WWF No Mercy ainda é considerado o padrão ouro quando se trata de jogos de luta livre. Isso se deve à mecânica e ao mecanismo desenvolvido por AKI/Asmik Ace que continuou a evoluir de WCW vs World no PS1 em 1997 para sua clássica corrida N64 que começou com WCW/NWO World Tour e terminou com WWF No Mercy.
O sistema de luta livre AKI chegou a outros jogos de luta clássicos como a série Def Jam , mas seus jogos de luta livre são os mais memoráveis. Agora, o diretor do WWF No Mercy Hideyuki Iwashita está de volta e ele está se unindo ao ex-WWE desenvolvedores de jogos de luta livre Yukes para trabalhar no próximo AEW Fight Forever . Para os fãs de luta livre de longa data, este é um time dos sonhos do jogo de grappling. Portanto, as expectativas são espetacularmente altas, mas até então, eis por que o WWF No Mercy ainda é um dos melhores jogos de luta livre já feitos.
6 Criação de Personagem
Pelos padrões de hoje, o sistema de criação de personagens no WWF No Mercy pode parecer um pouco vazio. As suítes de criação da série WWE 2K são algumas das melhores em jogos e muito menos em jogos de luta livre. No entanto, para um jogo de 22 anos, No Mercy estava muito à frente de seu tempo.
Pela primeira vez, permitiu que os jogadores criassem lutadoras femininas e os jogadores pudessem ajustar realisticamente os atributos de um personagem para um melhor desempenho no ringue. Os jogadores também podem criar trajes e looks exclusivos para a aparência de sua superestrela criada. Então, se eles queriam criar Goldberg ou Sting para ter lutas dos sonhos contra os melhores da WWE, o WWF No Mercy tornou isso possível.
5 A lista da Era da Atitude
Pode não ser tão grande quanto a lista de WWE 2K22 , mas para os fãs que esperam ansiosamente pela inclusão de lendas do que foi sem dúvida a melhor era da WWE, WWF No Mercy não pode ser derrotado por sua gama de superestrelas da Attitude Era. Infelizmente, em títulos de luta livre modernos, muitas dessas lendas estão trancadas atrás de paywalls e pacotes de passes de temporada nos quais os fãs precisam gastar seu dinheiro suado, além de pagar o preço total pelo jogo base.
WWF No Mercy apresenta lutadores como The Rock, Stone Cold Steve Austin, Triple H e Chris Jericho quando eles estavam no seu melhor. O jogo também inclui lendas como o retorno de Shawn Michaels, o icônico Andre the Giant e Jerry “The King” Lawler, bem como o MMA original para a estrela do crossover de luta livre Ken Shamrock, sem nenhum custo extra.
4 O Modo Carreira
O WWE 2K22 realmente tem um longo modo de carreira com MyRise, bem como o modo Universe para manter os jogadores voltando. Eles parecem um pouco chatos e até chatos quando comparados ao modo Campeonato do WWF No Mercy . Os desenvolvedores do WWE 2K podem aprender muito com No Mercy .
O modo Showcase do WWE 2K22 é o mais próximo que o jogo chega dos recursos e desafios da carreira de No Mercy mas mesmo assim é decepcionantemente curto em comparação. O modo Campeonato apresenta caminhos de história ramificados e várias maneiras de chegar ao título. Não há dublagem insuportável para suportar e não há cenas longas e prolongadas tentando replicar um filme de esportes melodramático maçante.
3 O sistema de luta
A coisa mais importante para um fã de jogos de luta livre é a mecânica por trás dele. Onde o WWE 2K22 tem os movimentos chamativos e o espetáculo de introduções de aparência incrível, o sistema WWF No Mercy favorece uma mecânica de luta Puroreso no estilo japonês. Isso significa que as partidas de luta livre podem ser partidas de xadrez de ida e volta, onde as reversões podem ser anuladas e os movimentos de contra-ataque podem ser revertidos para mudar o momento de uma partida em um instante. Dito isso, o jogo também dificulta que os jogadores comecem a enviar spam instantaneamente para grandes movimentos para uma vitória rápida, como a série 2K. Ir para garras mais longas e mais fortes significava que a pessoa se deixava aberta a ser revertida e contra-atacada.
O único jogo de wrestling moderno a implementar este estilo de wrestling é o Fire Pro Wrestling World , que junto com o WWF No Mercy é considerado um dos melhores jogos de wrestling já feitos. A jogabilidade é perfeitamente equilibrada e garante que as partidas sejam justas e divertidas. As partidas parecem uma questão de habilidade e tática, em oposição a qual jogador pode apertar o botão de reversão mais rápido. Em WWF No Mercy , reversões e contramovimentos exigem tempo e impulso, em oposição à mecânica de quebra de imersão que arruína a moderna série WWE 2K .
2 Estilos fazem combinações
Um dos melhores recursos do WWE 2K22 e seus antecessores é a mecânica de detecção de peso. Isso significa que os pesos-pesados leves não podem simplesmente jogar pesos superpesados assim que a partida começar. Infelizmente, não demora muito para que Rey Mysterio suplex Andre The Giant em todo o ringue e desça para outra luta no estilo arcade.
WWF No Mercy carece de qualquer tipo de detecção de peso, as diferenças entre os estilos de pesos pesados e superpesados são sempre aparentes. Os jogadores precisam usar sua velocidade ou poder para obter vantagem, pois o impacto pode ser catastrófico para o jogador leve. Em oposição a isso, os high-fliers têm mais facilidade em combater as potências e usar o ringue.
Sentados entre os lutadores de força e os voadores altos estão os especialistas em finalização técnica como Dean Malenko. O que lhe falta em tamanho e velocidade, ele compensa em sua capacidade de reverter e contra-atacar seus oponentes. Isso significa que ele pode desacelerar high fliers e/ou power wrestlers de queda com submissão e movimentos de wrestling baseados em articulações. Mais uma vez, é um sistema de luta livre que é equilibrado com perfeição e consegue capturar o drama de uma luta que os grapplers modernos ainda não igualaram.
1 É fácil de pegar
Muito tem sido dito sobre as complexidades do balanceamento e da mecânica técnica do WWF No Mercy . Portanto, é fácil esquecer que o jogo é fácil de escolher e jogar para praticamente qualquer pessoa. As mecânicas são facilmente acessíveis, mas são recompensadoras para os jogadores que estão dispostos a dominá-las.
Não há combos de botões complexos ou movimentos desajeitados que exigem tempo fora do lugar. Além disso, pode-se jogar WWF No Mercy e outros jogos de luta livre desenvolvidos pela AKI por meses apenas para descobrir algo novo sobre o jogo. Seja descobrindo novos movimentos ou como a IA reage no ringue, o WWF No Mercy tem muita profundidade. Ele ainda tem uma base de fãs ativa hoje por um motivo, e só podemos esperar que o próximo jogo de luta livre da AEW e, de fato, o WWE 2K consiga capturar esse mesmo nível de excelência no futuro.
WWF No Mercy está disponível para Nintendo 64.