No que diz respeito aos jogos de estratégia militar da Segunda Guerra Mundial, não há muitas séries mais conceituadas do queCompany of Heroes.Embora não apresente as mesmas unidades épicas e escala dasentradas mais fantasiosas do gênero RTS,a série compensa isso com excelente capacidade de resposta tática e sistemas intuitivos de cobertura e destruição que constantemente pressionam os jogadores a encontrar novas estratégias em o voo.
O último lançamento da série,Company of Heroes 3, chegou às prateleiras das lojas e mercados online em fevereiro, prometendo combate tático mais aprofundado, IA inimiga aprimorada, sistemas de IU aprimorados, relacionamentos mais profundos entre o jogador e seus subcomandantes e árvores de habilidades expandidas. . Há muito o que acompanhar,especialmente para os recém-chegados à Company of Heroes, e é fácil cometer erros em meio ao caos do campo de batalha que prejudicará as chances de vitória dos jogadores no teatro italiano da guerra.
10Usando Capa Negativa
Existem quatro tipos de cobertura emCompany of Heroes 3 ,cada uma indicada por uma cor diferente. Verde significa cobertura forte, amarelo significa cobertura leve, cinza significa nenhuma cobertura e vermelho significa cobertura negativa. A cobertura negativa é, na maioria das vezes, uma raridade, mas deve ser evitada a todo custo.
Isso porque quando uma unidade está em cobertura negativa, ela é considerada mais vulnerável do que se não estivesse em nenhuma cobertura. Obviamente, se é preferível deixar as unidades ao ar livre do que colocá-las em cobertura negativa, esse tipo de cobertura deve ser evitado como praga.
9Agrupar
As unidades emCompany of Heroes 3não são compostas por um único soldado, mas sim grupos de 3 a 4 soldados que se movem como um só. Por causa disso, é importante que os jogadores pensem em suas unidades como vários indivíduos e não os agrupem como fariam emoutros RTS ou jogos táticos.
Existem certos tipos de artilharia que ignoram a cobertura, independentemente de sua qualidade. Granadas, lança-chamas, ataques aéreos e muito mais podem explodir através da cobertura como se ela não estivesse lá. Um projétil perdido, lançamento de granada irregular ou qualquer outro explosivo pode acabar destruindo uma unidade, independentemente de quão bem eles estejam posicionados, e se mais de uma unidade estiver agrupada, uma explosão os eliminará. Perder uma unidade é sempre melhor do que perder várias, portanto, certifique-se de que elas estejam espalhadas.
8Ignorando Destroços de Veículos
Quando os jogadores destroem um veículo inimigo (ou quando um inimigo destrói um de seus veículos), o veículo não desaparece imediatamente. Em vez disso, seus destroços permanecem no campo de batalha e esses destroços podem ser usados para vários propósitos.
Em primeiro lugar, ele pode fornecer cobertura improvisada para as unidades usarem, o que mudará organicamente o layout do campo de batalha à medida que a luta avança. Mais importante, enquanto os destroços permanecerem, o inimigo pode ir até lá e repará-lo, restaurando seu veículo e colocando-o de volta na ação. Os jogadores podem destruir esses destroços com uma granada bem posicionada ou uma colisão de um veículo próprio, e é uma boa ideia fazer isso para remover quaisquer vantagens para o inimigo.
7Ser Inflexível
Como dito anteriormente, destroços de veículos podem ser usados como cobertura improvisada para unidades. No entanto, é importante observar que destroços de qualquer tipo podem serusados como cobertura por ambos os exércitos em Company of Heroes 3 epodem mudar drasticamente o layout do campo de batalha.
Por causa disso, os jogadores precisam estar preparados para mudar constantemente seus planos de batalha e abordar táticas em tempo real. Pedaços de destroços podem fornecer cobertura para ângulos de ataque novos e aprimorados, alguns dos quais são melhores do que qualquer coisa existente anteriormente, e jogadores experientes que usarem isso descobrirão que podem rapidamente virar a maré de uma batalha a seu favor.
6Edifícios não protegidos
Edifícios emCompany of Heroes 3são inestimáveis. Enquanto eles vêm com sua parcela de riscos, as unidades estacionadas em um prédio são automaticamente colocadas em uma cobertura forte, tornando-as muito mais difíceis de matar com tiros padrão. Além disso, edifícios com vários andares podem fornecer melhores linhas de visão, dando às unidades melhores ângulos de ataque e permitindo-lhes detectar possíveis emboscadas à espreita à frente.
Proteger edifícios pode demorar um pouco depois que o pedido for dado, pois as unidades entram e assumem suas posições, mas os benefícios valem a pena esperar. A única desvantagem é que, se o inimigo conseguir destruir o prédio, todas as unidades estacionadas dentro dele serão mortas instantaneamente.
5Violações de unidade única
O inverso de proteger edifícios é violá-los. Quando um inimigo protege um edifício, os jogadores podem ordenar que suas unidades violem a estrutura. Isso os enviará para dentro para limpar as unidades inimigas antes de reivindicar o prédio para si.
Ao invadir, é vital enviar duas unidades para fazer o trabalho. Sim, uma unidade pode ser ordenada a fazer a invasão e provavelmente terá sucesso, mas quando eles expulsarem o inimigo, embora estejam enfraquecidos, essas unidades não terão sido mortas imediatamente. Usar uma unidade para executar a invasão e ter uma segunda unidade próxima pronta para pegar os retardatários que saem correndo torna-se um negócio eficiente.
4Não Construindo Veículos
Os veículos são algumas das ferramentas mais essenciais que os jogadores têm disponíveis para seus exércitos. Seu uso mais óbvio é a capacidade de transportar rapidamente grupos de unidades pelo campo de batalha, movendo-se muito mais rapidamente do que as unidades a pé. No entanto, há muito mais do que os veículos são capazes.
Ao mover unidades, os veículos podem rebocar equipamentos pesados atrás deles que a infantaria não consegue carregar sozinha. Eles também fornecem um pedaço de cobertura móvel, e as unidades poderão se refugiar atrás de um veículo enquanto ele abre caminho para o centro de um tiroteio. Apenas tome cuidado ao fazer isso, pois um clique errado pode deixar as unidades completamente expostas.
3Atacando veículos de frente
Cada veículo tem uma classificação de blindagem, que determina o quão bem eles bloqueiam o dano, bem como quanto dano recebem de qualquer tipo de tiroteio. Essa classificação de armadura mudará dependendo de qual lado do veículo está sob ataque.
A melhor blindagem de cada veículo está na frente. As laterais do veículo são um pouco mais fracas, sendo a traseira a mais vulnerável. É bom ter isso em mente, tanto para jogadores que usam veículos como cobertura quanto para aqueles que atacam veículos inimigos. Se suas unidades estiverem voltadas para a frente do veículo, é melhor tentar flanqueá-lo antes de atacar.
2Unidades de sacrifício
Ao contrário de outros RTS e jogos táticos,as unidades emCompany of Heroes 3são extremamente valiosas. Cada unidade requer um certo número de recursos para ser eficaz e ocupará um lugar no exército do jogador. Essas vagas são limitadas, ou seja, cada unidade é importante e deve ser preservada sempre que possível.
Unidades com mais experiência – também conhecidas como unidades veteranas – geralmente são mais fortes e mais resistentes do que unidades novas. Como tal, sacrificar unidades em uma chama de glória geralmente funciona contra os melhores interesses do jogador. Em vez disso, se uma unidade estiver prestes a ser morta, os jogadores devem usar o botão “Recuar”. Isso enviará a unidade correndo de volta para a base do exército, e eles receberão um aumento de velocidade de movimento e imunidade para suprimir o fogo e serem imobilizados no processo. É a melhor forma de garantir que eles possam voltar a lutar outro dia.
1Não tomar o terreno elevado
O posicionamento é tudo quando se trata decolocação de unidades e táticas de batalha. As unidades no solo podem ser facilmente imobilizadas, são vulneráveis ao fogo de artilharia e granadas e lutam para danificar as unidades inimigas atrás de uma forte cobertura. Unidades com terreno elevado, no entanto, têm uma vantagem em todos esses casos.
Como mencionado anteriormente, os edifícios fornecem uma excelente cobertura e um ponto de vantagem para explorar mais à frente, mas podem fornecer mais do que isso. Edifícios com telhados planos permitirão que as unidades instalem metralhadoras pesadas e façam chover tiros de cima. Mesmo que não estejam em um edifício, as unidades colocadas em uma posição elevada sobre o campo de batalha terão uma linha de visão mais longa e uma vantagem sobre os inimigos em cobertura no solo. Portanto, sempre que possível, reivindique o terreno elevado.
Company of Heroes 3foi lançado em 23 de fevereiro de 2023, no PC. As versões PS5 e Xbox Series X/S também estão em desenvolvimento.