Os fãs de Pokemon tiveram seu sonho realizado recentemente com o lançamento de New Pokemon Snap, uma sequência do clássico jogo N64 22 anos depois. As pessoas realmente pensaram que nunca receberiam uma continuação do jogo de fotografia exclusivo, mas coisas estranhas são conhecidas por acontecer no meio.
Enquanto faz uma pausa para fotografar uma enorme quantidade de novos Pokemon em novos ambientes, reserve um tempo para aprender sobre o clássico original. Foi um longo caminho desde o desenvolvimento inicial até o lançamento do Pokemon Snap em 1999, mas no final valeu a pena. Alguns desses fatos vêm do recente livroAsk Iwata e doresumo do desenvolvimento do jogo da Minnmax baseado no livro.
10Tanto Satoru Iwata quanto Shigeru Miyamoto estavam profundamente envolvidos
Tanto Satoru Iwata quantoShigeru Miyamotosão creditados como produtores do projeto. Não é muito surpreendente ver seus nomes aqui, considerando que qualquer um deles tem participação em quase todas as propriedades da Nintendo. Iwata também teve uma grande participação na franquia Pokemon eaté trabalhou em Pokemon Goantes de sua morte.
9A equipe tinha uma ambição muito diferente
A equipe de desenvolvimento foi formada por Shigeru Miyamoto e Satoru Iwata com uma ambição específica. A equipe, formada a partir de listas de empregos abertas, deveria ter rédea solta para fazer qualquer jogo que quisesse, sem prazos ou restrições. Miyamoto especificamente queria algo novo e chocante, sem se importar com o sucesso que poderia ser. Essa falta de direção acabou causando problemas na produção, sem foco concreto para a equipe ou liderança.
8Shigesata Itoi esteve envolvido no início
Os fãs do Earthbound conhecerão o nome Shigesata Itoi como o criador da sérieMother . No início do projeto, ele também estava envolvido no passeio.
O designer de jogos trabalhou apenas em alguns jogos lançados ao longo de sua carreira, mas Earthbound, em particular, é considerado um dos jogos mais exclusivos e influentes do SNES. Shigesata Itoi também fez trabalhos de locução, mais notavelmente em My Neighbor Totoro.
7O que foi o Projeto João e o Pé de Feijão?
A equipe inicial e seu jogo foram apelidados de Jack and the Beanstalk Project. No entanto, o público nunca soube realmente qual era o jogo que eles estavam fazendo. Enquanto alguns teorizam que era um jogo sobre o conto de fadas, não há evidências para apoiar essa afirmação além do nome.O elemento fotográfico estava intacto, mas outros detalhes são completamente desconhecidos. Evidência dessa ideia só é mostrada no jogo final pelo nome da equipe “Jack and Beans”.
6A conexão com a Terra 64
É provável que elementos do projeto que se tornou Pokemon Snaptenham sido utilizados no condenado Mother 3, ou Earthbound 64. Mais notavelmente, os jogadores foram capazes de plantar sementes e fazê-las crescer com base no relógio interno do Nintendo Disc Drive. Mother 3também acabou sendo cancelado, mas felizmente foi revivido e lançado como um jogo Game Boy Advance no Japão, embora nunca tenha sido trazido para os Estados Unidos.
5Todd Snap aparece no anime
Curiosamente, Pokemon Snapse passa no universo do Anime e não nos jogos. Professor Oak é o cientista que pesquisa Pokemon para quem o jogador tira fotos, e oprotagonista Todd Snap aparece no anime.
Onde as coisas ficam estranhas é em New Pokemon Snap.O novo jogo está mais associado à continuidade do jogo, mas Todd Snap ainda aparece.
4Existem 63 Pokemon no jogo
Dado o seu lançamento em 1999, neste momento havia apenas a primeira geração de Pokemon para os desenvolvedores escolherem. No produto final, existem 63 das 151 criaturas doPokemon Red e Blueoriginal .Embora não sejam todos eles, apenas ver esses 63 totalmente renderizados usando o poder do N64 foi um deleite para os fãs. Até então, eles os viam no anime e em um Game Boy.
3Estava sendo desenvolvido para o Nintendo Disc Drive
Pokemon Snapestava sendo desenvolvido originalmente para o Nintendo Disc Drive, que só saiu no Japão. O add-on eventualmente falhou no Japão, por isso nunca foi trazido para o ocidente e muitos jogos planejados para o dispositivo foram trocados para cartuchos N64 padrão. O N64 lutou no Japão durante toda a sua vida, então é compreensível porque o Nintendo Disc Drive falhou.
2Houve um concurso para enviar alguém para a Austrália
O jogo foi fortemente promovido após o lançamento. Houve até um concurso para ganhar uma viagem à Austrália. Tudo o que os jogadores tinham que fazer era enviar uma foto do jogo.O melhor seria escolhidocomo o vencedor e enviado nas férias. Os vice-campeões receberam uma câmera digital e um cheque de US$ 100. Um grupo de vencedores do terceiro lugar também recebeu um Game Boy com uma cópia de Pokemon Yellow.
1Foi ideia de Satoru Iwata torná-lo um jogo de Pokemon
Depois de anos de projeto sem direção ou foco, Satoru Iwata recomendou transformá-lo em um spin-off dePokemon .Muitos membros da equipe estavam inicialmente hesitantes em adotar a licença para o jogo, mas foi o impulso necessário para tirar o projeto do papel. A equipe foi montada e a produção começou em 1995. Naquela época, um ciclo de desenvolvimento de mais de quatro anos era particularmente longo.