A expectativa de Starfieldcontinua aumentando, já que a Bethesda revelou recentemente a data de lançamento de seu evento Deep Dive, bem como o lançamento do jogo, agendado para 6 de setembro de 2023. Com tanto em Starfield, sua premissa e recursos mantiveram a comunidadeagitada. com entusiasmo, especialmente porque a Bethesda dedicou um tempo para mostrar vários dos assentamentos intergalácticos do jogo para os jogadores explorarem. Para que esses assentamentos tenham sucesso, algumas lições deNeomuna de Destiny 2devem ser levadas a sério.
Ocorrendo a cerca de cinquenta anos-luz da Terra nos Settled Systems, o jogo permite que os jogadores viajem pelas estrelas, começando como ummembro da facção Constellation de Starfield, um dos últimos grupos a explorar os mistérios da Via Láctea. Com foco na escolha e na agência, os jogadores irão explorar esses mistérios e descobrir o que significa para a humanidade ser uma espécie que viaja pelo espaço, bem como responder ao que vem a seguir. As possibilidades parecem infinitas, com uma infinidade de assentamentos, facções, mercenários, piratas, corporações e muito mais para visitar e participar.
O bom e o mau do Neomuna de Destiny 2

O novo local apresentado emLightfallde Destiny 2é o assentamento netuniano de Neomuna, uma cidade neon e cyberpunk que permaneceu escondida do resto da humanidade até que as forças de The Witness o sitiassem. EmboraDestiny 2geralmente não forneça mapas repletos de NPCs movimentados em suas vidas diárias, o marketing por trás de Neomuna parecia indicar algum nível de mudança nessa frente. Com promessas de verticalidade e a capacidade dos Guardiões de usar o novo gancho para balançar pelas ruas iluminadas por neon, a Bungie indicou uma mudança na fórmula do jogo.
No entanto, as análises de críticos e jogadores forneceram uma resposta desapontada. EmboraNeomuna deDestiny 2seja futurista e bonita, muitos afirmam que a cidade é sem vida e estéril, exceto pelas forças Cabal e Vex que invadiram. A explicação fornecida emDestiny 2é que os cidadãos carregaram sua consciência no CloudArk. Esta rede de simulação de realidade virtual deixa para trás projeções holográficas coloridas como indicadores de seus cidadãos.
Foi-se a verticalidade comercializada; em vez disso, muitos jogadores atingem paredes invisíveis que impedem a exploração entre os arranha-céus e ossegredos ocultos de Neomuna de Destiny 2. Embora exista grappling, a fluidez vendida antes do Lightfall não representa totalmente o produto final. Neomuna não parece ter sido totalmente vivida antes de seus cidadãos carregarem sua consciência, apesar da tradição explicando que sua tecnologia superou a da humanidade durante sua Era de Ouro.
Os assentamentos de Starfield precisam estar vivos e reativos

Com esses elementos em mente,Starfieldprecisa garantir que seus assentamentos intergalácticos, em sua essência, representem o marketing associado a eles. Embora isso não tenha sido tão detalhado quanto Neomuna, se mais informações forem reveladas durante oStarfield Deep Dive Directem junho, elas devem corresponder ao produto final em setembro. Além disso, os assentamentos emStarfield, especialmente os apresentados, precisam parecer vivos e reativos.
Com a humanidade emStarfieldprosperando nos Settled Systems, os jogadores devem esperar que alguns desses assentamentos sejam densamente povoados e reativos, como locais que se enquadram nas duas principais facções do jogo: as Colônias Unidas e o Coletivo Freestar. Com essas duas facções em um estado semelhante ao da Guerra Fria após uma ferozGuerra da Colônia vinte anos antes dos eventos atuais de Starfield, muitos esperariam que esses assentamentos se assemelhassem a uma sociedade em crescimento, mas travada em uma aliança tensa, mutuamente benéfica, mas desconfortável. Quaisquer que sejam os eventos que se desenrolam, devem mostrar assentamentos reagindo aos eventos organicamente como sociedades vivas e respirando.
Além disso, os assentamentos intergalácticos emStarfielddevem parecer habitados, mesmo que abandonados ou desolados no início do jogo. Mesmo que eventos recentes ou ocorrências de jogo mudem o status quo,Starfielddeve ter como objetivo tornar aparente que a vida existiu. Mesmo as colônias mais antigasde Starfield em Marte e na Terraforam prometidas para refletir as situações passadas e presentes que as moldaram. Isso proporcionará uma sensação mais realista ao jogo – um objetivo que a Bethesda pretende alcançar comStarfield.
Embora a maior parte disso possa parecer intuitiva, especialmente do ponto de vista do design e desenvolvimento do jogo, alguns desses recursos pareciam nada assombrosos no cenárioNeomuna deDestiny 2. E embora faça sentido para Neomuna não apresentar NPCs atuais em seu enredo atual, o fato de críticos e jogadores também sentirem que faltavam detalhes da vida antes da invasão são coisas que não deveriam ser o caso nos assentamentos encontrados emStarfield. ParaStarfield, a presença da humanidade deve ser sentida, vista, vivida, orgânica e experimentada.
Starfieldestá programado para ser lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.