embora essa iteração tenha sido interessante, a mecânica que Hearthstone estabeleceu para o Infuse é a melhor. Hearthstone tem procurado incentivar a jogabilidade baseada em tabuleiro, em vez de decks combinados, há algum tempo. “É uma ótima oportunidade poder voltar aos fundamentos”, disse Georgiou, “somos um jogo de cartas que prospera no combate baseado em lacaios, e queremos incentivar isso.” Ao recompensar os jogadores por seus próprios lacaios morrerem, o Infuse apresenta uma maneira de fazer isso enquanto ainda permite que os jogadores planejem com antecedência o combo perfeito.
Preparando o cenário para um assassinato no Castelo Nathria
Nenhum mistério de assassinato pode ser completo sem um bom cenário, e Hearthstone traz o cenário para o tabuleiro. Locais são um novo tipo de carta de Hearthstone jogada no tabuleiro como um lacaio. Imediatamente ou em turnos subsequentes, Locais podem ser ativados para usar um poder especial várias vezes antes de serem destruídos. Depois de serem usados, os poderes de localização ficam indisponíveis por um turno antes que possam ser ativados novamente.
Hearthstone não adiciona novos tipos de cartas ao jogo de ânimo leve. “Esta é uma coisa que acontece uma vez em quatro ou cinco anos”, disse Breeden. “Queríamos capturar a ideia de um cenário; podemos fazer as pessoas muito bem, podemos fazer personagens, podemos fazer feitiços ou coisas bobas acontecendo, mas as configurações e locais têm sido difíceis para nós fazermos a jogabilidade.” Ao contrário do Infuse específico do conjunto, os Locais serão uma adição permanente ao Hearthstone a partir de agora.
“Estamos perseguindo [Locations] há muito tempo, então isso é algo que queremos continuar fazendo daqui para frente. Não é algo que queremos fazer o tempo todo – não teremos 10 locais no Padrão em nenhum momento, porque encher seu quadro com eles não é muito divertido. Mas se você tiver um ou dois em rotação por classe, isso é bastante razoável.”
No entanto, Hearthstone brincou com muitas ideias diferentes antes de pousar em Locais como estão agora. De acordo com Breeden, um dos outros candidatos para o novo tipo de carta era Champions. Os campeões teriam seu próprio pool de saúde e um Hero Power, e poderiam ser atacados em vez do jogador, semelhante aos Planeswalkers em Magic: The Gathering . No entanto, Hearthstone não conseguiu encontrar um bom equilíbrio entre custo e saúde para mantê-los em investimentos e alvos que valessem a pena. Isso os levou a Locais, que compartilham semelhanças com as cartas de terreno do MTG .
Ao contrário dos lacaios, os Locais não podem ser atacados ou danificados por oponentes fora de cartas específicas que visam Locais, como Demolition Renovator. Apesar disso, Breeden está confiante de que Locais apoiarão a jogabilidade baseada em tabuleiro que Hearthstone quer encorajar enquanto reforça o cenário de Assassinato no Castelo Nathria – especialmente porque a maioria das cartas de Localização são Raras, o que significa que os jogadores poderão coletá-las facilmente.
Hearthstone mantém a classe em Assassinato no Castelo Nathria
Cada expansão de Hearthstone se concentra em um ou dois arquétipos de classe para cada uma das 10 classes de deck jogáveis. Essas escolhas esculpem tanto a meta de Hearthstone quanto o sabor do conjunto individual. Embora sejam necessárias muitas cartas para oferecer suporte verdadeiro a um arquétipo de Hearthstone , as cartas lendárias são a parte mais emocionante do baralho. “Há tantos personagens legais nas Shadowlands!” disse Georgiou. Os Lendários de Assassinato no Castelo Nathria consistem principalmente dos suspeitos de assassinato – personagens memoráveis de Hearthstone e World of Warcraft de todas as Terras Sombrias – bem como personagens de Revendreth, o ataque ao Castelo Nathria e alguns Hearthstone originais. Essas cartas definem os diferentes arquétipos de cada classe.
“Foi muito importante para nós ter diversidade de todos os convênios, raças e gêneros, mas com alguns rostos familiares também. Alguns ali eram bastante óbvios – assim que eu soube que Olgra estava em Maldraxxus, e ela é essa personagem foda do Decimator Warrior, eu fiquei tipo ‘Ok, sim, estamos fazendo Olgra, sem reclamações de ninguém!’ Mas havia um casal que era mais difícil de escolher.”
Alguns arquétipos clássicos de Hearthstone estão recebendo suporte em Murder at Castle Nathria . Evolve Shaman está recebendo suporte em Hearthstone via Baronesa Vashjj, Stewart the Steward é uma ótima carta para os decks Silver Hand Recruit Paladin, e o Harvester of Envy adiciona um poderoso grampo para o arquétipo Thief Priest. “Gosto de construir arquétipos com os restos de cartas que não chegaram”, disse Breeden, referindo-se ao último. “Finalmente, temos suporte suficiente [para Thief Priest] porque eu o construí ao longo de quatro expansões de cartas cortadas.”
Assassinato no Castelo Nathria também dá aos jogadores a oportunidade de explorar novos arquétipos da classe Hearthstone . Um desses arquétipos é o Caçador de Demônios de Relíquias – um dos arquétipos mais difíceis de Hearthstone projetados no conjunto. Relíquias são um novo tipo de feitiço Caçador de Demônios que concede uma habilidade relativamente fraca, mas melhora futuros feitiços de Relíquia – um efeito inspirado nos Golens de Jade das Ruas Malvadas de Gadgetzan .
Murder at Castle Nathria promete um ciclo de expansão de Hearthstone cheio de mistério, criatividade e sabor. Como Georgiou disse: “A única coisa que pode melhorar um jantar de mistério de assassinato é um cenário gótico e personagens de vampiros. Foi realmente o casamento perfeito desses maravilhosos tropos.” Com o quão diferente Murder at Castle Nathria é para Voyage to the Sunken City , os jogadores podem imaginar o que Hearthstone terá reservado para seu set final para o Ano da Hidra no final de 2022.
Hearthstone já está disponível para celular e PC. Assassinato no Castelo Nathria será lançado em 2 de agosto.