Não é difícil considerarFinal Fantasy 14um dos maiores retornos dos jogos. Recebido com desprezo da comunidade de jogos, oFinal Fantasy 14original foi considerado uma mancha na franquia e um MMORPG abaixo da média. Após uma reinicialização bem recebida e expansões subsequentes,Final Fantasy 14 é um grande sucesso e parte do crédito pode ir para planilhas.
Em entrevista ao PC Gamer, o diretorde Final Fantasy 14: A Realm Reborn, Naoki Yoshida, falou sobre a recuperação triunfante do segundo MMO deFinal Fantasy .Ao explicar a maneira como Yoshisa e sua equipe de desenvolvimento abordaram a correçãode Final Fantasy 14, ele deu crédito a três elementos-chave: comunicação, trabalho duro e planilhas.
Este último é de particular interesse, pois não é frequente que as planilhas sejam levantadas quando se discute o desenvolvimento de jogos, mas Yoshida considera um passo crucial e necessário para salvar o então odiado título deFinal Fantasy. Com a versão original deFinal Fantasy 14tendo uma longa lista de problemas, Yoshida sentiu que escrever cada tarefa para o jogo seria a maneira mais prática e eficaz de lidar com o que era uma tarefa monumental.
A planilha ainda expandiu além de quais elementos corrigir e se transformou em um cronograma elaborado e detalhado para o desenvolvimento. De acordo com Yoshida, isso incluía reuniões e idas ao banheiro. Com apenas dois anos e meio para consertar essencialmenteFinal Fantasy 14, o tempo era essencial, exigindo uma planilha de desenvolvimento como nenhuma outra.
Final Fantasy 14continua sendo um grande sucesso para a editora e desenvolvedora Square Enix, mesmo quando o jogo se aproxima de seu 10º aniversário. Com seus marcos impressionantes entre o investimento contínuo dos jogadores e a crescente base de assinantes, a Square Enix implementou uma grande mudança no sistema de teste. Novos jogadores de Final Fantasy 14podem jogar até o nível 60 de graça, o que é quase o dobro do limite de nível anterior.
As planilhas se expandiram além de serem um assistente útil para desenvolvedores e agora são ferramentas úteis para comunidades de jogos. Jogos em constante evolução, como MMOs, estão sempre mudando e às vezes pode ser difícil para os fãs acompanharem as informações. ComDestiny 2, um Redditor fez aplanilha definitiva para a desativação de armas para ajudar os jogadores a se prepararem para a próxima temporada.
Com os fãs ainda prosperando no mundo de Hydaelyn, muitos continuam a explorar as novas missões e eventos que surgem regularmente. Muitos fãs estão atualmente explorando as grandes mudanças feitas no Patch 5.3, que buscavam simplificar o cenário principal deA Realm Reborn .Embora as mudanças tenham sido bem-vindas, tambémremoveu algumas missões populares deFinal Fantasy 14.
Final Fantasy 14 já está disponível para PC e PS4.