O design de personagens pode ser um dos aspectos mais divertidos do desenvolvimento de jogos. Todos aqueles artistas esboçando, gradualmente puxando uma figura básica para o personagem final, imagem por imagem. Além disso, a quantidade de arte conceitual dá ao jogador algo para desbloquear à medida que avança no jogo.
Às vezes, porém, as inspirações de um personagem podem parecer um pouco óbvias. Manon de Street Fighter 6 parece uma judoca de balé em combate, mas lembra Lady Gaga por fora, completa com dançarinos de apoio. Se a estrela inspirasse o personagem, ela não seria a primeira celebridade por trás da aparência de um personagem .
7/7 Bill Rizer e Lance Bean de Contra
Os protagonistas armados de Contra (ou Gryzor nos fliperamas) não se parecem com ninguém no jogo. Embora com eles sendo dois bofes sem camisa lutando contra alienígenas, tinha que haver um toque de Rambo , Predator e Aliens lá. Por exemplo, seus nomes vêm dos atores de Aliens , Bill Paxton, Paul Reiser, Lance Henriksen e Michael Biehn.
A arte na capa do jogo é outra história. Blue-bandana Bill é claramente baseado em Arnold Schwarzenegger em Predator . Lance de bandana vermelha, que se parece com John Rambo , foi desenhado a partir de outra captura de tela de Arnold no mesmo filme. Isso porque o artista Bob Wakelin, que pensou que o jogo era um ” Rip-off de Predator/Aliens “, desenhou-o como tal , completo com um pequeno rosto de Xenomorfo no meio.
6/7 Fei Long de Street Fighter
As superestrelas das artes marciais inspiraram vários personagens de jogos de luta. O visual original de Johnny Cage de Mortal Kombat foi inspirado em Jean-Claude Van Damme em Bloodsport , enquanto o lutador de Muay Thai de Art of Fighting e King of Fighters , King, lembra o kickboxer holandês Saskia Van Rijswijk em China White . Depois, há Bruce Lee. O herói de ação de kung fu mais famoso do mundo inspirou tantos personagens de jogos de luta que eles poderiam preencher uma lista por conta própria.
O livro Undisputed Street Fighter: The Art & Innovation Behind the Game-Changing Series descreve como a equipe por trás do Super Street Fighter 2 produziu Fei Long, um dos primeiros Lee-alikes no gênero. Corria o boato de que sua semelhança com a lenda era o motivo de Fei Long não ter aparecido em um jogo desde Ultra Street Fighter 4 . No entanto, tanto a família de Lee quanto o diretor do SF6 , Takayuki Nakayama , negaram isso . Caso contrário, Van Damme, Van Rijswijk e outros teriam casos semelhantes após Netherrealm Studios e SNK.
5/7 Lei Wulong de Tekken
Tekken gostou de Bruce Lee o suficiente para replicá-lo duas vezes em seus jogos com Marshall e Forest Law. No entanto, eles também pensaram que poderiam usar outra grande estrela do cinema de kung fu de Hong Kong: Jackie Chan. A arte conceitual do primeiro Tekken mostrou um sósia de Chan da velha escola, mas não foi até Tekken 2 que essa figura se tornaria o super policial Lei Wulong .
Ou melhor, ‘Super Police’, como é apelidado nos jogos. É um pouco mais legalmente distinto do filme Super Cop de Jackie Chan . Sua abordagem lúdica das posições se assemelha à abordagem mais despreocupada de Chan à ação em seus filmes. Mais descaradamente, uma de suas clássicas poses de vitória é uma reencenação movimento a movimento dos balanços embriagados de Jackie Chan no terceiro ato de Drunken Master .
4/7 Jennifer Simpson da Torre do Relógio
Resident Evil tornou o horror de sobrevivência popular quando foi lançado em 1996, mas não foi o primeiro. Um de seus predecessores saiu apenas um ano antes no SNES. Originalmente feito pela Human Entertainment, Clock Tower viu Jennifer Simpson e seus amigos sendo adotados pela Família Barrows, apenas para acabar sendo perseguidos em sua mansão pelo assassino Scissorman. Jennifer tem que encontrar uma saída com segurança ou se tornar parte da contagem de corpos.
Na edição #121 da Retro Gamer , e em The Untold History of Japanese Game Developers Vol 2 , os desenvolvedores falaram sobre suas influências. Um deles foi o filme de terror Giallo de 1985 Phenomena , onde uma jovem luta contra um serial killer em um internato. A personagem principal Jennifer Corvino, interpretada por Jennifer Connelly, inspirou o design de Jennifer Simpson. Se o longo cabelo escuro, a roupa branca e o rosto não denunciassem, o nome Jennifer provavelmente o faria.
3/7 Zack de Dead or Alive
Alguns personagens não começam como pastiches de celebridades. Eles apenas evoluem dessa forma. No primeiro jogo Dead or Alive , Zack era um lutador de Muay Thai chamativo e arrogante que não parecia ter o modelo de ninguém especificamente. Na segunda parcela, ele conseguiu um redesenho que o deixou mais ultrajante, como sua notória roupa alienígena de Teletubby. Seu cabelo verde mais suave e combinação de top curto atraiu comparações com o astro do basquete Dennis Rodman.
Algumas fontes chegaram a dizer que foi baseado em seu visual no filme Double Team , no qual lutou contra Mickey Rourke com Jean-Claude Van Damme. O próprio Rodman apreciou a semelhança, porém, dizendo ” Ele é um personagem selvagem , assim como eu, e um pouco brincalhão, com o qual posso me relacionar.” Ele então dublou o personagem no primeiro jogo DOA Xtreme Beach Volleyball .
2/7 Kenshi de Mortal Kombat
Nem toda celebridade está tão interessada na conexão. Keanu Reeves não estava tão interessado em dois de seus principais papéis, John Wick e The Matrix ‘s Neo, aparecendo em um jogo Mortal Kombat . Em entrevista à revista Esquire , ele disse “Neo, John Wick. Eles estão fazendo suas próprias coisas . Mortal Kombat está fazendo suas próprias coisas”. Isso deixa a porta aberta para Ted ‘Theodore’ Logan.
A menos que as coisas mudem, os fãs de MK terão que se contentar com Kenshi. Os fãs não puderam deixar de comparar o olhar vendado e os poderes telecinéticos do guerreiro cego com o visual de Neo em Matrix Revolutions depois que ele ficou cego. No entanto, o personagem antecedeu o olhar cego de Neo em cerca de 2 anos, estreando em MK: Deadly Alliance de 2002 . Nunca fugindo de um ovo de Páscoa, os desenvolvedores de MK sugeriram a semelhança em uma introdução entre Kenshi e Cassie Cage em Mortal Kombat X.
1/7 Andrew Ryan de Bioshock
O problema de chamar a atenção para algo é que isso também pode popularizá-lo. O Bioshock original criticou o Objetivismo, uma filosofia defendida por Ayn Rand. Ela o descreveu em sua obra Atlas Shrugged como “o conceito do homem como um ser heróico, com sua própria felicidade como o propósito moral de sua vida, com realizações produtivas como sua atividade mais nobre e a razão como seu único absoluto”.
O vilão do jogo, Andrew Ryan, leva isso ao extremo quando sua cidade submarina Rapture se torna um inferno porque os ricos pensaram que seu egoísmo produziria altruísmo. O visual de Ryan foi baseado no bilionário mais infame do início do século 20, Howard Hughes . Quando se trata do pensamento abastado de que seus próprios interesses importam acima de todos os outros, não faltam fontes de inspiração.