Destiny 2 foi lançado em setembro de 2017, quase cinco anos atrás, como uma sequência do primeiro jogo de tiro com magia espacial da Bungie que estreou em 2014. A existência de Destiny 2 não era algo com o qual a Bungie estava totalmente comprometida no início porque a empresa desejava continue expandindo Destiny , mas uma sequência deveria ser um relançamento da franquia em todas as plataformas com novas ideias. A franquia mudou muito desde o seu início, e é seguro dizer que o Ano 4 de Destiny 2 e o que foi mostrado do Ano 5 são trancos e barrancos melhores do que a experiência de lançamento de baunilha.
Houve grandes mudanças na estrutura do jogo, com o modelo sazonal sendo introduzido para substituir o DLC que mostrava suas armadilhas com Curse of Osiris e Warmind. As temporadas são uma ótima maneira de Destiny 2 crescer e explorar novas histórias e abordagens de jogabilidade enquanto continua o legado da primeira entrada, especialmente acompanhada por grandes expansões anuais como The Witch Queen e Beyond Light. No entanto, o jogo não pode crescer para sempre devido às limitações técnicas que já estão aparecendo, o que coloca uma questão sobre o que a Bungie espera realizar com décadas de conteúdo .
Por que Destiny 2 não pode levar décadas de conteúdo
Uma recente vaga de emprego na Bungie apareceu para um cargo de Diretor de Narrativa de Destiny , e sua descrição afirma que o candidato deve estar “firmemente plantando estacas no chão para que os fãs desfrutem nas próximas décadas”. Faz sentido que a Bungie queira expandir Destiny 2 , vendo como é um jogo único e vendo como a empresa prometeu que o jogo continuaria recebendo novos conteúdos após a expansão The Final Shape. The Final Shape deve encerrar a saga Light and Darkness da franquia, deixando espaço para mais mistérios no universo de Destiny .
No entanto, o problema que Destiny 2 está enfrentando agora é o espaço, no sentido de quão massivo o jogo se tornou e quantos locais e ativos existem, alguns dos quais não são amplamente utilizados. Para manter a experiência o mais suave possível, a Bungie introduziu o Destiny Content Vault em Beyond Light, removendo locais mais antigos do Destiny 2 baunilha que não eram mais usados - Marte, Titã, Io, Mercúrio e muito mais.
Como Destiny 2 não pode suportar fisicamente décadas de conteúdo, comprovado pelo Destiny Content Vault, é possível que o que a Bungie queira dizer é que um Destiny 3 possa acontecer em algum momento. O conteúdo antigo está sendo constantemente removido com expansões, e o conteúdo sazonal desaparece no final do ciclo de vida de sua expansão, enquanto o Vault in Destiny 2 está tendo problemas com espaço há anos que a Bungie ainda não resolveu.
Seja um ano ou alguns anos após The Final Shape , a Bungie provavelmente terá que apertar o botão de reinicialização forçada e começar a trabalhar em Destiny 3 , simplesmente porque se tornaria uma tarefa gigantesca continuar atualizando Destiny 2 . Além disso, se novas expansões e atualizações para Destiny 2 demandarem mais espaço, a solução seria remover ainda mais conteúdo do jogo, eventualmente deixando-o básico em comparação com o que apresentou ao longo dos anos. Destiny 3 pode ser uma reinicialização suave da franquia, desta vez explorando locais totalmente novos, que de fato seriam capazes de oferecer pelo menos uma década de conteúdo por conta própria.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.