Quando aUbisoftanunciou o remakede Prince of Persia: Sands of Time , as pessoas ficaram razoavelmente empolgadas. Afinal, Prince of Persia continua sendo uma das franquias mais populares da Ubisoft. Pode-se argumentar que Prince of Persia aperfeiçoou o gênero de plataforma de quebra-cabeça 3D. Além disso, é incrível navegar em quebra-cabeças complexos de plataforma enquanto luta contra inimigos com esgrima bacana.
No entanto, este anúncio de remake também mostra que títulos modernos como Rainbow Six: Siege não são as únicas joias da Ubisoft. Na verdade, apesar de um próximo jogoAssassin’s Creed , os fãs podem argumentar que os primeiros jogos desta franquia também precisam ser revisitados. Além disso, quais outros jogos da Ubisoft precisam de um retoque moderno?
10Assassin’s Creed
Com Assassin’s Creed Valhalla a caminho, a Ubisoft pode querer reservar um tempo para revisitar e revigorar o fogo na franquiaAssassin’s Creed .Afinal, seu primeiro título em 2007 deu aos jogadores um passeio bastante selvagemquando o Assassin Altair descobriu uma conspiraçãona Terra Santa de 1191. Este jogo também introduziu mecânicas básicas, como o design visual e narrativo impressionantemente preciso, bem como seu sistema de combate fluido.
Um remakede Assassin’s Creed poderia dar a este título uma reforma muito necessária, como seus sucessores. Além disso, a Ubisoft pode dar aos jogadores uma nova visão da história de Altair com novas mecânicas, como recrutamento ou até o Modo Descoberta.
9Asghan: O Matador de Dragões
Os fãs dos primeiros títulos 3D deTomb Raider nos anos 90 provavelmente já ouviram falar de Asghan: The Dragon Slayer. Embora não tenha sido desenvolvido pela Ubisoft, este título clássico da Silmarils deu um toque únicoao jogo de plataforma de quebra-cabeça inicial,graças à sua abordagem à jogabilidade. Na história, o príncipe guerreiro Asghan sai em busca de vingança contra os dragões que mataram seu pai.
Os revisores da época criticaram seus controles desajeitados e a ausência de desenvolvimento geral do personagem. No entanto, os elementos de quebra-cabeça deAsghancombinados com feitiços e combate com várias armas tornaram o jogo divertido. Um renascimento da Ubisoft deste título de 1998 poderia ajudar a continuar o hypede Prince of Persia, embora desta vez com um cenário mais fantástico.
8Motorista: São Francisco
Quando os jogadores dizem “jogos de corrida”, esse gênero não precisa necessariamente envolver “ir para o primeiro lugar”. Graças à sérieDriver , os jogadores têm a oportunidade de fazer parte de um jogo de corrida com uma narrativa bastante intrigante. Além disso, Driver: San Francisco da equipe Ubisoft Reflections introduziu mecânicas únicas. No jogo, um evento de história dá ao jogador a capacidade de “possuir” drivers dentro do mundo do jogo. Essa habilidade permite que os jogadores façam acrobacias e “troquem” de carro quase instantaneamente para cumprir os objetivos.
Infelizmente, o jogo não era tão popular, apesar de sua mecânica interessante. No entanto, um remake deste título de 2011 pode revigorar a franquia.
7Ano 1404
Os fãs de jogos RTS provavelmente já ouviram falar de Related Designs e do Anno 1404da Blue Byte . Publicado pela Ubisoft, este RTS combina simulação econômica e mecânica de construção de cidades para dar aos jogadores uma história alternativa em 1404. Como tal, o jogo leva os jogadores através de períodos medievais e renascentistas. Além disso, os jogadores podem participar do desenvolvimento e construção da arquitetura gótica, experimentar as Cruzadas ou até mesmo testemunhar a ascensão do comércio – tudo refletido na mecânica intuitiva.
Um remake deAnno 1404 seria extremamente oportuno, especialmente com o lançamento de 2019 doAnno 1800 . Graças aos motores de jogo atualizados, um novo Anno 1404 pode dar uma visão mais realista da vida da era medieval/renascentista, especialmente em termos de IA e eventos aleatórios.
6Heróis do Poder e da Magia 5
Quando a Ubisoft adquiriu os direitos do IP deMight and Magic ,Heroes of Might and Magic 5 serviu como um reboot da série. Como tal, este título não tem qualquer ligação com as configurações anteriores dos jogos anteriores. No entanto, o jogo mantém alguns grampos da série.
No jogo, os jogadores se tornam “Heróis” de diferentes facções, capazes de recrutar várias unidades para lutar contra vários inimigos. Ao contrário de outros títulos RTS da época, este jogo de 2006 deu uma nova visão à frente da estratégia. Afinal, conforme os Heróis percorrem o mapa para recrutar unidades, eles participam de batalhas usando um sistema de grade.
Um Heroes of Might and Magic 5 modernizado pode adicionar novos elementos à sua fórmula RTS já exclusiva. Por exemplo, melhores mecânicas de IA e um mundo mais imersivo podem adicionar conceitos como moral, equipamentos e outros eventos aleatórios. Quando combinados, esses elementos completariam totalmente a premissa tática e de construção do exército do título.
5Grito distante
Com o tão esperado Far Cry 6 chegando em breve, talvez seja hora de revisitar o Far Cryde 2004 . Afinal, este primeiro título da série iniciou a premissa de mundo aberto de ação exagerada do jogo. Sua premissa é simples: os jogadores assumem o papel de Jack Carver enquanto ele atravessa uma ilha misteriosa em busca de um jornalista que estava escoltando. No entanto, apesar de seu enredo de filme de ação, é a jogabilidade que faz Far Cry brilhar.
Afinal, enquanto Jackpode acessar uma infinidade de armas e empregar táticas(esgueirando-se ou não) no mapa, os inimigos também tentam fazer o mesmo. Como tal, Jack encontra continuamente inimigos que tentam cercá-lo, flanqueá-lo ou manobrá-lo. Enquanto os fãs esperam por Far Cry 6, ou mesmo após seu lançamento, um remakede Far Cry 1 pode mostrar gráficos e IA aprimorados enquanto Jack Carter ressurge para alguma ação.
4Splinter Cell de Tom Clancy
Os fãs que precisam de uma grande experiência furtiva não devem procurar mais do que Splinter Cellpara coçar essa coceira. O OG Splinter Cell de 2002 foi um sucesso instantâneo no gênero stealth graças àespecialização de Sam Fisher em operações secretas solo. No jogo, Sam Fisher pode usar vários gadgets e elementos ambientais, como fumaça e escuridão, em missões furtivas de alto risco. A mecânica permite que os jogadores sejam criativos com o uso de furtividade em missões, algo extremamente novo na época.
Um remake deSplinter Cell pode ser um passeio bastante selvagem, especialmente para os fãs de furtividade. Motores avançados e melhores mecânicas de IA permitiriam que um OG Splinter Cell modernizado apresentasse aos jogadores várias opções para abordar missões.
3Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter
Os fãs que querem um jogo de tiro com o toque tático de um título deTom Clancy em um cenário futurista adorariam o Ghost Recon: Advanced Warfighter de 2006. Este jogoGhost Recon não apenas oferece aos jogadores uma história e um arsenal mais futuristas, mas também uma mecânica refrescante. Por exemplo,Advanced Warfighter permite que os jogadores usem um sistema Cross-Com para emitir comandos para aliados de IA.
Um Advanced Warfighter refeito podeadicionar um FPS futurista muito necessárioque dá aos jogadores mais liberdade ao abordar missões. Além disso, Advanced Warfighter pode brilhar graças aos motores e sistemas modernos usados nos títulos mais recentes de Tom Clancy.
2Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
Os jogadores vão se lembrar deRainbow Six: Vegas como o jogoRainbow Six que disparou a popularidade da franquia. Enquanto a Ubisoft lançou uma sequência para este título de 2006 em 2008 (Vegas 2), o original ainda tem seus destaques. Por exemplo, o jogo adiciona mecânicas como visão borrada ao ser danificado ou visões em terceira pessoa ao disparar às cegas. Além disso,o sistema de comando do jogopermite que os jogadores emitam comandos mais específicos para coordenar os esforços da IA.
Um jogo de Vegas revisitado pode se beneficiar dos mecanismos avançados e da IA dos títulos mais recentes deRainbow Six e Ghost Recon .Afinal, uma visão nova e mais avançada dos aliados da IA pode tornar um remake deVegas muito mais atraente para jogar.
1Rainbow Six de Tom Clancy
Nada supera o original. Ao contrário dos títulos FPS da época, Rainbow Six se concentrava em ser o mais realista possível. Como tal, todos os personagens podem ser mortos com apenas alguns tiros. O jogo exige que os jogadores criem estratégias para o uso de armas especiais, como granadas ou vários tipos de armas e até armaduras corporais. Além disso, o jogo apresenta um estágio de planejamento onde os jogadores podem coordenar estratégias que aliados de IA podem seguir.
Um remake poderia usar os gráficos revigorados e o motor dos títulos modernos deRainbow Six .Além disso,a complexidade dos elementos ambientais em jogos como Siege definitivamente poderia adicionar muito mais apelo a um remake de OGRainbow Six .