Embora seja típico que os jogos mais recentes de séries populares tenham o maior número de vendas em um determinado ano, 2020 viu um número impressionante de jogos indie comoFall Guys,Among UsePhasmophobia tambémse tornarem sucessos financeiros. Esse é o caso do simulador agrícola/RPG de açãoSakuna: Of Rice and Ruin, que está se saindo tão bem que a editora Marvelous Entertainment está lutando para acompanhar.
Para os não iniciados,Sakuna: Of Rice and Ruiné o mais recente título da desenvolvedora Astebreed Edelweiss e foi lançado na última terça-feira pela XSEED Games, subsidiária da Marvelous. Inspirado na mitologia japonesa, o jogo coloca os jogadores no papel de Sakuna, uma deusa da colheita mimada que é banida para uma ilha infestada de demônios. Lá, os jogadores são encarregados de gerenciar uma fazenda de arroz enquanto lutam contra demônios e coletam recursos em seções de combate de rolagem lateral.
Essa mistura de diferentes gêneros foi recebida com muitos elogios, comcríticas paraSakunaelogiando a profundidade de seus sistemas e como ele equilibra sua jogabilidade de agricultura e combate. Mas o maior indicador de sucesso agora são os números de vendas que está gerando no Japão e o efeito que teve nas ações da Marvelous. Em uma reviravolta bastante surpreendente, a editora teve que interromper temporariamente o preço das ações porque o aumento inesperado causado porSakunaestava fazendo os preços subirem muito rapidamente em um tempo muito curto.
Não é muito raro que um único jogo tenha um efeito enorme nas ações de uma empresa. Veja comoas ações da CD Projekt RED caíram 25% após o atraso mais recente doCyberpunk 2077. Mas para um jogo forçar uma editora a congelar seus preços de ações porque é basicamente muito bem-sucedido apenas mostra quanta demanda há por sims agrícolas sólidos.
Sakuna: Of Rice and Ruinestá disponível para PC, PS4 e Switch.