ComoDestiny 2se destina a ser um jogo de tiro saqueador com elementos MMO, ele apresenta todos os tipos de modos de jogo para os jogadores enfrentarem, variando de PvE a PvP com algo intermediário. Para PvE, os jogadores podem mergulhar em Dungeons, participar de Raids completos ou se aventurar nas váriasatividades da lista de reprodução, como Strikes e Nightfalls. Para PvP, a seleção é mais restrita, apesar de haver diferentes modos de jogo no Crisol em uma rotação, mas as coisas devem melhorar no Ano 5.
A 17ª temporada apresentará um novo mapa PvP paraDestiny 2, algo que os fãs esperavam desde o lançamento da expansão Shadowkeep em 2019, e mudanças na Bandeira de Ferro estão a caminho.O enredo da Temporada dos Ressuscitadosaté torna as mudanças na Bandeira de Ferro mais amigáveis, afirmando que a Imperatriz Caiatl tem suas próprias ideias para melhorar a presença de Saladino no Crisol, e os jogadores devem esperar que um novo fornecedor e sistema de reputação o acompanhem. Ainda assim, reclamações recentes sobre problemas de matchmaking podem levar a Bungie a reeditar o sistema SBMM, mas isso pode ser bom comparado ao que está acontecendo agora.
Por que o SBMM no Destiny 2 pode melhorar o sistema atual
Recentemente, a comunidadede Destiny 2tem apontado matchmaking cada vez mais inconsistente, com equipes e lobbies sendo formados de uma maneira que geralmente garante que um lado vença o outro. Essencialmente, os jogadores estão percebendo que o sistema de matchmaking tende a fazer equipes com jogadores altamente habilidosos contra aqueles que não são tão bons, resultando em partidas desequilibradas que terminam muito cedo ou se arrastam por muito tempo. Alguns fãs do Crisol podem ter tido a impressão de que o matchmaking baseado em habilidades estava ativo.
A essas questões e suposições, a Bungie respondeu dizendo que o sistema de matchmaking no qual o jogo atualmente se baseia não gira em torno das habilidades de cada jogador quando se trata de formar equipes. Na verdade, o SBMM foi desativado há vários anos e ainda está inativo para a maioria das listas de reprodução do Crisol como resultado do feedback dos jogadores de nível superior na época. No entanto, a situação atual tem visto reclamações de jogadores que pertencem a todos os níveis de habilidade, já que as partidas são tão desequilibradas que um time avança para a vitória sem chance de voltar para o perdedor.O SBMM é usado por jogos como os da sérieCall of Dutypara evitar exatamente isso.
No entanto, sem o SBMM, é praticamente impossível evitar que o sistema atual forme lobbies e equipes como tem sido, o que significa que há espaço para a seleção baseada em habilidades possivelmente se tornar uma coisa novamente. A atribuição de níveis de habilidade para todos os jogadores só é possível através do SBMM e, embora tenha seus contras, é provavelmente o menor dos dois males quando se trata do futuro doCrisol deDestiny 2.
Com o SBMM ativo, as partidas seriam mais equilibradas em geral, e essa mudança poderia dar à Bungie algum tempo para encontrar uma solução diferente.Destiny 2não é um jogo com foco em modos competitivos, mas alguns jogadores têm apontado que ele poderia usar umsistema baseado em classificação semelhante a títulos comoLeague of LegendsouRocket League. Em última análise, o SBMM não é ruim quando a alternativa são partidas desiguais que podem se arrastar por minutos, principalmente na Bandeira de Ferro, punindo ainda mais o time perdedor.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.