A franquiaAssassin’s Creedé uma das maiores e mais consistentes séries de jogos AAA do mercado, mas nem todos os títulos foram um sucesso. A mecânica de jogo principal permaneceu a mesma em cinco grandes lançamentos atéAssassin’s Creed 3, que marcou um ponto de estagnação que resultou em um foco mais pesado na mecânica de navios emAC Black FlageRogue.AC UnityeSyndicateforam um retorno à forma, mas o lançamento seriamente fracassado deUnityquase matou a franquia, impedindo muitos jogadores céticos de tocar emSyndicateem primeiro lugar. A Ubisoft só se recuperou fazendo um hiato de dois anos e re-imaginando a série no formato RPG histórico de grande sucesso comAC Origins,Odysseye agorao próximoValhallacom tema Viking .
Os RPGsde Assassin’s Creed têm sido muito populares, mesmo que alguns fãs nostálgicos sintam falta da antiga jogabilidade de ação furtiva e parkour suave queACquase aperfeiçoou. No entanto, olhando para trás emAssassin’s Creed Unitydepois de seis anos, revela que pode haver mais no patinho feio da Ubisoft do que apenas a bagunça mutilada e com falhas que ele lançou.Assassin’s Creed Unitytinha ótimas ideias e, antes de seu lançamento, tinha o potencial de revitalizar a série. Até hoje, há coisas queo AC Unityfez certo que os futuros jogosde Assassin’s Creedpoderiam aprender.
Os ótimos gráficos e ambientes do Unity
Em primeiro lugar,Assassin’s Creed Unityainda é um dos jogosde Assassin’s Creed mais bonitos.Após mais de um ano de patches e correções de bugs para acalmar os fãs rejeitados,o AC Unityficou muito melhor otimizadoe menos bugs, permitindo que sua boa aparência natural brilhe. Os ricos detalhes de Paris, o grande uso de cores nas roupas dos personagens e no ambiente, multidões massivas que ainda são impressionantes e efeitos de clima e iluminação sólidos trabalham juntos para tornar o cenário pop.
A Paris da era da revolução francesa é retratada em uma beleza esfumaçada e caótica, de palácios ornamentados e becos sujos a catedrais sombrias e catacumbas úmidas.Ao contrário dos jogos Assassin’s Creedmais recentes ambientados no passado distante, a Paris do século 18 está repleta de prédios de vários andares, telhados inclinados e ruas sinuosas, oferecendo uma variedade na topografia de edifícios que simplesmente não é possível nos desertos do Egito. as ilhas da Grécia, ou ascolinas da Inglaterra. Embora o parkour e a escalada ainda estejam presentes nos jogos recentes de Assassin’s Creed como um vestígio do passado, não é nada comparado ao quão divertido e desafiador era correr desenfreado pelo horizonte de uma paisagem urbana desordenada.
Paris não foi apenas um ótimo cenário para a jogabilidade clássica deAC, mas foi renderizada nos impressionantes detalhes históricos pelos quaisAssassin’s Creedagora é conhecido. Na verdade, foi tão bem elaborado que, após o incêndio da Catedral de Notre Dame de 2019, as montanhas de dados da Ubisoft foram essenciais para os esforços de restauração. A empresa ofereceu os dados gratuitamente, o que resultou em umcaso raro de bombardeio de críticas positivasanos após o lançamento do jogo. Agora, a Ubisoft mergulhou totalmente no potencial do trabalho que faz para recriar a história em um espaço digital vivo, criando o Assassin’s Creed Discovery Tours.
Apesar de todo o trabalho que foi feito nos gráficos e ambientes doAC Unity, ele ainda era vítima de um cronograma de desenvolvimento muito apressado que vinha produzindo jogosACano após anosem parar. Os jogadores se acostumaram com o lançamento de jogos antes de estarem totalmente prontos, sendo atualizados com enormes patches do primeiro dia e ondas de correções de bugs logo após o lançamento, maso AC Unityera algo completamente diferente. Para um jogo AAA ser tão fundamentalmente quebrado no lançamento e ainda pedir US $ 60 completos, era completamente inaceitável para inúmeros fãs, e a reação foi imensa.
Os fãs perderam muita fé na Ubisoft, e mesmo queAC Syndicatefosse muito mais polido (e um jogo muito subestimado), o estrago estava feito. Seria necessária uma reformulação total da série para fazerAssassin’s Creedlançar algo pelo qual ansiar novamente. Mesmo além dos gráficos, porém, havia mais noAC Unityque o tornava especial. Provavelmente por ser ambicioso e promissor, sua queda em desgraça foi muito mais decepcionante para os fãs e prejudicial à reputação da Ubisoft.
Assassin’s Creed cooperativo
Talvez o recurso mais inovador queo AC Unityprometeu foio cooperativo emAssassin’s Creed. O multiplayer cooperativo era um recurso que os jogadores vinham solicitando há muito tempo, especialmente quando o multiplayer competitivode Assassin’s Creedestava no auge. A capacidade de personalizar um assassino pessoal e entrar em missões furtivas multiplayer com amigos é algo que as pessoas pensavam que mudaria totalmenteAssassin’s Creedpara sempre, mas acabou sendo apenas mais um recurso que quebrou o mecanismo de bugs doUnity .
É uma pena que tenha acabado assim, porque mesmo agora um Assassin’s Creedcooperativo seria uma experiência de jogo incrível. A Ubisoft, no entanto, é uma empresa que prestamuita atenção aos jogos que falhame raramente repete grandes erros. Por esse motivo, é improvável que mesmo algumas das melhores ideias que oUnitytentou tornar realidade acabem em títulosAC mais recentes.Pode levar muito tempo até queAssassin’s Creedabandone o passado distante em favor das ruas densas e cheias de parkour dos anos 1700, e ainda mais até que a Ubisoft esteja disposta a aproveitar o poço agora contaminado de mecânicas ambiciosas como co- jogo operativo.
Assassin’s Creed: Unityjá está disponível para PC, PS4 e Xbox One.