Há poucas coisas mais estressantes para um desenvolvedor independente de autopublicação do que o lançamento de um novo jogo no Early Access. Essas primeiras 24 horas geralmente definem o sucesso de um jogo daqui para frente e podem determinar se o jogo será concluído. Para aROCKFISH Games, o lançamento doEverspace 2no Early Access teve todos os níveis de pressão, mas felizmente parece que oEverspace 2foi entregue, com o CEO da ROCKFISH, Michael Shade, disse em um comunicado de imprensa publicado pela Gamasutra que seu início “excedeu nossa expectativa mais louca .”
O Everspace 2foi lançado oficialmente no Steam em Early Access na semana passada. O jogo é esperado há muito tempo, tendo executado um projeto bem-sucedido do Kickstarterno final de 2019 como a sequência de um jogo bem recebido de 2017. De acordo com Shade, o ROCKFISH está confiante há algum tempo. Ele citao Everspace 2tendo acumulado mais de 260.000 entradas na lista de desejos no Steam, o que muitas vezes é indicativo de sucesso inicial.
Poucos poderiam ter previsto que oEverspace 2saltaria para o topo das paradas do Steam para jogos mais vendidos. Chegou mesmo ao segundo lugar nostotais semanais do Steam de jogos mais vendidos. Outro detalhe compartilhado por Shade é que oEverspace 2conseguiu subir para mais de 3.000 jogadores simultâneos no Steam e uma avaliação positiva de 94%, o que é impressionante para um jogo de acesso antecipado.
O Everspace 2tem um longo caminho a percorrer antes de estar pronto para um lançamento completo, dizendo que planeja permanecer no Acesso Antecipado por 12 a 18 meses. ROCKFISH passará esse tempoexpandindo o universode Everspace 2, adicionando naves, sistemas estelares, inimigos e muito mais, além de expandir os vários sistemas de progressão do jogo. O que importa é que oEverspace 2parece ter sucesso no Early Access o suficiente para que o ROCKFISH seja capaz de cumprir suas esperanças para o jogo confortavelmente.
Everspace 2está disponível em Early Access agora no PC.