Principais conclusões
- Combos divertidos e eficazes na Bot Lane em League of Legends oferecem uma jogabilidade hilária.
- Campeões habilmente combinados proporcionam sinergia para estratégias únicas.
- Combinar habilidades, CC e ultimates pode levar a Bot Lanes emocionantes e bem-sucedidas.
League of Legends foi lançado há mais de uma década e, desde então, a Riot Games tem feito um bom trabalho atualizando constantemente Campeões, itens e Summoner’s Rift. O jogo certamente tem seus problemas, seja Campeões sobrecarregados ou toxicidade no jogo, mas ainda é jogado por milhões de pessoas. League of Legends requer um pouco de estratégia, mas é simples de entender, especialmente porque cada Campeão tem uma função designada.
Bot Lane tende a ter um ADC, que geralmente é um atirador capaz de lidar com muito dano físico ou real nos estágios finais de um jogo. O ADC é sempre pareado com um Suporte, que normalmente ajuda o time a tankar dano, ou fornecendo cura, escudo ou controle de grupo. A maioria dos jogos apresenta Bot Lanes tradicionais, mas há alguns combos de Bot Lane pouco ortodoxos e engraçados que podem ser bem efetivos.
29 Kalista e Jarvan IV
Kalista lança Jarvan para seu combo completo e sua bandeira aumenta sua velocidade de ataque
![League of Legends Kalista e Jarvan IV League of Legends Kalista e Jarvan IV](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.vi-navraj-atsilak-sdnegel-fo-eugael/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Kalista é a pedra angular de muitos combos divertidos da Bot Lane graças à sua habilidade suprema, que puxa seu parceiro vinculado, antes de dar a ele a opção de se lançar para fora. Essa habilidade pode ser usada defensivamente, mas geralmente é mais divertido usá-la agressivamente. Um parceiro incrivelmente divertido para Kalista é Jarvan IV, que sempre quer entrar.
Jarvan pode usar o ult de Kalista para fechar uma grande lacuna no inimigo e seguir com seu próprio ult, que cria uma parede circular de terreno. Apenas um Flash ou dash ajudará os inimigos a escapar desta prisão terrestre. Ele também tem sua combinação de bandeira e arrasto para derrubar o inimigo, enquanto Kalista os empala com lanças. Para completar essa combinação, a bandeira de Jarvan concede a Kalista velocidade de ataque bônus para fazê-la bater ainda mais forte. A runa Summon Aery funciona até mesmo com a bandeira de Jarvan, causando dano ao inimigo ou protegendo um aliado.
28 Marca e Nami
Assista Fogo e Água Saltando Entre Inimigos, Com Nami Causando Mais Danos ao Acordo de Marca
![League of Legends Marca e Nami League of Legends Marca e Nami](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.iman-dnarb-sdnegel-fo-eugael/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Brand e Nami têm habilidades que podem saltar entre inimigos, sendo elas a ult de Brand e o W de Nami. Isso as torna ideais para a Bot Lane, onde há dois alvos para essas habilidades saltarem entre si. Junto com o fato de que o primeiro é todo sobre fogo e o último sobre água, essa dupla já pode soar intrigante.
O ponto de venda, no entanto, dessa divertida, mas poderosa, dupla lane, é o fato de que o E de Nami pode buffar até três das próximas habilidades de Brand. Com Tidecaller’s Blessing aplicado, Brand pode executar seu combo completo para causar dano extra e desacelerar o inimigo. O CC de Nami também pode ajudar a configurar o combo de Brand e manter os inimigos próximos para o máximo de dano de splash.
27 Anivia e Poppy
Anivia cria uma parede para Poppy atordoar os inimigos
![League of Legends Anivia e Poppy League of Legends Anivia e Poppy](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yppop-aivina-sdnegel-fo-eugael/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Se os jogadores estão procurando um combo engraçado de Bot Lane para experimentar com um amigo, então Anivia com Poppy é a resposta. A premissa é simples; Poppy pode atordoar inimigos contra paredes, e Anvia pode criar uma parede com seu W.
Estoure uma parede atrás de um inimigo na rota, e Poppy pode carregá-lo contra a parede. Anivia pode então seguir com seu próprio atordoamento e ultimate para ainda mais CC e dano. Se o inimigo de alguma forma sobreviver a esse ataque, Poppy pode estar esperando com seu W, que derrubará qualquer inimigo que tentar correr.
26 Nasus e Yuumi
O escudo, a cura e a lentidão de Yuumi permitem que Nasus acumule e lute
![Nasus lançando seu E e Yuumi lançando seu Q em sua arte inicial de League of Legends Nasus lançando seu E e Yuumi lançando seu Q em sua arte inicial de League of Legends](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7805-mp-52-60-4202-naj-12-egallocxim/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nasus foi criado para ser jogado no Topo – onde ele deve farmar até os estágios finais do jogo. Se Nasus matar um lacaio, monstro da Selva ou Campeão inimigo com seu Q, ele ganhará uma pilha de dano permanente. Com pilhas suficientes, ele pode dar dois tiros em um ADC ou Mago inimigo. Nasus precisa farmar, no entanto, e seria difícil para ele farmar na Bot Lane a menos que ele tenha uma Yuumi ao seu lado.
Yummi é uma Suporte, e ela pode se anexar a Nasus. Enquanto estiver anexada, ela pode proteger Nasus com seu E para que ele possa farmar melhor. Nasus pode desacelerar inimigos com seu W, e Yummi pode fazer o mesmo com seu Ult – o que curaria Nasus ao mesmo tempo. Com essa quantidade de lentidão, Nasus pode Q Campeões inimigos muito mais facilmente. O escudo de Yummi também aumentaria o Ult de Nasus – o que aumenta temporariamente sua saúde, armadura e resistência mágica.
25 Heimerdinger e Zyra
Eles podem imobilizar campeões e avançar rotas com suas torres
![League-Of-Legends-Combos-estranhos-da-Bot-Lane-que-você-deveria-tentar-content2 League-Of-Legends-Combos-estranhos-da-Bot-Lane-que-você-deveria-tentar-content2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2tnetnoc-yrt-dluohs-uoy-sobmoc-enal-tob-driew-sdnegel-fo-eugael/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Heimerdinger geralmente é visto na Mid ou Top Lane, mas há momentos em que ele pode ser jogado como ADC ou Suporte. Nesse caso, seria inteligente parear Heimer com alguém como Zyra , que é capaz de enraizar Campeões inimigos. Ela também pode usar seu Ultimate para desacelerar e derrubar inimigos.
Heimer pode atordoar inimigos com seu E, o que significa que ele e Zyra podem imobilizar os Bot Laners inimigos por um bom tempo. Heimer é conhecido por empurrar lanes com suas torres, o que pode causar muito dano com itens como Liandry’s Anguish. Zyra gera plantas que podem se transformar em mini torres também, o que significa que elas podem empurrar lanes infinitamente.
24 Samira e Amumu
O controle de multidão de Amumu permitiria que Samira causasse muito dano
![League of Legends Samira e Amumu em Runeterra League of Legends Samira e Amumu em Runeterra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2405-ma-45-01-3202-gua-10-rekam-egalloc/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Samira é banida muitas vezes porque ela pode literalmente deletar Campeões frágeis quando usa seu Ultimate. Isso ocorre porque ela atira rapidamente em todos os Campeões próximos, e cada tiro tem uma chance de acerto crítico. Amumu foi criado para a Selva, mas ele pode ser um Suporte, e pode garantir uma morte rápida porque ele é um dos Campeões de Nível 1 mais fortes .
Amumu é um Campeão tanky, e seu E joga bandagens nos inimigos. Ele atordoará o primeiro Campeão inimigo que atingir, e puxará Amumu em direção a eles. Mais tarde, Amumu pode forçar os inimigos a atacá-lo provocando-os, e ele pode derrubar as pessoas e atordoá-las com seu Ultimate. Graças ao CC de Amumu, Samira pode destruir um ADC inimigo na rota.
23 Veigar e Ziggs
Eles podem causar muito dano mágico e Ziggs pode prender os inimigos na parede de Veigar
![Veigar lançando um feitiço e Ziggs jogando uma bomba em suas artes de League of Legends Veigar lançando um feitiço e Ziggs jogando uma bomba em suas artes de League of Legends](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7722-mp-50-50-4202-naj-12-egallocxim/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ziggs foi usado como ADC em temporadas anteriores, e ele geralmente é acompanhado por um Suporte tanky. O dano mágico de Veigar aumenta passivamente conforme o jogo avança, então ele pode ser jogado como um tank. Ziggs pode avançar rotas muito facilmente porque suas bombas limpam ondas de lacaios rapidamente. Se Ziggs tiver tempo suficiente para atacar a torre inimiga, ele pode destruí-la cedo com seu W.
Se esse combo decidir ser agressivo, eles podem ser muito eficazes e irritantes. Ziggs pode desacelerar Campeões inimigos com seu E e Veigar pode atordoá-los com sua parede. Ziggs também pode usar seu W para jogar inimigos na parede de Veigar. Se qualquer um desses cenários acontecer, Ziggs e Veigar podem bombardear o inimigo com suas magias. Campeões inimigos seriam forçados a usar Flash, e se eles conseguirem sobreviver ao combo, Ziggs pode usar Ult e jogar uma bomba enorme neles.
22 Ivern e Rengar
Ivern faz arbustos para Rengar pular
![League of Legends Ivern e Rengar na selva League of Legends Ivern e Rengar na selva](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1326-ma-35-01-3202-gua-10-rekam-egalloc/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ivern e Rengar são ambos Junglers, mas pode-se argumentar que eles nasceram para jogar juntos. Ivern é mais um Jungler do tipo Suporte, já que ele pode proteger aliados com seu E. Ele também pode enraizar inimigos com seu Q, e os aliados podem então correr em direção a eles. Seu Ultimate cria um golem que pode suportar magias inimigas e tiros de torre.
Rengar é um assassino puro, e ele se beneficia de não ser visto porque isso ativa uma parte de sua Passiva que lhe permite saltar sobre os inimigos e liberar seu combo. Isso significa que Rengar se beneficia de arbustos sem visão, e Ivern pode criar vários arbustos com seu W. Ele também pode proteger Rengar quando ele salta sobre os inimigos, pois o escudo causa dano e desacelera os inimigos ao redor ao terminar.
21 Shaco e Teemo
Uma combinação frustrante que envolve veneno, medo e armadilhas
![League-Of-Legends-Estranho-Bot-Lane-Combos-Você-Deveria-Testar-CONTEÚDO-1 League-Of-Legends-Estranho-Bot-Lane-Combos-Você-Deveria-Testar-CONTEÚDO-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-tnetnoc-yrt-dluohs-uoy-sobmoc-enal-tob-driew-sdnegel-fo-eugael/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Individualmente, Teemo e Shaco podem causar muita frustração, e é ainda mais frustrante quando eles se unem. Teemo pode cegar e envenenar inimigos com seu Q, e seu E aplica veneno e um efeito de acerto em seus ataques básicos. É por isso que Teemo serviria como ADC, e ele precisaria construir itens como Nashor’s Tooth e Wit’s End.
Shaco pode ficar invisível e piscar com seu Q, e se ele ficar atrás de um inimigo, ele pode ser capaz de acertá-lo com sua Passiva. Seu Ultimate produz um clone e o corpo principal desaparece. O que torna essa dupla tão irritante são suas armadilhas. Teemo pode lançar cogumelos invisíveis que retardam e envenenam aqueles que pisam neles, enquanto Shaco coloca caixas invisíveis que atiram e retardam os inimigos. Com essas armadilhas, Bot Lane se torna um campo minado literal.
20 Lux e Xerath
Podem usar seus feitiços de longo alcance para bombardear o time inimigo
![Lux e Xerath carregando seus feitiços em suas artes de League of Legends Lux e Xerath carregando seus feitiços em suas artes de League of Legends](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1325-mp-35-40-4202-naj-12-egallocxim/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lux e Xerath são ambos magos que podem causar muito dano. Todas as suas magias são skillshots de longo alcance, então eles podem facilmente pressionar o Bot Lane inimigo de uma distância segura. Xerath precisaria ser o ADC porque ele pode recuperar mana através de sua Passiva atacando minions e Champions inimigos de forma básica.
Lux pode enraizar um Campeão inimigo e Xerath pode atordoá-lo logo depois. Isso permitiria que eles atingissem o mesmo Campeão com suas magias de dano. Se Lux construir itens de Suporte tradicionais, ela pode proteger Xerath toda vez que o inimigo atacar. Se Xerath atordoar um inimigo, Lux pode usar seu combo Ult para destruir a saúde de um Campeão Inimigo. Se eles sobreviverem, Xerath pode usar seu Ult para derrubá-los enquanto eles recuam.
19 Sion e Zoe
Zoe pode desencadear seu combo mortal com os golpes de Sion
![Sion e Zoe se apresentando aos inimigos em League of Legends Sion e Zoe se apresentando aos inimigos em League of Legends](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.133-ma-75-01-3202-gua-10-rekam-egalloc/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dependendo da build, Sion pode dizimar a Top Lane , e ele pode fazer a mesma coisa na Bot Lane como um Suporte. Zoe pode ser uma Maga mole, mas ela pode causar uma quantidade insana de dano se seu combo conectar. Na verdade, ela pode facilmente dar um tiro em um ADC mesmo se eles estiverem com metade da saúde.
Este par pode ser eficaz desde que Sion construa um tanque para sobrevivência. Se ele acertar um Q totalmente carregado, ele jogará os inimigos no ar e os atordoará, e se ele fizer Ult neles, ele causará dano e os jogará para cima. Zoe pode usar isso a seu favor usando seu E, que coloca os inimigos para dormir, e ela pode atingi-los com um míssil fortalecido.
18 Yasuo e Cho’Gath
Cho’Gath pode ativar o Ult de Yasuo a qualquer momento
![Yasuo descansando e Ch'Gath comendo soldados Yasuo descansando e Ch'Gath comendo soldados](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5364-ma-81-11-3202-ram-52-rekam-egalloc/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O ADC de Yasuo pode parecer uma escolha de troll, mas pode ser eficaz se ele tiver um Suporte Tanque com um knock-up , que é onde Cho’Gath entra. Yasuo pode farmar facilmente graças ao seu Q e avanço, e ele pode bloquear habilidades de longo alcance com sua Parede de Vento.
Cho’Gath precisa construir um tanque completo, e ele deve ter o Heartsteel Mythic para que ele possa ganhar vida extra constantemente durante as lutas. O Ultimate de Yasuo pode ser ativado se inimigos próximos forem derrubados, e Cho’Gath pode derrubar vários inimigos de uma vez com seu Q, o que permitiria a Yasuo usar Ult em todos eles.
17 Tahm Kench e Yone
A durabilidade e o poder de engajamento de Tahm Kench complementam o combo de Yone
![Tahm Kench e Yone derrotando inimigos em suas artes de League of Legends Splash Tahm Kench e Yone derrotando inimigos em suas artes de League of Legends Splash](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1442-mp-34-50-4202-naj-12-egallocxim/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Yone é tipicamente um lutador de Mid ou Top Lane, e Tahm Kench é um Top Laner, mas ele foi usado como um Suporte no passado. Tahm Kench é um tank que pode causar muito dano a ADCs frágeis. Se ele construir saúde e armadura, será muito difícil derrotá-lo – especialmente porque ele tem um escudo. Ele também pode resgatar Yone com seu Ult comendo-o temporariamente.
Yone pode farmar muito facilmente, e ele pode ajudar a assediar o inimigo Bot Lane com seu E. Ele pode causar uma quantidade insana de dano construindo crítico e velocidade de ataque. Este combo só funcionará se Tahm Kench for capaz de derrubar Campeões inimigos com seu W. Quando isso acontecer, Yone será capaz de acertar seu combo Ult – que destrói Campeões inimigos.
16 Ashe e Varus
Um combo ADC que pode assediar e imobilizar inimigos com suas flechas
![Ashe e Varus com seus arcos Ashe e Varus com seus arcos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1454-ma-02-11-3202-ram-52-rekam-egalloc/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
É extremamente arriscado jogar dois ADCs na Bot Lane, mas há alguns combos que funcionam. Varus e Ashe podem jogar na rota juntos, desde que Ashe jogue Suporte e se concentre em aumentar o nível do seu W, que dispara uma saraivada de flechas que causam dano e deixam os inimigos lentos. O E dela também concede visão periodicamente para ajudar a detectar ganks/movimentos inimigos.
Ashe pode assediar o time inimigo com seu W, e Varus pode farmar e assediá-los com seu Q, que causa dano significativo se estiver totalmente carregado. Seu E também desacelera os inimigos. Seus Ults funcionam muito bem juntos, pois Ashe pode atordoá-los com sua flecha, permitindo que Varus os imobilize com a dele.
15 Malphite e Orianna
Eles podem executar um combo devastador de ult
![Malphite e Oriana lançando feitiços em League of Legends Malphite e Oriana lançando feitiços em League of Legends](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5885-ma-65-01-3202-gua-10-rekam-egalloc/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Malphite é jogado predominantemente na Top Lane ou na Jungle , e embora seja melhor para ele ir de Tank, ele pode ir de AP também para obliterar Campeões inimigos frágeis com seu Ultimate. Orianna é uma maga que é ótima em lutas de equipe porque ela pode proteger a si mesma e seus aliados.
Ori é uma fazendeira decente, e Malphite lhe daria uma proteção decente, mas se ambos usarem AP, eles podem limpar a Bot Lane facilmente quando atingirem o nível 6. O Ult de Ori atrai seus inimigos em direção à sua bola, e Malphite pode continuar com seu combo Ult e E, que causa dano mágico massivo.
14 Galio e Panteão
Pantheon pode lidar com ADCs enquanto Galio lida com magos e tanques
![Pantheon e Galio chegando ao campo de batalha Pantheon e Galio chegando ao campo de batalha](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-9651-ma-02-11-3202-ram-52-rekam-egalloc/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Galio e Pantheon são o tipo de Bot Lane que é ótimo para usar quando o time inimigo tem mais de um assassino. Pantheon pode atordoar um Champion inimigo com seu W, e ele pode estourar um ADC com sua Spear. O melhor de tudo, ele pode bloquear todo o dano recebido quando usa seu E.
Galio geralmente é jogado na Mid Lane , e ele é um tank que countera completamente AP Champions. Ele pode neutralizar assassinos como Fizz e Katarina, e também pode lidar com AP Supports. Seus Ults combinam bem, já que Pantheon pode voar para a lane e liberar seu combo, e Galio pode usar Ult nele, o que derrubaria os inimigos e daria a Pantheon um escudo mágico.
13 Veigar & Lux
Magos poderosos de Burst com magias frustrantes de controle de grupo
![Veigar e Lux - Dois dos Magos Mais Fortes da Liga Veigar e Lux - Dois dos Magos Mais Fortes da Liga](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.segaM-tsegnortS-seugaeL-fO-owT-xuL--ragieV/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Veigar é um Campeão da Mid Lane que constantemente ganha dano extra sempre que um inimigo é atingido por uma de suas habilidades, o que significa que ele escala infinitamente. Lux é outra Mid Laner , mas ela pode ser jogada como Suporte também, já que ela tem uma raiz. Ela também pode dar um escudo para seus aliados e para si mesma.
Depois que ela constrói o Luden’s Companion, Lux é capaz de causar dano massivo, especialmente quando ela usa seu Ultimate, que dispara um raio de luz. Veigar pode atordoar inimigos com sua parede, e Lux pode então enraizá-los com seu E e então desencadear um combo devastador que obliterará a maioria dos ADCs.
12 Pyke e Ekko
Pyke pode puxar inimigos para o combo assassino de Ekko
![Pyke & Ekko se preparando para atuar Pyke & Ekko se preparando para atuar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tcA-oT-gniraperP-okkE--ekyP/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Normalmente, não seria uma boa ideia ter dois Assassinos na Bot Lane, mas uma exceção pode ser feita para Ekko e Pyke. Ambos os Campeões têm dashes, então eles podem colocar uma grande pressão no ADC inimigo, e o Suporte inimigo não se sairá melhor a menos que seja um Tank.
O que torna esse combo tão mortal é o fato de que Pyke pode usar seu Q para puxar um inimigo para o W de Ekko, e se Ekko estiver dentro de seu W, esse inimigo ficará atordoado. Para piorar as coisas, Pyke pode usar seu E e atordoar o mesmo inimigo novamente. Ekko pode causar dano com seu Q e dash, e se o inimigo estiver baixo o suficiente, Pyke pode executá-lo com seu Ultimate.
11 Kai’Sa e Vex
Ambos podem avançar até os campeões para causar dano
![Kai'Sa no Vazio e Vex nas Ilhas das Sombras Kai'Sa no Vazio e Vex nas Ilhas das Sombras](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selsI-wodahS-ehT-nI-xeV--dioV-ehT-nI-aSiaK/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Kai’Sa é uma ADC legítima, mas ela pode ser construída para causar dano mágico insano também. Ela pode disparar um enxame de mísseis com seu Q, e seu míssil W que tem alcance inacreditável, e se atingir um alvo, seu tempo de recarga diminui significativamente. Ele escala com dano mágico. Seu Ultimate permite que ela avance até um Campeão inimigo.
Vex tem uma Passiva que eventualmente permite que sua próxima magia tema quem ela atingir. Seu W pode não viajar tão longe quanto o de Kai’Sa, mas o medo potencial compensa. Seu Ultimate permite que ela avance até um inimigo que ela atingiu, o que significa que tanto ela quanto Kai’Sa podem potencialmente avançar até o Bot Lane inimigo e descarregar seus combos ao mesmo tempo.
10 Viego e Renata
Esta combinação torna extremamente difícil para Viego morrer durante as lutas
![Viego e Renata cercados por destruição e tecnologia química Viego e Renata cercados por destruição e tecnologia química](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hcetmehC--noitcurtseD-yB-dednuorruS-ataneR--ogeiV/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O kit de Viego não é tão complicado – seu Q dá a ele dano extra, seu W dá a ele um pequeno dash, seu E cria névoa que fornece camuflagem enquanto também lhe concede movimento extra e velocidade de ataque, e seu Ult é uma execução de teletransporte. O que o torna um Campeão irritante, no entanto, é sua Passiva, que lhe permite assumir o controle do corpo de um inimigo depois que ele morre.
Ele pode usar suas habilidades básicas e itens, ele recupera saúde e pode continuar a relançá-la. O Ultimate de Renata libera uma onda de produtos químicos que faz com que o time inimigo ataque uns aos outros. Seu W atrasa a morte de seu aliado e, se eles conseguirem um takedown, eles não morrem. Se feito corretamente, esse combo tornaria matar Viego quase impossível.