A franquiaCall of Duty está em um lugar bem estranho agora.O lançamento da reinicialização de Call of Duty: Modern Warfaredo ano passado deu nova vida a uma série cansada e o Call of Duty: Warzone battle royal que o acompanha ajudou a reforçar a série para o melhor lugar em anos. Por outro lado,rumores em andamento em torno de Call of Duty 2020 pintaram uma imagem bastante sombria do ciclo de desenvolvimento do jogo e, sem nenhuma palavra oficial sobre o jogo perto do final de julho, parece possível que este seja o primeiro ano sem um nova entrada desde 2004, excluindo Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered.
Flashback para o lançamento da última geração de console, o mundo estava em um lugar drasticamente diferente, e Call of Duty: Ghosts estava sendo promovido como o início de uma nova geração de Call of Duty, do desenvolvedor que começou tudo. Infelizmente,Ghostsfoi lançado para críticas mistas de críticos e fãse é amplamente considerado um dos piores jogos da série comparativamente, levando a Infinity Ward a passar para Infinite WarfareeModern Warfare .reiniciar em vez de desenvolver uma sequência. Normalmente, essa decisão seria perfeitamente aceitável; no entanto, com o passar do tempo, está começando a parecer que os fãs de sua história nunca terão uma resolução para um dos maiores mistérios do jogo: o final do cliffhanger.
Uma nova era de Call of Duty
Do desenvolvedor Infinity Ward, os criadores originais da franquiaCall of Duty(embora longe da mesma equipe),Call of Duty: Ghostsfoi promovido como o início de toda uma nova geração deCall of Duty após o fim da trilogiaModern Warfareem 2011. Os fãs responderam incrivelmente bem ao personagem Simon “Ghost” Riley de Call of Duty: Modern Warfare 2, principalmente porque ele parecia legal e tinha um elemento de mistério ao seu redor, às vezes conhecido como efeito Boba Fett. A Infinity Ward queria expandir o conceito de uma nova facção de operações especiais com tema em torno do personagem Ghost, não muito diferente do tipo de operações secretas que inspiraram a Treyarch.Série Call of Duty: Black Ops, na esperança de criar a próxima grande subsérie.
Call of Duty: Ghosts se passa em uma linha do tempo alternativa onde a destruição nuclear do Oriente Médio levou à formação da Federação, uma superpotência composta por nações produtoras de petróleo da América do Sul em resposta à crise econômica. A história segue Task Force: STALKER aka Ghosts, uma unidade militar de elite treinada paracompletar operações secretas atrás das linhas inimigas. Os Ghosts são liderados pelo capitão aposentado do Exército dos EUA Elias Walker e os jogadores assumem o papel do protagonista silencioso Logan Walker enquanto caçam um ex-líder dos Ghosts que foi capturado pela Federação e sofreu lavagem cerebral para ajudá-los. Um esquadrão de elite, operações secretas, um vilão com lavagem cerebral que sabe tudo sobre os Fantasmas e um coadjuvante do pastor alemão; a premissa deCall of Duty: Ghostsna verdade, tinha muito a oferecer, juntamente com um novo mecanismo e mecânica como a habilidade Slide (um grampo na série).
Explicação do final de Call of Duty: Ghosts
O final de Call of Duty: Ghosts pegou todos esses elementos e o dobrou. No final da campanha, Rorke captura o jogador ao lado do irmão de Logan, Hesh. e executa seu pai e líder dos Fantasmas, Elias Walker. O jogador então tem dois objetivos separados que precisam completar: o primeiro é parar a Federação, enquanto o segundo é parar Rorke. Uma vez que o exército dos Estados Unidos ganha o controle da estação espacial LOKI da Federação e dizima suas forças, Logan e Hesh ignoram suas ordens e perseguem Rorke para vingar a morte de seu pai.
Em um confronto final, Rorke é baleado no peito por Logan e deixado para morrer no oceano enquanto o jogador nada até a praia e a tela fica preta, exibindo o logotipode Call of Duty: Ghosts .O que parece ser um final limpo e arrumado rapidamente se transforma quando Rorke aparece, nocauteia Hesh e arrasta o jogador para longe, afirmando: “Não haverá fantasmas. Vamos destruí-los juntos”. Em uma cena pós-créditos, Logan é visto dentro de um poço no meio da selva, indicando que ele está sendo submetido à mesma tortura e lavagem cerebral que Rorke passou antes de ingressar na Federação. Pela primeira vez, enquanto o jogador foi capaz de parar a ameaça do fim do mundo, o vilão ainda venceu o herói, configurando Logan como um vilão em uma sequência que nunca virá.
Poderia Modern Warfare reiniciar a história e o final dos fantasmas?
A decisão da Infinity Ward de reiniciar a sérieCall of Duty: Modern Warfaredeu-lhe a capacidade de brincar com o passado e reformular personagens, missões e tópicos narrativos para toda uma nova geração. Não estar vinculado à tradição existente também é uma ótima maneira de corrigir erros do passado e fazer algo completamente novo – não procure mais do que personagens favoritos dos fãs, como Capitão Price ouSimon “Ghost” Riley, ambos trazidos de volta para a reinicialização com novos cenários . Se a Infinity Ward não tiver interesse em desenvolver uma sequência de Call of Duty: Ghosts(ouInfinite Warfare), uma maneira de abordar o final é incorporando alguns personagens e elementos do mundo na nova reinicialização ou em seu próximo jogo. .
Reiniciar esses personagens e histórias para se adequar à direção deCall of Duty: Modern Warfaree suas inevitáveis sequências, no entanto, pode usar momentos-chave como o cliffhanger para ajudar a moldar sua origem, personalidade e papel na história. Ao lado de Gaz, Soap e Ghost, a Task Force 141 poderia apresentar um novo personagem chamado Logan com um passado sombrio que o envolveu sendo capturado e torturado atrás das linhas inimigas por um traidor chamado Rorke. A Infinity Ward não precisaria expandir muito o passado de Logan além disso ou chegar a validar a existência deCall of Duty: Ghostsno universo reiniciado, mas um aceno para o passado seria uma ótima maneira de amarrar uma ponta solta e trazer de volta outro personagem favorito dos fãs (além de um movimento final): o Shepard alemão, Riley.
Call of Duty: Modern Warfare já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.