A classe Rogue tem sido um marco emDragon AgedesdeDragon Age: Origins.Os ladinos são uma classe divertida e dinâmica que depende de furtividade e astúcia para obtervantagem sobre seus inimigos. Ladinos são conhecedores dos métodos de veneno, fabricação de armadilhas e subterfúgios. Eles geralmente desativam seus alvos nocauteando-os, envenenando-os ou debilitando seus movimentos. The Rogue então se move para a morte final.
Ter um Rogue no grupo é essencial. Ladinos são a única classe que pode destravar portas, e sua habilidade de passar por inimigos sem serem detectados é essencial ao configurar o campo de batalha. Eles têm uma afiliação especial com o submundo e têm opções de diálogo especiais relacionadas ao seu comércio.
10Adagas Duplas
Retida de jogos anteriores deDragon Age, a árvore de habilidades Double Daggers está de volta. Ladinos de empunhadura dupla aproveitam essa árvore de habilidades, que se concentra em causar altos níveis de dano o mais rápido possível. Embora as habilidades nesta árvore tenham como objetivo causar alto dano, as atualizações oferecem alguma versatilidade ao se especializar em derrubar oponentes feridos individuais ou causar danos mais leves em grupos maiores de inimigos.
Spinning Blades com a atualização Neverending Spin é uma das melhores habilidades da árvore e deve ser adquirida o mais rápido possível. Combinando-o com Deathblow e sua atualização Thrill of Victory cria um Rogue que bate forte e rápido. Enquanto a maioria das habilidades nesta árvore são essenciais para o sucesso do Ladino de empunhadura dupla, Aparar é uma habilidade que pode ser ignorada para economizar pontos ou o poder de permanência do Inquisidor.
9Tiro com arco
Assim como aclasse Guerreiro, os Ladinos têm a escolha de duas armas. Archery é a segunda opção para o Rogue, e Archery é a árvore de habilidades para esta arma. Em contraste com o Rogue de empunhadura dupla, os arqueiros são lutadores de longa distância cujas flechas causam efeitos debilitantes e danificam grupos de inimigos.
Ao contrário da árvore Double Dagger, vale a pena adquirir todas as habilidades e passivas do Archery. Passivas como Death from Above encorajam o jogador a fazer uso estratégico do ambiente. As habilidades do arqueiro podem desferir golpes debilitantes, mas também podem se concentrar em desabilitar o inimigo e criar vantagens para outros membros do esquadrão.
8sabotar
Armadilhas fazem uma espécie de retorno emInquisition, embora o sistema não seja tão detalhado quanto emOrigins. Em vez de usar um sistema de criação, armadilhas e veneno aparecem na árvore de Sabotagem.
Esta árvore pode ser ignorada pelos Ladinos, mas tem alguns talentos e passivas que adicionam uma vantagem mortal ao Ladino. As habilidades de sabotagem apoiam a propensão do Rogue em derrubar inimigos individuais. Talentos como Hook e Tackle com a atualização No Escape são úteis para lidar com inimigos que se movem rapidamente pelo campo de batalha, como Despair Demons. Caltrops modifica o ambiente e o torna menos agradável para os inimigos, dando vantagem ao Ladino.
7Subterfúgio
A árvore Subterfúgio é uma boa árvore de suporte a ser considerada. Seu primeiro talento, Furtividade, é uma habilidade essencial para qualquer Ladino. Furtividade permite que o Ladino seja ignorado pelos inimigos, e atacar com Furtividade resulta em bônus de dano maciço. Se apenas um talento desta árvore for escolhido, Furtividade deve ser ele.
Subterfúgio tem alguns outros talentos que são úteis para certas construções de Ladino, particularmente aquelas construídas para dano máximo. Esta árvore tem talentos que adicionam redução de ameaças e melhoram as chances de ser atingido pelo Ladino, enquanto melhora suas chances de acertar acertos críticos e ignorar a armadura.
6Tempestade
Tempest é uma das três especializações disponíveis para Rogues. Tempests são especializados em elixires que dão benefícios táticos ao Ladino em combate. Os elixires usam os elementos de gelo, fogo e relâmpago, e cada um tem efeitos diferentes. Esses efeitos incluem congelar todos os inimigos que cercam o Ladino, limitar o consumo de resistência e aumentar a velocidade do Ladino.
Um dos melhores atrativos da Tempest é sua habilidade especial Focus, Thousand Cuts. Essa habilidade causa dano massivo em todo o campo de batalha, e particularmente no alvo principal do Rogue. A ativação de Thousand Cuts costuma ser suficiente para reduzir pela metade a barra de vida de dragões e outros chefes, ou até mesmo eliminá-los completamente de uma só vez.Sera é a companheira Rogueque possui essa especialização.
5Assassino
Assassinretorna deOriginseDragon Age II.O conceito geral do Assassino permanece o mesmo, onde o Rogue é especializado em furtividade e derrubar indivíduos com eficiência implacável.
Uma das táticas mais aceitas para o Assassino é usar o Knockout Powder para subjugar um oponente e depois derrubá-lo usando qualquer um dos talentos ofensivos do Assassino. Hidden Blades é um bom talento para investir para esse fim. A habilidade Foco do Assassino, Manto das Sombras, é útil, pois seus efeitos se estendem por todo o grupo. O companheiro Rogue especializado nesta árvore é Cole.
4Artífice
A criação de armadilhas continua com a especialização Artífice. Artífices lançam armadilhas e minas pelo campo de batalha e tornam o ambiente mais perigoso para os inimigos. Essa especialização é mais uma função de suporte do que a ofensiva Tempest e Assassin, e suas habilidades e passivas são voltadas para um melhor trabalho em equipe.
A habilidade Focus do Artificer é Hail of Arrows, que é limitada a Rogues que usam arco e flecha. Isso torna essa especialização menos atraente para ladinos de empunhadura dupla, mas essa desvantagem pode ser atenuada investindo na árvore de sabotagem, tornando-a uma especialização viável para ladinos de todos os tipos. Ocompanheiro desonesto Varricespecializado nesta árvore é Varric.
3Arma
Os ladinos têm a opção dedois tipos de armas: o arco e as adagas duplas. Ambas as armas usam diferentes árvores de habilidades para habilidades, e é melhor investir em uma, em vez de ambas. Ambas as armas podem ser usadas pelo Ladino, mesmo que não tenham investido nenhum ponto em suas árvores de habilidades relativas.
Arcos podem ser criados e atualizados como qualquer outra arma. Adagas vêm em dois subtipos: lâmina simples e lâmina dupla. Adagas de lâmina única causam dano a inimigos individuais e podem ser atualizadas, enquanto adagas de lâmina dupla causam dano AoE e não podem ser atualizadas. Tente alinhar a arma do Ladino com sua especialização: adagas de lâmina única seriam melhores para um Assassino, enquanto uma Tempestade pode fazer bom uso do amplo alcance das lâminas duplas.
2Pelotão
Ladinos são melhores quando usados como ataque ou suporte. Como tal, suas façanhas gerarão ameaças, o que ganha a atenção dos inimigos. Um personagem de tanque como Cassandra ou Blackwall é essencial nesse sentido. Também é importante ter ummago no grupoequipado com Barreira para adicionar uma camada adicional de defesa.
Adicionar outro Ladinoao grupoé uma boa ideia, idealmente um que tenha uma arma diferente do Inquisidor. Sera é uma ótima opção para um Inquisidor de empunhadura dupla, especialmente com sua especialização Tempest.
1Táticas
As táticas dependem em grande parte da construção do Rogue, mas a ideia principal a ser buscada com um Rogue é entrar e sair rapidamente. Inimigos podem mirar em Ladinos por causa de sua saída ofensiva e, embora Ladinos sejam mais bem blindados do que magos, eles ainda não são resistentes o suficiente para suportar um ataque.
Faça uso liberal de Furtividade e atualizações em talentos que permitem que o Ladino entre em furtividade após a ativação. Isso reduzirá ou removerá a quantidade de ameaça que o Ladino acumulou e permitirá que o Ladino derrube os inimigos desprevenidos. Sempre tente flanquear os inimigos, o que causa mais dano.