Quando se trata de jogos amados da Nintendo, The Legend of Zelda: The Wind Waker é um dos casos curiosos da empresa. Quando o jogo foi lançado inicialmente em 2002, foi elogiado e amado pelos críticos, mas muitos fãs foram muito duros com ele. Uma combinação de fatores deu ao jogo uma má reputação no início, com alguns desses fãs não se divertindo muito com a premissa caricatural e alegre do jogo, com um estilo gráfico que combinava com isso. Ao longo dos anos, no entanto, muitos fãs agora olham para este jogo com carinho e o consideram um dos melhores jogos Zelda de todos os tempos .
Os fãs em particular agora se lembram de The Legend of Zelda: The Wind Waker por ser tão brilhante e vibrante, mantendo os mesmos aspectos que tornaram a série Zelda tão memorável. Na época, no entanto, os fãs esperavam um estilo de arte mais realista e sombrio, aproveitando o sucesso das entradas anteriores do console Ocarina of Time e Majora’s Mask . O criador da série, Shigeru Miyamoto, também teve dúvidas sobre o estilo de arte do jogo durante o desenvolvimento.
O canal do YouTube DidYouKnowGaming tem vasculhado entrevistas antigas em busca de detalhes interessantes sobre o desenvolvimento do jogo para seu vídeo mais recente. Uma entrada na revista japonesa Nintendo Dream revelou que Miyamoto aparentemente “se encolheu” depois de ver o agora icônico estilo de arte cel-shaded de Wind Waker . Ele queria originalmente tornar o jogo mais realista como os jogos N64 mencionados acima, mas a equipe de arte propôs Toon Link durante a fase de conceito, e ficou com os desenvolvedores.
Isso, no entanto, nunca foi mencionado a Miyamoto durante o desenvolvimento e quando ele foi presenteado com a arte cel-shaded de Wind Waker , ele duvidou que o jogo fosse vender. O produtor da série, Eiji Aonuma, afirmou que Miyamoto estava se apegando à ideia de um jogo Zelda realista , e até disse que “não é tarde demais para mudar de rumo” para fazê-lo. Apesar da hesitação de Miyamoto com a direção do jogo, ele permitiu que Wind Waker continuasse, pois aparentemente levaria dez anos para fazer um jogo mais realista com a equipe que eles tinham na época.
Apesar da reação inicial, The Wind Waker viria a ser uma das entradas mais queridas da série, e até ganhou uma remasterização em HD lançada no Wii U em 2013. A série Zelda teria seu jogo mais realista e corajoso em 2006 com Twilight Princess , que também teve uma remasterização em HD para o mesmo console em 2016. Ambos os jogos estão atualmente bloqueados para esses consoles mais antigos, embora rumores de portas Switch para essas versões HD tenham circulado no início deste ano.
The Legend of Zelda: The Wind Waker está disponível no GameCube, com uma versão HD no Wii U.