A Square Enix tem um histórico comprovado quando se tratada criação de JRPGs de alta qualidade. Sua sérieFinal Fantasypode muito bem ser a mais notável delas, mas o desenvolvedor também lançoumuitos outros grandes jogosao longo dos anos. Uma vez que tal título éOctopath Traveler, que se liberta de alguns dos tropos e mecânicas tradicionais do gênero.
Muitoparecido com o título SNES de 1994 da Square,Live A Live, o jogo deixa de lado completamente a noção de uma narrativa linear; em vez disso, contando uma série de contos contrastantes, mas entrelaçados. O resultado final é um dosRPGs mais singulares do século 21,sustentado por seus personagens maravilhosos e suas histórias muitas vezes cintilantes.
8Tressa
O conto de Tressa pode não ser tão corajoso ou tão arriscado quanto alguns dos outros, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. Afinal, o jogo cobre alguns assuntos bastante profundos e sérios em outros lugares e, portanto, poderrelaxar e relaxar com algo um pouco mais alegrepode realmente ser um pouco refrescante. Ele tem seu quinhão de problemas embora.
A maior delas é que seu clímax simplesmentenão faz nenhum sentido. Quase parece que os escritores do jogo esqueceram completamente a necessidade de um chefe final e então apenas colocaram um no final por necessidade. Infelizmente, no entanto, as bases para o “twist” precisavam ter sido estabelecidas muito antes na história para que chegasse perto de pousar.
7Ofilia
Embora a história da peregrinação de Ophilia comece promissora o suficiente, ela rapidamente se desenrola devido a uma clara falta de substância. O ritmo às vezes também pode parecer muito estranho, comas muitas distraçõesque efetivamente compõem sua história parecendo muito mais preenchimento do que pontos de trama coesos. Como resultado, é difícil ver muito crescimento em Ophilia ou qualquer outro personagem pertinente do conto.
O encontro final com Mattias é sem dúvida a graça salvadora de seu arco, embora até isso seja manchado um pouco por sua previsibilidade. Tal como acontece com muitos dos outros personagens que Ophilia encontra ao longo do caminho, o vilão é bastante unidimensional; mesmo que suas verdadeiras intenções sejam um pouco mais fora da caixa do que a maioria dos jogadores teria imaginado.
6Prímula
Primrose, sem dúvida, tem a história defundo mais interessantede todos os personagens jogáveis do jogo, mas é um pouco desperdiçado no que é, em última análise, um conto de vingança bastante genérico. É uma história que já foi contada mil vezes antes e, na maioria das vezes, com uma recompensa muito mais satisfatória.
Por todos os seus temas sombrios e desenvolvimento sutil de personagens, a história de Primrose falha onde mais importa.O vilão. Simeon é facilmente o mais fraco dos principais antagonistas do jogo e isso acaba levando os jogadores a se sentirem tão vazios quanto Primrose, uma vez que tudo foi dito e feito.
5Therion
A história de Therion é um assunto bastante morno que marca todas as caixas certas, mas em última análise, lisonjeia enganar. Não é ruim por qualquer extensão da imaginação, mas é muito mais esquecível do que alguns dos contos de outros personagens. Muito disso se resume a ser construído em torno de um tropo antigo e desgastado.
Embora a história entre Therion e Darius seja certamente convincente e também permita algum desenvolvimento tangível do personagem, a ideia de que o poder do amor e da amizade pode conquistar tudo simplesmente foi levada à morte. Infelizmente, a história de Therion não faz o suficiente para se diferenciar dos muitos exemplos anteriores, fazendo com que pareçaum pouco comum demaispara deixar uma impressão duradoura.
4H’aanit
Poucos personagens passam pela mesma quantidade de crescimento de personagem que H’aanit e é isso que torna sua história tão atraente. Durante seus estágios iniciais, pode parecer um pouco como se estivesse pisando na água, mas rapidamente se desenvolve em um golpe surpreendentemente poderoso.
Em vez dedepender de reviravoltas, os escritores do jogo parecem ter se concentrado em criarum personagem profundo e complexocom o qual os jogadores pudessem se relacionar. Nem todo mundo vai gostar dela, mas aqueles que gostarem se tornarão cada vez mais investidos em sua história e provavelmente terão muito prazer com sua conclusão satisfatória como resultado.
3Ciro
Há um forte argumento a ser feito para Cyrus ser o personagem mais interessante e bem desenvolvido do jogo. Concedido, o último vem como resultado de uma grande quantidade de exposição, mas geralmente é entrelaçado na narrativa de forma bastante transparente e, portanto, nunca parece muito intrusivo.
Ao contrário da história de Ophilia, Cyrus consegue integrar suas subtramas de forma coesa e também adiciona bastante à tradição do jogo no processo. A única coisa que realmente impede isso é Lucia, que, como Esmeralda, simplesmente não se sente como uma chefe final lógica. É fácil ser um pouco mais indulgente neste caso, no entanto, devido à força geral da história.
2Alfyn
A história de Alfyn está longe de ser a mais ambiciosa, mas sua execução é quase impecável. Éincrivelmente bem escritoe é regularmente pontuado com diálogos memoráveis e profundos. Além do mais, as questões que ele levanta sobre a moralidade são pungentes que provavelmente ressoarão com muitos jogadores.
Onde a história de Tressa sacrifica a substância e as apostas por causa de sua vibração descontraída, o arco de Alfyn às vezes consegue capturar o mesmo tom de boa sensação, ao mesmo tempo em que mantém seu senso de urgência e consequência. Embora a narrativa em si definitivamente tenha um papel importante nisso, é ajudada significativamente pelo quão agradável e realista Alfyn é como protagonista.
1Olberic
Além de talvez chegar ao clímax um pouco cedo demais, é muito difícil encontrar algo para criticar sobre a história de Olberic. Tem um pouco de tudo e consegue misturar tudo em uma jornada coesa e convincente. O elenco de apoio também é forte, mas é o próprio Olberic quem realmente faz a história brilhar.
O desenvolvimento de seu personagem é sutil, mas constante, o que significa que no final de seu capítulo final é fácil para os jogadores verem o quanto ele cresceu. Seu senso de honra e dever também é admirável e suas interações com Erhardt são incrivelmente emocionantes.