Final Fantasy 14 está entrando no estágio de expansão intermediária para o aclamado Endwalker , e como muitos fãs de Final Fantasy 14 já esperavam, grandes patches de expansão geralmente são onde o melhor conteúdo do jogo pode ser encontrado. Não é preciso procurar mais do que a emocionante Saga Dragonsong de Heavensward ou os patches finais de Stormblood para saber que a Square Enix provavelmente tem bastante coisa reservada para Endwalker antes que esteja pronto para mudar seu foco para a nova expansão.
O patch atual do jogo, ” Newfound Adventure “, introduziu uma infinidade de recursos há muito esperados no jogo, como a habitação de Ishgard (e seu infame sistema de loteria), mas, mais importante, preparou o cenário para um capítulo completamente novo na história. de Etheirys e seu Guerreiro da Luz. Este conto continua no Patch 6.2, “Buried Memory”, quando o Void, o décimo terceiro fragmento perdido para as maquinações imprudentes dos Ascians, finalmente assume o centro do palco pela primeira vez desde os ataques à Torre de Cristal.
No trailer recém-lançado do Patch 6.2, um misterioso ceifador com uma foice estranhamente familiar prepara o cenário para este mundo de escuridão, enquanto a narração melancólica é contrastada pelo intocado Island Sanctuary que os jogadores de Final Fantasy 14 finalmente poderão colocar as mãos . na Memória Enterrada. Embora todos os sinais apontem que a história se concentrará nos antigos Scions of the Seventh Dawn em sua primeira expedição ao Vazio ao lado do dragão Vrtra, o patch também apresenta duas adições emocionantes ao final do jogo.
A série de ataques para Endwalker está sendo expandida com o lançamento do segundo nível do Pandaemonium com Buried Memory. Acompanhados por Themis e o guardião Erichthonios, os jogadores mergulharão nas profundezas da prisão Amaurotina e terão a chance de conhecer seu estimado mestre, Lahabrea. Não se sabe se Lahabrea representará um obstáculo para o Guerreiro da Luz mais uma vez, mas muitos especulam que a série de ataques girará em torno dos jogadores que o ajudam a selar e conter uma monstruosidade ancestral enterrada no coração de Pandaemonium.
A segunda coisa empolgante em Buried Memory é a introdução das masmorras Variant. Normalmente, masmorras e raids de alianças em Final Fantasy 14 são projetados para serem lineares como um meio de simplificar o conteúdo e eliminar o atrito que surge quando o grupo discorda sobre qual caminho deve seguir. Por outro lado, as masmorras Variant adotam a não-linearidade. Os jogadores poderão experimentar caminhos muito diferentes, ou mesmo chefes, que levam ao fim da masmorra – e inspirados pela popularidade do Crystalline Conflict, eles poderão fazê-lo usando qualquer composição de grupo possível.
A curva de dificuldade para as masmorras Variant em Final Fantasy 14 será um pouco mais relaxada em comparação com as masmorras normais, mas um modo Savage separado também está chegando para satisfazer a demanda de jogadores que desejam conteúdo mais desafiador para 4 pessoas. Não se sabe se o sistema se tornará um dos pilares do jogo no futuro, mas, por enquanto, os jogadores poderão se juntar a Nanamo e explorar as ruínas de Sil’dih em Buried Memory em 23 de agosto.
Final Fantasy 14: Endwalker já está disponível para PC, PS4 e PS5.