O diretor criativo do Sea of Stars detalha o minijogo Wheels, como jogá-lo e seu papel no mundo em entrevista à Games wfu.
Há uma longa história de minijogos atraentes em títulos narrativos.O jogo Sea of Stars‘Wheels junta-se a um legado que inclui Eso’wa deStar Ocean ,Gwent deWitcher, Triple Triad deFinal Fantasye muitos outros como um jogo físico jogado pelos habitantes de um mundo de videogame.
Variando de distrações divertidas a peças fascinantes de construção de mundo e narrativa, esses jogos dentro de jogos dão corpo aos mundos em que estão, mostrando como os NPCs se divertem e relaxam. No caso de Wheels, o jogo de taverna é ao mesmo tempo uma diversão envolvente para o jogador e se conecta ao mundo mais amplo e à história do RPG independente de inspiração retrô Sea of Stars, em grande parte devido ao maquinário complexo usado para jogarojogo. .
Um conjunto de rodas consiste em engenhocas mecânicas instaladas em qualquer coisa, desde uma mesa de bar até um barril. O lado de cada jogador tem espaço para duas miniaturas e cinco rodas giratórias, quatro são embutidas na mesa e a quinta é carregada com o jogador. Os símbolos nas rodas concedem energia a uma das unidades ou ao Baluarte, uma barreira defensiva que protege o jogador de alguns ataques diretos. As próprias rodasfuncionam como dados emYahtzee, pois são giradas três vezes e os resultados desejados podem ser travados para obter o melhor conjunto possível de símbolos para uma rodada, para atacar ou defender contra os giros ocultos do oponente.
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Wheels tem camadas adicionais de complexidade, incluindo as várias miniaturas de heróis de fantasia arquetípicos (Archer Mage, Warrior, Assassin, Priest, Engineer, etc.) que podem aumentar de nível durante cada partida. O minijogo também apresenta a capacidade de melhorar a roda única do jogador, derrotando o campeão da taverna. Apesar disso, os fundamentos do confronto direto comYahtzeepermanecem relativamente fáceis de entender. A partir desses fundamentos, os jogadores podem abordar Wheels com uma variedade de estratégias, desde força bruta até cercos mecânicos cuidadosamente planejados.
O diretor criativo de Sea of Stars, Thierry Boulanger, descreveu Wheels como um lutador de fantasia com uma camada de pensamento tático quelembra um pouco o Machine Strike daHorizon. Um jogador pode tentar nivelar suas unidades uniformemente, incumbindo um Cavaleiro de destruir Baluartes enquanto um Mago lança feitiços mais raros e devastadores. Outro pode se concentrar inteiramente em seu Mago. Um terceiro pode jogar de forma extremamente defensiva, usando Sacerdotes e Baluartes a seu favor. Os níveis de complexidade permitem vários estilos de jogo nas mesas mecânicas dos bares doSea of Stars.
Mas a inclusão incomum de Engenheiros entre os arqueiros e magos nalista de arquétipos de fantasiade Wheels é indicativa de seu lugar no mundo deSea of Stars , explicou Boulanger em uma entrevista recente à Games wfu.Os engenheiros e a natureza mecânica do lutador de mesa estão ambos ligados ao misterioso criador de Wheels: o Relojoeiro.
“Ela é tão boa em seu ofício que consegue capturar a magia do ar e infundi-la nas peças que usa quando constrói suas coisas mecânicas. Ela não é apenas uma boa artesã, ela é uma verdadeira mágica nisso. Ela está sempre trabalhando duro, ela construiu um castelo onde o tempo não passa. Ela não é exatamente imortal, porque se for embora, envelhecerá, mas simplesmente fica lá e trabalha lá desde sempre. Ela queria fazer uma pausa em algum momento de sua vida imortal, então inventou um jogo de tabuleiro de mesa. Ela enviou esses complementos que as pessoas podem instalar em qualquer mesa ou até mesmo em um barril, e isso dá a você esse pequeno mundo de mesa. Agora está na moda.”
Sem a necessidade de explicar muito mais sobre o Relojoeiro ou as pessoas do mundo doMar das Estrelas, Wheels comunica uma cultura interessada em jogos de estratégia de alta tecnologia com uma bebida relaxante e um criador de jogos indescritível com habilidade, renome e recursos para gastar criando e enviando tabuleiros de jogo Wheels extremamente complicados para serem instalados em todo o mundo, aparentemente por capricho. E, claro, há a promessa de um castelo mecânico estranho e atemporalem algum lugar do arquipélago onde os Guerreiros do Solstício navegam.
Quanto a saber se os jogadores ficarão cara a cara com o indescritível Relojoeiro, Boulanger sugeriu a possibilidade.
“Ela é uma espécie de superstar e não muito acessível, você sabe”, disse ele. “O boato é que você pode desafiar o Relojoeiro. Mas isso é apenas um boato.”
Sea of Starsjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.