Cada jogo Persona da linha principal tornou as experiências do ensino médio cruciais para a história, e as chances são de que Persona 6 não será diferente. Embora a Atlus presumivelmente crie uma nova escola japonesa de ensino médio frequentada por seus protagonistas, ela equilibrará a narrativa sobrenatural de luta contra demônios com elementos de sala de aula da vida. Como o sétimo jogo central, no entanto, o Persona 6 precisa fazer com que seu lado educacional pareça novo. Talvez a melhor maneira de fazer isso seja dobrar o ensino médio de Persona 6 e focar ainda mais de perto nas relações dos protagonistas com alunos e professores do que nunca.
Os jogos Persona não apresentam escassez de personagens memoráveis do ensino médio, desde o beligerante Morooka de Persona 4 até o gentil e complicado Dr. Maruki de Persona 5 Royal , mas o sistema escolar ainda é frequentemente secundário à ameaça sobrenatural. A Atlus poderia tentar elevar a escola para estar mais a par do sobrenatural desta vez. Os jogos Persona geralmente fortalecem o mundo real por meio de uma vila ou cidade altamente detalhada, como a elaborada versão de Tóquio de Persona 5 , mas Persona 6 pode se concentrar mais em uma escola única do que na cidade. Uma vida escolar aguda e complicada em um nível acima de Shujin ou qualquer outra escola Persona poderia ser exatamente o que Persona 6 precisa estabelecer personagens e histórias únicas.
Aprendendo com as escolas recentes de Persona
Em Persona 5 Royal, a Shujin Academy é bastante importante. Todo o arco de abertura do jogo que resulta na fundação dos Phantom Thieves acontece devido às ações cruéis e escandalosas do professor de ginástica de Shujin, Kamoshida , que Joker e companhia esperam trazer à tona. No total, a maioria dos Phantom Thieves vem da Shujin Academy, e as ações do grupo no início de Persona 5 voltam para assombrá-los de várias maneiras. A escola ainda fornece alguns Confidants não jogáveis para Joker, ou seja, Kawakami e Mishima.
No entanto, Persona 5 Royal também poderia ter feito muito mais uso de Shujin. Embora seja importante para a história de origem dos Phantom Thieves, a maioria de suas escapadas a partir de então tem pouco a ver com a escola e muito mais a ver com suas vidas de vigilantes. Poucos personagens recorrentes emergem da escola após o início do jogo, e apenas algumas partes importantes da trama acontecem no próprio Shujin. Apesar de seu poço de controvérsias, Shujin age ironicamente como um alívio para os Ladrões Fantasmas, já que eventos mundanos como exames e um festival escolar muitas vezes interrompem seus principais assaltos, dando-lhes tempo para respirar e se esconder. Desta forma, Shujin é útil para Persona 5 Royal, mas sempre secundário.
Persona 4 Golden encontra um pouco mais de sucesso em fazer o jogador se sentir intimamente ligado à sua escola. Com exceção de Teddie, todos os membros do grupo Persona 4 Golden vêm de Yasogami High; vários Links Sociais também têm a ver com a escola, incluindo Ai Ebihara, Naoki Konishi e os dois membros do Sun Arcana nos clubes da escola. Naoki é um personagem particularmente importante de Yasogami, já que a morte de sua irmã dá início aos eventos de Persona 4 Golden e, portanto, seu Social Link ajuda a garantir que o enredo do jogo se aproxime fortemente de Yasogami. Desta forma, Persona 4 Golden pode ajudar a inspirar a escola de Persona 6 .
Como Persona 6 pode melhorar a vida escolar
A Atlus pode facilmente desenvolver sua próxima escola secundária adicionando muitos personagens importantes a ela, especialmente se eles não fizerem parte do grupo do protagonista. Links sociais anteriores e confidentes fornecem bons exemplos de Confidants Persona 6 poderia apresentar, embora certamente pudesse inovar. Além de professores trágicos e alunos complicados, Persona 6 Confidants pode se concentrar em outros tipos de funcionários, como a enfermeira da escola, um zelador ou até mesmo o diretor. Além disso, Persona 6 poderia usar mais personagens terciários nomeados da escola, como irmãos ou amigos dos personagens jogáveis. Todos esses personagens podem fazer com que o jogador se sinta mais conectado à própria escola.
Com esses personagens no lugar, Persona 6 poderia extrair muito mais elementos da trama da própria escola. Por exemplo, se apresentar muitos antagonistas humanos como o Persona 5 , poderia estabelecer seu alcance por meio desses NPCs do ensino médio. Kaneshiro poderia ter se sentido mais ameaçador em Persona 5 se mais personagens nomeados do que apenas Makoto e os Phantom Thieves fossem ameaçados por sua influência. Da mesma forma, eventos sobrenaturais podem parecer mais tangíveis e impactantes se afetarem a escola do jogador, ou até mesmo virem da própria escola, como nos jogos Persona anteriores.
Além de amarrar o enredo e lançar mais de perto a escola, o Persona 6 poderia adicionar muito mais atividades à sua escola. Persona 5 Royal permite que os jogadores peguem livros emprestados e se encontrem com Confidants na escola, mas fora isso o mundo superior de Persona 5 está espalhado principalmente por Tóquio . Para tornar a escola mais interativa, o próximo jogo pode trazer de volta Persona 4 Golden clubes da escola enquanto constrói em cima deles. Em vez de torná-los avenidas de Confidentes, os clubes escolares podem evoluir para minijogos que oferecem estatísticas sociais e outras recompensas com base na participação do jogador. Da mesma forma, se o protagonista pudesse ingressar no conselho estudantil, a Atlus poderia dar aos jogadores algum controle sobre a aparência e as comodidades da escola, o que seria um novo nível refrescante de personalização.
Por que a High School de Persona 6 deve ser importante
As histórias de amadurecimento sempre foram centrais para a franquia Persona , mas a importância da escola do jogador na história diminuiu ao longo dos anos, o que tornou questionável a importância do próprio tropo do ensino médio. Em resposta a esse declínio, o Persona 6 poderia se concentrar mais de perto em como é a vida no ensino médio. Uma forte mistura de drama cotidiano do ensino médio e batalhas sobrenaturais de alto risco no centro da história do jogo poderia justificar as convenções desta franquia melhor do que alguns jogos recentes. Se a Atlus está determinada a se ater às configurações do ensino médio, precisa aproveitar ao máximo essa parte da vida dos protagonistas.
Inclinar-se para os elementos da escola o máximo possível abre muitas novas oportunidades de história. Persona 6 poderia acontecer em um internato, por exemplo, transformando todos os personagens dos jogadores em peixes fora d’água, ao invés de apenas o protagonista. Um antagonista de longa data que vem da escola também pode adicionar uma grande tensão ao jogo. Seja qual for o caminho que a Atlus seguir, quanto mais ela se apoiar na escola, melhor. O próximo protagonista de Persona pode se tornar um rival digno de predecessores como Joker se estabelecer um relacionamento especial com sua escola.
Persona 6 está em desenvolvimento.