A desenvolvedora Eleventh Hour Games revelou os planos de atualização de Last Epoch para 2025, introduzindo Monolith of Fate e melhorias de masmorras, novos inimigos campeões, chefes de fim de jogo, adições de criação e muito mais. A atualização da Temporada 2 de Last Epoch , prevista para ser lançada em abril, incluirá essas modificações junto com correções de bugs.
O popular RPG de ação Last Epoch , lançado em 2024, alcançou popularidade significativa, chegando a mais de 250.000 jogadores online simultâneos após o lançamento. No jogo, os jogadores exploram o mundo de Eterra, movendo-se entre diferentes linhas do tempo para salvar o futuro. Last Epoch apresenta uma ampla gama de builds de personagens , permitindo que os jogadores ajustem seus personagens de muitas maneiras diferentes. Em dezembro, a Eleventh Hour Games revelou alguns de seus planos para Last Epoch em 2025, e agora compartilhou mais detalhes.
A Eleventh Hour Games revelou as próximas mudanças de Last Epoch para a Temporada 2 em uma postagem de blog recente . Respondendo ao feedback dos fãs, o desenvolvedor está implementando um novo ponto de passagem para The Bazaar e The Observatory, tornando mais fácil para os jogadores viajarem. No entanto, a Eleventh Hour Games lembra aos jogadores que esses novos pontos de passagem não permitirão que eles pulem a campanha Last Epoch e não podem ser usados para viajar de volta para Maj’Elka. Além disso, a Temporada 2 trará melhorias no controle, incluindo uma revisão da mecânica de direcionamento de habilidades para dar aos jogadores mais flexibilidade.
Além disso, o desenvolvedor provocou importantes melhorias nas masmorras de Last Epoch , aprimorando a experiência do novo jogador com recompensas e mecânicas únicas. O jogo também está trazendo uma atualização para Monolith of Fate, adicionando novos objetivos de eco, inimigos e chefes de endgame, junto com adições de crafting e uma “habilidade Volatile Reversal completamente recriada”.
Os jogadores agora poderão reportar bugs pressionando F8. Esse novo recurso de qualidade de vida permite que eles compartilhem capturas de tela de problemas de IU e os reportem, agilizando o processo de resolução de bugs. As opções de entrada da nova ferramenta de relatórios de bugs para teclados também podem ser personalizadas de acordo com as necessidades dos jogadores. A Eleventh Hour Games garantiu aos jogadores que a Temporada 2 está lidando com uma longa lista de bugs. Isso inclui problemas com o jogo online, falhas visuais e iluminação, problemas com o tempo de recarga da armadura e bugs envolvendo habilidades específicas, como o Efeito Halo do Lightning Blast não funcionando corretamente.
Embora o desenvolvedor tenha corrigido muitos bugs em atualizações anteriores do Last Epoch , o jogo ainda tem uma “dívida de bugs” que o desenvolvedor está comprometido a resolver com este próximo patch. Enquanto os jogadores esperam por abril de 2025, ainda há muito o que esperar no Last Epoch deste ano.
Últimas adições de Epoch para atualização da 2ª temporada
- Melhorias nas masmorras.
- Melhorias no Monólito do Destino.
- Túmulos e Cemitérios.
- Ecos Tecidos.
- Novos chefes do final de jogo.
- Adições de criação de fim de jogo.
- Pontos de passagem da facção.
- Melhorias na mira do controlador.
- Alterações na ferramenta de relatórios de bugs.
Correções de bugs
- Corrigido um bug em que a Jaula de Kermode não dava pelo branco à sua Forma de Urso no modo Online.
- Corrigido um bug em que o Reaper Form não alternava os visuais do modelo para temas de veneno, frio ou sangue com base nas conversões alocadas na árvore de habilidades no Online.
- Corrigido um bug em que a Forma de Urso não trocava os visuais do modelo para relâmpagos com base nas conversões alocadas na árvore de habilidades no Online.
- Corrigido um bug em que a Forma Spriggan e a Forma Swarmblade não mudavam seus visuais de modelo para frio com base nas conversões alocadas na árvore de habilidades no Online.
- Corrigido um bug em que a Opacidade do Mapa de Sobreposição às vezes era redefinida ao reabrir o menu de configurações.
- Corrigido um bug em que a Armadura Óssea do Transplante começava a ter tempo de recarga quando alocada.
- Corrigido um bug em que Upheaval não movia suas tags de combate corpo a corpo, área e físicas ou de ataque frio para tags de lacaio quando Totens de Upheaval eram alocados.
- Por exemplo, o +3 do Apogeu da Luz Congelada para habilidades de lacaios frios e necróticos agora será aplicado corretamente à Sublevação quando Totens de Sublevação e Cascata Glacial forem alocados.
- Corrigido um bug em que o Efeito Halo do Lightning Blast não conseguia criar Spark Novas.
- Corrigido um bug em que Armadilha Explosiva não criava armadilhas adicionais até o seu máximo de armadilhas se você alocasse Chuva Explosiva e Terra de Ninguém.
- Corrigido um bug em que a sanguessuga fornecida pelas árvores de habilidade poderia ignorar o afixo “não pode sanguessuga” do Punho de Pedra se o jogador não tivesse outras fontes de sanguessuga.
- Corrigido um bug em que o nó Desvanecimento Coordenado não fornecia acúmulos de Mortalha Prateada quando a habilidade que ocupava o espaço designado era uma habilidade de combo.
- Corrigido um bug em que usar Oração Ininterrupta e Rumo ao Lar em Mãos Curativas fazia com que a habilidade nunca fosse realmente lançada enquanto estivesse passando pela animação e consumindo mana.
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Última Época
Last Epoch combina viagem no tempo, exploração de masmorras emocionante, personalização de personagens envolvente e rejogabilidade infinita para criar um RPG de ação para veteranos e novatos. Viaje pelo mundo do passado de Eterra e enfrente impérios sombrios, deuses irados e selvagens intocados – para encontrar uma maneira de salvar o próprio tempo do The Void.
Embarque em sua aventura como uma das cinco classes poderosas e, por meio de sua jornada, ascenda a uma Mastery Class única que desbloqueia habilidades mais especializadas e opções de construção.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 77%
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 21 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos da décima primeira hora
- Editora(s)
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- Multijogador online
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