Quando alguém pensa em SMGs, eles tendem a pensar em uma nevasca de balas. Nesse sentido, Outriders faz jus ao SMG, dando-lhes uma cadência de tiro ridiculamente alta e combinando isso com menor precisão para forçar os jogadores a se aproximarem ou então disparar descontroladamente e esperar o melhor (o que ainda é bastante eficaz com o direito arma na mão).
E assim como a aleatoriedade das balas, a eficácia das armas também está em todo o mapa. A comunidade de especialistas considerou amplamente as piores e as melhores armas lendárias atualmente no jogo como SMGs. Com esse tipo de variedade, é bom estudar se a SMG é perfeita para uma determinada construção ou se é hora de continuar cultivando outra arma superior.
Simbionte Fatal
- Durante o combate, esta arma drena até 50% da saúde máxima em troca de um bônus de dano de arma de 75%.
- Tiros infligem sangramento (tempo de espera de 8 segundos).
Não é nenhum segredo quetoda construção de classe não é criada igual. Alguns têm habilidades que naturalmente funcionam perfeitamente em níveis altos do mundo, enquanto outros precisam trabalhar muito para chegar lá. Uma coisa é certa, porém; qualquer um que queira sabotar sua construção deve começar com o Fatal Symbiont. Dizem que toda rosa tem seu espinho, mas tudo isso são espinhos e nenhuma rosa.
Oefeito de status Bleed é bom,maso cooldown é tão longoque os jogadores podem passar por dois clipes antes que as Bleeding Bullets estejam prontas para disparar novamente. Opiercing de armadura está realmente no topo, tornando-o um candidato para vencer lutas contra chefes. Mas a desvantagem do Dark Sacrifice torna o uso regular da arma em combate absolutamente proibitivo.
A armadrenará até 50% da vida máxima do jogador, o que significa quejogadores com menos de 50% de vida se matarão facilmente. Esta saúde não é reembolsável a menos que você use outra habilidade especial que conceda Leech. Oaumento de dano de 75% é escandalosamente alto, mas o preço a pagar é, literalmente, suicida em todas as construções e composições de equipe mais específicas.
O Daimyo
- Tiros causam dano de iluminação extra.
- Tiros infligem Lentidão (tempo de espera de 4 segundos).
Com a única SMG horrível fora do caminho, o resto dessas SMGs são opções totalmente sólidas. O Daiymo jásupera seu antecessor em blindagem, que já era um dos únicos motivos para usar o Fatal Symbiont. Então, o Daimyo ganha fama ao se comportar de maneira completamente diferente de qualquer outra SMG no jogo.
A precisão desta arma está mais próxima de um rifle, quebrando a tradição da SMG de ser imprecisa. Também foram concedidasalgumas balas extras no clipepara um fluxo mais constante de balas. A taxa de disparo foi ligeiramente diminuída para evitar que a arma seja dominada, mas com tantas balas extras pousando, o dano por segundo ainda aumentará para a maioria das classes.
Além disso,tiros que acertam causam dano de raio adicional, o que é muito útil para construções que não focam em dano físico. Como que para enfatizar que esta arma se destina a ser uma arma de médio alcance quando comparada ao resto da classe,ela também retarda os inimigos que atinge, mantendo-os afastados por mais tempo para que o jogador possa atualizar seus cooldowns com segurança antes de ir para outro ataque.
A enxaqueca
- Tiros infligem sangramento.
- Tiros mortais fazem os inimigos explodirem com Dano de Anomalia (3 segundos de recarga).
A Enxaqueca é a mais icônica de todas as SMGs, tendo sido destaque em trailers e vídeos de introdução. Claro, aqueles que têmo conhecimento sobre os níveis mais altos do mundodirão que a aparência não importa. Isso está perfeitamente bem porque os números de danos são tão crus quanto os ossos nas vértebras desta arma.
As balas desta arma infligem sangramento sem nenhum tempo de recarga, então isso é um monte de dano extra logo de cara. O mod Bomb’s Aheadtransforma os inimigos em explosões ambulantesdepois de disparar um tiro mortal. Essas explosões são multiplicativas, o que significa que os inimigos que estiverem juntos explodirão e as quantidades de dano se acumularão.
Além de ser ótimo para eliminar mobs, oaumento de dano críticotorna este um SMG direto e mortal para ter no arsenal. Não tem truques ou frescuras que exijam que os jogadores o usem de uma maneira estranha e é exatamente por isso que os fãs o adoram; é um SMG para o amante do SMG.
O vime
- Tiros infligem Ash.
- Os tiros ricocheteiam nos inimigos em um raio de 5 metros.
O Wicker compete pelamelhor arma do jogo baseado apenas no atributo Leech. Enquanto o portador estiver atirando e acertando, grandes quantidades de vida serão canalizadas de volta para o atirador. Isso significa que até os Malandros podem se tornar tanques, desde que tenham munição suficiente para manter o dedo no gatilho.
O que o torna o melhor SMG (e provavelmente a melhor arma) em todo o jogo é o mod Ultimate Ashen Bullets simples e de aparência inocente. Esta é a única arma que pode aplicaro efeito de status Ash, que atordoa os inimigos, e faz isso sem nenhum tempo de recarga.Este stunlock se expande de um único alvo para um grupo inteirograças ao mod Ricochet.
Manter os inimigos bloqueados é enorme e permite que os jogadores maximizem o Anomaly Power sem ter que lançar movimentos utilitários que fornecem breves stuns e interrupções. Esta será toda a interrupção que até os chefes mais difíceis podem lidar.